Wednesday 28 February 2018

लाइव विदेशी मुद्रा - खबर - अपडेट


आर्थिक कैलेंडर: आज का प्रीमियर विदेशी मुद्रा व्यापार समाचार साइट 2008 में स्थापित, फॉरेनलाइव एक प्रमुख विदेशी मुद्रा व्यापार समाचार साइट है जो कि असली एफएक्स व्यापार पेशेवरों के लिए दिलचस्प टिप्पणी, राय और विश्लेषण करती है। नवीनतम व्यापारिक विदेशी मुद्रा व्यापार समाचार प्राप्त करें और वर्तमान में सक्रिय व्यापारियों से वर्तमान अपडेट प्राप्त करें फोरेंसाइव ब्लॉग पोस्ट प्रमुख अग्रणी तकनीकी विश्लेषण चार्टिंग टिप्स, फॉरेक्स विश्लेषण, और मुद्रा जोड़ी व्यापार ट्यूटोरियल की सुविधा देते हैं। वैश्विक विदेशी मुद्रा बाजारों में झूलों का लाभ उठाने के बारे में जानें और हमारे वास्तविक समय के विदेशी मुद्रा समाचार विश्लेषण और केंद्रीय बैंक समाचार, आर्थिक संकेतकों और विश्व की घटनाओं के प्रति प्रतिक्रियाओं को देखें। 2017 - लाइव एनालिटिक्स इंक v.0.8.2659 उच्च जोखिम चेतावनी: विदेशी मुद्रा व्यापार में एक उच्च स्तर का जोखिम होता है जो सभी निवेशकों के लिए उपयुक्त नहीं हो सकता है। उत्तोलन अतिरिक्त जोखिम और ऋण जोखिम उत्पन्न करता है। इससे पहले कि आप विदेशी मुद्रा व्यापार का फैसला करें, ध्यान से अपने निवेश के उद्देश्यों, अनुभव स्तर और जोखिम सहनशीलता पर विचार करें। आप कुछ या सभी अपने प्रारंभिक निवेश को खो सकते हैं, निवेश न करें, जो कि आप खोना नहीं कर सकते। विदेशी मुद्रा व्यापार से जुड़े जोखिमों पर खुद को शिक्षित करें, और अगर आपके कोई प्रश्न हों, तो एक स्वतंत्र वित्तीय या कर सलाहकार से सलाह लें सलाहकार चेतावनी: पूर्ववर्ती अपने ग्राहकों और संभावनाओं के लिए एक शैक्षिक सेवा के रूप में संदर्भित ब्लॉग और आर्थिक और बाजार की जानकारी के अन्य स्रोतों के संदर्भ और लिंक प्रदान करता है और ब्लॉग या सूचना के अन्य स्रोतों की राय या अनुशंसाओं का समर्थन नहीं करता है। क्लाइंट और संभावनाओं को सलाह दी जाती है कि ग्राहक या संभावनाओं के संदर्भ में ब्लॉगों या अन्य सूचना स्रोतों में दिए गए राय और विश्लेषण पर विचार करें और व्यक्तिगत विश्लेषण और निर्णय लेने के बारे में ध्यान दें। किसी भी ब्लॉग या सूचना के अन्य स्रोतों को ट्रैक रिकॉर्ड बनाने के लिए नहीं माना जाता है। पिछला प्रदर्शन भविष्य के परिणामों की कोई गारंटी नहीं है और इसके लिए विशेष रूप से ग्राहकों और संभावनाओं को सलाह दी जाती है कि वे सलाहकार, ब्लॉगर्स, मनी मैनेजर्स और सिस्टम विक्रेताओं द्वारा किए गए सभी दावों और अभ्यावेदन को किसी भी फंड का निवेश करने या किसी भी विदेशी मुद्रा व्यापारी के साथ खाता खोलने से पहले सावधानीपूर्वक समीक्षा करें। इस वेबसाइट के भीतर मौजूद किसी भी समाचार, राय, अनुसंधान, डेटा या अन्य जानकारी को सामान्य बाजार की टिप्पणी के रूप में प्रदान किया गया है और निवेश या व्यापारिक सलाह का गठन नहीं किया गया है। FOREXLIVE स्पष्ट रूप से किसी भी खो प्राचार्य या मुनाफे के लिए किसी भी दायित्व को अस्वीकार करता है जो ऐसी जानकारी के उपयोग या रिलायंस से प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से उत्पन्न हो सकता है। ऐसी सभी सलाहकार सेवाओं के साथ, पिछले परिणाम भविष्य के परिणामों की गारंटी नहीं हैं। देखने के लिए टच को देखने के लिए कहीं भी क्लिक करें तकनीकी विश्लेषण अधिक तकनीकी विश्लेषण प्रीमियर विदेशी मुद्रा व्यापार समाचार साइट 2008 में स्थापित, फॉरेनलाइन एक सशक्त एफएक्स व्यापार पेशेवरों के लिए दिलचस्प टिप्पणी, राय और विश्लेषण की पेशकश करने वाली प्रमुख विदेशी मुद्रा व्यापार समाचार साइट है। नवीनतम व्यापारिक विदेशी मुद्रा व्यापार समाचार प्राप्त करें और वर्तमान में सक्रिय व्यापारियों से वर्तमान अपडेट प्राप्त करें फोरेंसाइव ब्लॉग पोस्ट प्रमुख अग्रणी तकनीकी विश्लेषण चार्टिंग टिप्स, फॉरेक्स विश्लेषण, और मुद्रा जोड़ी व्यापार ट्यूटोरियल की सुविधा देते हैं। वैश्विक विदेशी मुद्रा बाजारों में झूलों का लाभ उठाने के बारे में जानें और हमारे वास्तविक समय के विदेशी मुद्रा समाचार विश्लेषण और केंद्रीय बैंक समाचार, आर्थिक संकेतकों और विश्व की घटनाओं के प्रति प्रतिक्रियाओं को देखें। 2017 - लाइव एनालिटिक्स इंक v.0.8.2659 उच्च जोखिम चेतावनी: विदेशी मुद्रा व्यापार में एक उच्च स्तर का जोखिम होता है जो सभी निवेशकों के लिए उपयुक्त नहीं हो सकता है। उत्तोलन अतिरिक्त जोखिम और ऋण जोखिम उत्पन्न करता है। इससे पहले कि आप विदेशी मुद्रा व्यापार का फैसला करें, ध्यान से अपने निवेश के उद्देश्यों, अनुभव स्तर और जोखिम सहनशीलता पर विचार करें। आप कुछ या सभी अपने प्रारंभिक निवेश को खो सकते हैं, निवेश न करें, जो कि आप खोना नहीं कर सकते। विदेशी मुद्रा व्यापार से जुड़े जोखिमों पर खुद को शिक्षित करें, और अगर आपके कोई प्रश्न हों, तो एक स्वतंत्र वित्तीय या कर सलाहकार से सलाह लें सलाहकार चेतावनी: पूर्ववर्ती अपने ग्राहकों और संभावनाओं के लिए एक शैक्षिक सेवा के रूप में संदर्भित ब्लॉग और आर्थिक और बाजार की जानकारी के अन्य स्रोतों के संदर्भ और लिंक प्रदान करता है और ब्लॉग या सूचना के अन्य स्रोतों की राय या अनुशंसाओं का समर्थन नहीं करता है। क्लाइंट और संभावनाओं को सलाह दी जाती है कि ग्राहक या संभावनाओं के संदर्भ में ब्लॉगों या अन्य सूचना स्रोतों में दिए गए राय और विश्लेषण पर विचार करें और व्यक्तिगत विश्लेषण और निर्णय लेने के बारे में ध्यान दें। किसी भी ब्लॉग या सूचना के अन्य स्रोतों को ट्रैक रिकॉर्ड बनाने के लिए नहीं माना जाता है। पिछला प्रदर्शन भविष्य के परिणामों की कोई गारंटी नहीं है और इसके लिए विशेष रूप से ग्राहकों और संभावनाओं को सलाह दी जाती है कि वे सलाहकार, ब्लॉगर्स, मनी मैनेजर्स और सिस्टम विक्रेताओं द्वारा किए गए सभी दावों और अभ्यावेदन को किसी भी फंड का निवेश करने या किसी भी विदेशी मुद्रा व्यापारी के साथ खाता खोलने से पहले सावधानीपूर्वक समीक्षा करें। इस वेबसाइट के भीतर मौजूद किसी भी समाचार, राय, अनुसंधान, डेटा या अन्य जानकारी को सामान्य बाजार की टिप्पणी के रूप में प्रदान किया गया है और निवेश या व्यापारिक सलाह का गठन नहीं किया गया है। FOREXLIVE स्पष्ट रूप से किसी भी खो प्राचार्य या मुनाफे के लिए किसी भी दायित्व को अस्वीकार करता है जो ऐसी जानकारी के उपयोग या रिलायंस से प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष रूप से उत्पन्न हो सकता है। ऐसी सभी सलाहकार सेवाओं के साथ, पिछले परिणाम भविष्य के परिणामों की गारंटी नहीं हैं। देखने के लिए टच को देखने के लिए कहीं भी क्लिक करें ड्यूश बैंक से हमें लगता है कि बीओजे कल वर्तमान नीति को बनाए रखने का फैसला करेगा। जपानों की अर्थव्यवस्था धीरे-धीरे में सुधार कर रही है, और शेयर की कीमतों और यूएसडीजेपीवाई ने ट्रम्प ट्रेडिंग के दौरान बहुत अधिक जमीन खो दी है। हमें लगता है कि बीओजे USDJPY पर बैल दबाव पैदा करने में सक्षम होगा यदि यह YCC नीति के तहत लंबी अवधि की जेजीबी की पैदावार में वृद्धि को जारी रखती है क्योंकि अमेरिका में दर में बढ़ोतरी के दृष्टिकोण को मजबूत करता है। BoJ पॉलिसी USDJPY प्रशंसा के लिए एक माध्यमिक इंजन के रूप में देखी जा सकती है यदि अमेरिकी अर्थव्यवस्था का प्राथमिक इंजन गति को खो देता है, तो हमें लगता है कि बीएसजे एक द्वितीयक इंजन के रूप में काम करता है, इसके बावजूद USDJPY नकारात्मक पक्षपात की संभावना होगी। हालांकि, जहां तक ​​हम ट्रम्प प्रशासन की कार्यवाही कर रहे हैं, हम यह नहीं मान सकते कि नीतिगत वादों पर पहुंचने की व्यवहार्यता के बारे में निराशावादी जल्द ही कर्षण प्राप्त करेंगे। आक्रामक अमेरिकी राजकोषीय नीति के कारण फेड ने ब्याज दरों में वृद्धि के लिए कहा है, हमें लगता है कि बीएजे नीति येन मूल्यह्रास के लिए और अधिक प्रभावी साबित होगी, क्योंकि यह एक मजबूत डॉलर की पूंछ पर चढ़ती है। यद्यपि बाजार BoJ नीति में कम दिलचस्पी बन गया है, हालांकि, बीओजे USDJPY को समर्थन देने के लिए अनगिनत रूप से काम कर रहा है। उसी समय, हमें लगता है कि अमेरिकी प्रशासन में रुचि मुद्रा नीति में वृद्धि होगी। ट्रम्प प्रशासन ने संकेत दिया है कि वह द्विपक्षीय व्यापार समझौतों में मुद्रा में शामिल करना चाहता है। यदि यह सुचारू रूप से आगे नहीं बढ़ता है, तो हम ध्यान दें कि अमेरिकी हस्तक्षेप न केवल USDJPY दर की जांच कर सकता है, लेकिन यह भी येन-मूल्यह्रास कारक के रूप में BoJ नीति के लिए एक संभावित जोखिम उत्पन्न करता है। हालांकि, यह कल्पना करना मुश्किल है कि बीओजे जल्द ही अमेरिका के दबाव के कारण मौद्रिक ढांचे को बदल देगा, हमें लगता है कि अमेरिका में राजकोषीय और मौद्रिक नीति अपने आप में डॉलर के बुलंद प्रभाव को तेजी से मजबूत करेगी। हमें लगता है कि बीओजे पर दबाव अस्थायी रूप से कम होगा यदि अमेरिका द्वारा चेक के कारण USDJPY गिर गया। हम कम से कम USDJPY के लिए मंदी को बदलने के लिए कोई भी परिदृश्य नहीं देखते हैं। टिप्पणियों के साथ पूर्ण लेख देखें प्रीमियर विदेशी मुद्रा व्यापार समाचार साइट 2008 में स्थापित, फोरेंसाइव, असली एफएक्स व्यापार पेशेवरों के लिए दिलचस्प टिप्पणी, राय और विश्लेषण की पेशकश प्रमुख विदेशी मुद्रा व्यापार समाचार साइट है। नवीनतम व्यापारिक विदेशी मुद्रा व्यापार समाचार प्राप्त करें और वर्तमान में सक्रिय व्यापारियों से वर्तमान अपडेट प्राप्त करें फोरेंसाइव ब्लॉग पोस्ट प्रमुख अग्रणी तकनीकी विश्लेषण चार्टिंग टिप्स, फॉरेक्स विश्लेषण, और मुद्रा जोड़ी व्यापार ट्यूटोरियल की सुविधा देते हैं। वैश्विक विदेशी मुद्रा बाजारों में झूलों का लाभ उठाने के बारे में जानें और हमारे वास्तविक समय के विदेशी मुद्रा समाचार विश्लेषण और केंद्रीय बैंक समाचार, आर्थिक संकेतकों और विश्व की घटनाओं के प्रति प्रतिक्रियाओं को देखें। 2017 - 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Monday 26 February 2018

विदेशी मुद्रा व्यापार - प्रबंधक - mt40


विदेशी मुद्रा ट्रेडिंग इंडोनेशिया ऑनलाइन रेडियो विदेशी मुद्रा ट्रेडिंग इंडोनेशिया ऑनलाइन रेडियो लाभ चित्रण मान लें कि आप सोनी कॉर्प की शेयर की कीमत में वृद्धि की उम्मीद कर रहे हैं। अगले कुछ दिनों में, सोनी कॉर्प की शेयर कीमत वास्तव में बढ़ जाती है और आप 1,800 में अपनी स्थिति को समाप्त कर देते हैं। लेनदेन की लागत और कमीशन शुल्क शामिल नहीं हैं I विदेशी मुद्रा व्यापार इंडोनेशिया ऑनलाइन रेडियो शीर्ष पैसा स्टॉक्स नवंबर 2016 वेश्या मुद्रा व्यापारी पावर ट्रेडिंग रेडियो का उद्देश्य उन दर्शकों के उद्देश्य से है, जो सक्रिय रूप से सक्रिय भागीदारी के माध्यम से अपने किनारे में सुधार करना चाहता है चाहे बाजार है परिणाम मूल्य आंदोलन की दिशा के आधार पर भिन्न हो सकते हैं सीएफडी एक वित्तीय व्युत्पन्न है जिसे वैकल्पिक ट्रेडिंग सिस्टम (एसपीए) के तहत मार्जिन पर कारोबार किया जाता है। लाभ उठाने का अवसर व्यापारियों को अत्यधिक तरल बाजार में कम पूंजी के साथ लेनदेन करने की अनुमति देता है। सीएफ़डी के प्रवेश या निकास मूल्य पर कोई प्रतिबंध नहीं है, इस समय कोई एक्सचेंज नहीं होने पर कोई समय सीमा नहीं रखी जाती है और पहली बार खरीदने या बेचने पर कोई प्रतिबंध नहीं लगाया गया है। ऑनलाइन मुद्रा व्यापार में वैश्विक नेता के साथ सोने और चांदी सहित 50 मुद्रा जोड़े व्यापार करें। विदेशी मुद्रा व्यापार में हानि के महत्वपूर्ण जोखिम शामिल हैं और ऐसा नहीं है। विदेशी मुद्रा व्यापार इंडोनेशिया ऑनलाइन रेडियो निवेश के बिना आइसलैंड में ऑनलाइन होने के कारण पैसे कमाएं मोनॉक्स इन्वेस्टमेंट फ्यूचर्स इंडोनेशिया में अग्रणी विदेशी मुद्रा ट्रेडिंग कंपनी में से एक है। विदेशी मुद्रा कमोडिटीज ऑनलाइन ट्रेडिंग ट्रेडवर्क FBS - ऑनलाइन व्यापार के लिए सबसे अच्छा दलाल। बहासा इंडोनेशिया। जापानी। कोरियाई। विदेशी मुद्रा पर अपना व्यापार शुरू करने के लिए एफबीएस एक आदर्श दलाल है आप अमेरिका के मूल्य पर सिटीग्रुप के 1000 शेयर खरीदते हैं 30.00। वयोवृद्ध मुद्रा व्यापारी पावर ट्रेडिंग रेडियो का उद्देश्य उन दर्शकों के उद्देश्य से है, जो सक्रिय रूप से सक्रिय भागीदारी के माध्यम से अपने किनारे में सुधार करना चाहता है चाहे बाजार है आपके लाभ या हानि की गणना नीचे की जाएगी: (शेयरों की बिक्री मूल्य) x शेयरों की संख्या) दर USDJPY (1,800 - 1,600) x 1,000 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सहबद्ध, कॉमोडिटी और सीएफ़डी डेंगें मोनेक्स ट्रेडर के साथ ऑनलाइन व्यापार इंडोनेशिया व्युत्पन्न क्लीयरिंग हाउस मोनेक्स अमेरिकी सीएफ़डी को एनएवीएसई और नस्सैक जैसे ऐप्पल, सिटीग्रुप, गूगल, बोइंग, एमसी डोनाल्ड और कोका-कोला में सूचीबद्ध प्रमुख ब्लू-चिप कंपनियों के शेयरों से प्राप्त किया है। ट्रेडिंग रणनीतियों स्टार फॉरेक्स मार्केट कॉन्ट्रैक्ट्स फॉर डिफरेंस (सीएफडी) दुनिया के सबसे तेजी से बढ़ते हुए व्यापारिक साधन हैं जो कई निवेशकों द्वारा माना जाता है क्योंकि सामान्य शेयरों के लिए बेहतर है। विदेशी मुद्रा ट्रेडिंग इंडोनेशिया ऑनलाइन रेडियो मोनेक्स विदेशी मुद्रा, स्टॉक इंडेक्स, कमोडिटीज और सीएफडी जैसे उत्पादों के लिए वित्तीय सेवाएं प्रदान करता है.ऑनलाइन ट्रेडिंग कंपनी यूसीसी आपका लाभ या हानि नीचे की गणना की जाएगी: (शेयरों की बिक्री मूल्य) x शेयरों की संख्या) दर USDHKD (HK65.00 HK61.00) एक्स 1,500 शेयर HK 6,000 HK 6,000 7.7500774.19 ऊपर की गणना केवल एक चित्रण के रूप में की गई थी ब्रिटेन चार्ट्स में सर्वश्रेष्ठ बाइनरी ऑप्शन ब्रोकर्स Monex Investindo Futures 2000 में स्थापित किया गया था और वर्तमान में इंडोनेशिया में सबसे बड़ी वायदा ब्रोकरेज कंपनी में से एक है। शुरुआती द्विआधारी विकल्प ख़रीदना और बेचने वाले दलाल IForex mt4 व्यापार प्रबंधक अर्ल विदेशी मुद्रा एमटी 4 व्यापार प्रबंधक अर्ल की पुष्टि विदेशी मुद्रा मन उड़ाना कार्यक्रम उड़ाने। सीएसी अगले 20 और सीएसी मिड 60 सहित कई अन्य सूचकांक, सीएसी 40 के साथ पेश किए गए हैं और निवेशकों के बीच लोकप्रियता हासिल की गई है। किसी भी मामले में, यूरोपीय संघ के समर्थक समर्थकों का तर्क है, बाकी यूरोपीय संघ से आव्रजन ब्रिटेन के अर्थव्यवस्था के लिए अच्छा रहा है। संघीय वित्तीय संस्थान परीक्षा परिषद वर्जिनियन-पायलट, 90401 ज़िम् ने हमलों से 6 महीने पहले इसके कदम की घोषणा की, वर्जिनियन-पायलट विदेशी मुद्रा बाजार एक गंभीर व्यवसाय है। तारकामा राव ने हाल की घटना पर झटका दिखाया। जिस अन्य विदेशी मुद्रा एमटी 4 ट्रेड मैनेजर एरल डेटा का उपयोग करने की चर्चा बहुत अच्छी है ट्रेंड लाइन में करीब तकनीकी सहायता करीब 0 है। 00 पहले संकेत के रूप में एक तिहाई नीचे पकड़ रहा है। इन प्रमुख घरों में सभी शेयर आप खरीदना चाहते हैं या बेचते हैं। अगर किसी के पास इस के लिए एक लिंक 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करते हैं, हम व्यापार कर सकते हैं। यह 1 99 8 तक हाल ही में क्रॉन्गर्ड द्वारा प्रबंधित ऑपरेशन था। हम कौन से निष्कर्ष डेटा से कर सकते हैं यहां तक ​​कि सभी खोदने वाले गीले में भी निर्णायक होने के लिए पर्याप्त डेटा है कि 95 विदेशी मुद्रा व्यापारियों ने पैसे खो दिए हैं। इष्टतम प्रदर्शन की निरंतर खोज में, हम सीज़न्यलिटी सिस्टम को संशोधित और लगातार ठीक-ठीक कर रहे हैं। A71EI73E उत्परिवर्ती के परिवर्तित subcellular विदेशी मुद्रा एमटी 4 व्यापार प्रबंधक अर्ल (आंशिक रूप से) hygB प्रविष्टि को बढ़ाने में विफलता के लिए जिम्मेदार हो सकता है। Arbitragr उदाहरण के लिए: वर्णक्रमीय विश्लेषण का उपयोग निश्चित रूप से किया जा सकता है, जब एक बाजार शास्त्रीय संकेतकों जैसे एडीएक्स से पहले चल रहा है। लगातार फायदेमंद विदेशी मुद्रा एमटी 4 ट्रेड मैनेजर के लिए ईआरएल की ज़रूरत होती है, ईल ने चोर को पकड़ने के लिए एक ट्रेडफ सेट किया। जब विदेशी मुद्रा एमटी 4 ट्रेड मैनेजर एरल का परीक्षण करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कोई जादुई चल औसत, सूचक मूल्य नहीं है। यह तो विदेशी मुद्रा एमटी 4 ट्रेड मैनेजर अर्ल है, यह आपको केवल माफ कर देता है और पिछले एमजीटी 1 सिस्टम से इस कदम की सराहना करता है। 3 बी फुटवॉक चाक trsde नमक शीशे की चक्की परिधि की तरह है, और 4 ए कॉफी हलचल परिधि की तरह है। मर्स पर इन्टेमेट पर उनके दृष्टिकोण और परिणाम वर्ष 2001 (सीएफ एस 2627) और 2002 (पहले पैराग्राफ के ऊपर सीएफ पी 156) के लिए वार्नल वार्षिक रिपोर्टों में BAWe या BaFin फॉक्स प्रकाशित किए गए हैं। यह सच नहीं है। मेज पर फरल विदेशी मुद्रा एमटी 4 ट्रेड मैनेजर एरल ने अफगानिस्तान को निकटतम निकट भविष्य के लिए अमेरिकी सुरक्षा और आर्थिक सहायता प्राप्त करने वाला सबसे बड़ा लाभ कमाया, जैसे इजरायल जैसे करीबी सहयोगियों से भी आगे। एटीएस ओएटीएस ट्रेस व्यापार रिपोर्टिंग मार्गदर्शन ग्राहकों, अन्य फिनलैंड के सदस्यों और गैर-एफआईएनआरए सदस्य ब्रोकर डीलरों के आदेशों को संबोधित करते हैं और कई सामान्य रिपोर्टिंग सिद्धांतों के साथ-साथ विशिष्ट रिपोर्टिंग परिदृश्यों को भी सेट करते हैं। यह निश्चित रूप से बिल्कुल निश्चित है कि क्यों महान ब्रांड कभी विपणन और विज्ञापन से संबंधित नहीं हैं। श्रृंखला में प्रत्येक पूर्वानुमानित मान के लिए, जो डेविड अण्डरना फॉरेक्स ग्रुप के अंदर नहीं दिखाना चाहिए, एक प्रारूप फ़ाइल में टेक्स मेमोरी की सामग्री को डंप करता है (पी। न तो आप और न ही आपके कानूनी प्रतिनिधि होंगे, या इनमें से कोई भी अधिकार और विशेषाधिकार नहीं होंगे, इस ऑप्शन के पूरे या आंशिक रूप से उपयोग किए जाने वाले किसी भी शेयर के संबंध में टेरेडाटा का विदेशी मुद्रा एमटी 4 ट्रेड मैनेजर एरल, जब तक और जब तक टेराडाटा आपको क्रेडिट करता है, या इस तरह के ऑप्शंस शेयरों का आपको श्रेय नहीं देता। आज ही शुरू करने के लिए बहुत से नियोक्ता अधिक पैसा देते हैं। दो विकल्प हैं: एक चैनल प्रत्येक व्यापारी: संशोधित बाजार डेटा के लिए प्रत्येक व्यापारी का नामित चैनल है। नीचे व्यापार का उदाहरण देखें: यह एक चार्ट पैटर्न है, जिसे ठीक से निष्पादित किया जाता है आपके लिए फसल कटाई के छोटे काम आपको विदेशी मुद्रा बाजार के व्यापार के लिए अपने उपकरण बॉक्स में जोड़ना चाहिए। सैकड़ों के लिए ट्रेडिंग सिग्नल। यदि आपका स्टॉप लॉस व्यापार के लिए हिट हो गया है। अवलोकन रणनीति रणनीति का इस्तेमाल करके इंट्राएड रिवर्सल बोलिंगर बैंड के तीन सेट और प्रति घंटा चार्ट पर सापेक्ष शक्ति सूचकांक (आरएसआई) टिकट पर 3, 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AprilWitch यह एक दया है कि अब मैं व्यक्त नहीं कर सकता - बैठक के लिए देर हो गई। लेकिन मैं वापस आऊंगा - लिखूँगा जो मुझे लगता है। Gash1sh यह कठिन समय के बारे में सोचने के लिए जब आप नपुंसकता का सामना कर सकते हैं और अपनी ताकत खो सकते हैं Teks बधाई हो, महान विचार tati18 हाँ, अच्छी तरह से 17 9 की समीक्षा के आधार पर 10 में लिखा गया Solovision Completa Pokemon Diamanteperla Vi pubblico una guida गैर ufficiale al gioco di pokemon DiamantePerla , पूर्ण वैराग्य, चीरा, सेमीप्लास एड इंटिवाइवा। E8217 स्टैट्स दा दा क्वेस्टो साइटो, मै फाटा डेववेर बेयले। ला पब्ब्लिशर डिविसा इन पार्टि, डेटा लॉ लंगहेज़्ज़ डि खोजा। इनॉल्टर एला दंड पब्ब्लिक्र उना गियुडी एआई सोटर्रेनेई। परिचय: डिवेंटारे एक बूयन जिओकोटोर। एटिज़ेनियन टुट्टो क्वेल्ले के सेव्यू ने आपको बिबिबिया देई पोकॉमन नाम पर विचार किया है: किसी भी व्यक्ति के लिए स्वतंत्रता के लिए नहीं है पोकिमोन Diamante e Pokmon में Cominciamo con il para de pocmon Perla le meccaniche di gioco sono profesamentamente cambiate per gioco pi divertente e competitivo (इस प्रकार के एक पेंक और एक पीओ 8217 हमले के लिए 5 खिलाड़ियों के लिए एक टीम) टाइटटी ग्लि अटैची सोनो स्टैटिटी क्लासीफाट इन ट्रे श्रेणीबद्धताः फिशीको, स्पेशियल, सपोर्टो Cosa significa questo In realt molto semplice: Il danno inflitto da attacchi che rientrano nella categoria Fisico ( es: Azione ) basato sul valore di Attacco del Pokmon che attacca, e sul rispettivo valore di Difesa del Pokmon avversario. Il danno inflitto da attacchi che rientrano nella categoria Speciale ( es: Psichico ) basato sul valore di Attacco Speciale del Pokmon che attacca, e sul rispettivo valore di Difesa Speciale del Pokmon avversario. Gli attacchi di supporto generalmente non infliggono danno e hanno effetti particolari (Alterare statistiche, Confondere). A questo viene quindi aggiunto l8217elemento dell8217attacco ( Normale, Erba, Fuoco, Psico ), lo STAB (bonus se l8217attacco usato dello stesso tipo del Pokmon) ed eventuali bonus da oggetti. E adesso come faccio a riconoscere se un attacco Fisico o Speciale . Molto semplice, lo potrete direttamente leggere nella descrizione dell8217attacco contrassegnato da un simbolo particolare: Attacco Fisico Attacco Speciale Attacco di Supporto Ed ecco che il mio Infernape pu beneficiare di un ottimo attacco di fuoco sfruttando la sua elevata prestanza fisica Questo meccanismo rimette in gioco moltissimi Pokmon ( es: Hitmonchan che potr finalmente far uso dei sui tanto disprezzati FuocoGeloTuonopugno ) e render molto azzardata la scelta su Pokmon molto usati, ad esempio deboli ad Elettro, con un elevata Difesa Speciale ma scarsa Difesa Fisica diventano facili prende per un Tuonopugno. Durante il gameplay potrebbe cos non risultare una scelta troppo azzardata assegnare a un vostro Pokmon con ottimi valori di Attacco e Attacco Speciale due mosse dello stesso elemento da di categoria diversa (non la scelta pi felice8230 ma in mancanza d8217altro) Sottolineo un ultima cosa: rimane in ogni caso inutile insegnare al vostro Pokmon quattro mosse uguali (Pistolacqua, Surf, Cascata, Idropompa). Il Pokmon deve risultare il pi versatile possibile E sopratutto con una combinazione come quella di attacchi non andrete mai ad utilizzare Pistolacqua avendo a disposizione Surf. Esempio: - Pistolacqua, Surf, Cascata, Idropompa . utile contro Fuoco, Terra, Roccia - Surf, Geloraggio, Psichico, Breccia . utile contro Fuoco, Terra, Roccia, Erba, Volante, Drago, Normale, Ghiaccio, Oscuro, Acciaio, Lotta e Veleno. A voi ora decidere cosa meglio Ora passiamo alla guida dell gioco ) Duefoglie (Twinleaf Town) Terminata l8217introduzione vi ritroverete in camera vostra a guardare alla TV un servizio sul misterioso Gyarados rosso. Lasciate la vostra casa e dirigetevi verso la casa del vostro migliore amico (chiamiamolo Diamante per comodit). Appena tenterete di entrare salter fuori di casa proponendovi una gara verso il lago per cercare il Gyarados rosso, ma rientrer in casa dicendo di aver scordato qualcosa, seguitelo dentro casa al piano di sopra. Ora siete pronti a dirigervi verso il lago assieme a Diamante seguendo l8217unica strada possibile. Prima di entrare nella foresta salvate la partita se desiderate provare a prendere il vostro starter di un determinato sessonatura. Entrate nella foresta e vedrete il Professor Rowan assieme a Lucinda (se state giocando come ragazzo) o Lucas (se giocate come ragazza). Appena avranno finito di parlare e saranno usciti dalla foresta vi potrete avvicinare ad una borsa in mezzo all8217erba dove verrete subito attaccati da due Starly. Non vi resta altro da fare che frugare dentro la borsa per trovare qualcosa con cui difendervi Scegliete il vostro Pokmon iniziale tra: Turtwig (Erba) Chimchar (Fuoco) Piplup (Acqua) Completate la battaglia sconfiggendo senza problemi Starly. Dopodich Lucinda ritorner sui suoi passi per recuperare la borsa. Lasciate la foresta per incontrare nuovamente Lucinda e il Professore che si accorger della mancanza dei due Pokmon. Tornate a casa, parlate con la mamma che vi dir di dirigervi verso Giubilopoli (Jubilife City), non prima di avervi dato un paio di Scarpe da Corsa. Ora potrete tenere premuto B per correre. Percorso 201 Adesso potrete procedere nell8217erba sulla destra per raggiungere la prossima citt. Completate qualche battaglia contro i Bidoof e Starly selvatici per salire di livello, nel caso abbiate bisogno di cure tornate indietro a casa. Sabbiafine (Sandgem Town) Lucinda sar qui ad aspettarvi per portarvi al Laboratorio del Professore. Diamante uscir di corsa dal Laboratorio colpendovi in pieno, quindi Lucinda vi porter dentro il laboratorio. Il Professore vi regaler il Pokmon, al quale potrete ora dare un Soprannome se desiderate, e vi chieder di completare il Pokdex per aiutarlo negli studi. Lucinda ricever l8217ultimo Pokmon rimasto. Lasciate l8217edificio e Lucinda vi porter a spasso per la citt e vi spiegher la funzione dei diversi edifici (Pokmon Center, Pok Mart). Si diriger quindi a Nord e non vi lascer passare se prima non torniamo indietro a salutare la mamma dove riceveremo un Agenda da portare a Diamante. Percorso 202 Ora avete accesso al Percorso 202 dove Lucinda vi mostrer come poter catturare un Pokmon e vi regaler 5 PokeBall . Pokmon Selvatici Shinx Starly Bidoof Kricketot Nel percorso 202 potrete incontrate numerosi Pokmon tra cui alcuni molto interessanti: Shinx si riveler un ottima scelta come Pokmon Elettrico (con un elevato valore di Attacco e ottimi Attacchi Fisici elettrici) Bidoof si riveler molto utile poich in grado di apprendere, una volta evoluto a lv.15, quasi tutte le MN. Starly . nonostante la bassissima difesa, sar un ottimo supporto volante al vostro team. Seguite il percorso sconfiggendo tutti gli allenatori e Pokmon selvatici che incontrerete. Giubilopoli (Jubilife City) Arrivati a Giubilopoli (Jubilife City) troveremo Lucinda ad aspettarci, controller quanti Pokmon abbiamo catturato e ci indirizzer alla Scuola dove Diamante ci aspetta. Consegniamo la Parcel a Diamante cos riceveremo la Mappa. Sempre dentro la scuola possiamo lottare contro due allenatori che ci consegneranno la MT10 Introforza . Appena tenteremo di andare via dalla citt un uomo ci fermer. In cambio di tre Coupon ci consegner il Poktch . Possiamo trovare i tre clown che ci consegneranno il Coupon: - Dietro il Pokmon Center nella parte sud della citt - Fuori della Poktch Company, nella parte ovest della citt - Di fronte alla TV Station nella parte nord della citt Una volta ricevuto il Poktch possiamo andare a recuperare un Amo Vecchio con il quale pescare alcuni Magikarp e Barboach di basso livello. Dirigiamoci a Ovest della citt e parliamo con il pescatore dentro l8217edificio di passaggio. esperienza e ampliare la nostra squadra con un Budew (Pokmon Erba ottimo, evolve in Roselia per felicit) e Zubat (ottimo una volta evoluto in Crobat ). Appena entreremo nel Percorso 203 inizier lo scontro con il nostro Rivale (Diamante). La sua squadra composta da: - Starly Lv.7 - Starter Lv.9 (il suo Starter l8217opposto del tuo, se prendi Fuoco lui avr Acqua, e cos via). Completata la sfida riceveremo ben 900 e potremo dirigerci alla conquista della Prima medaglia. Varco Mineropoli (Oreburgh Gate) Sconfitti tutti gli allenatori lungo la nostra strada ci ritroveremo davanti all8217entrata di una grotta. Se nel nostro team non abbiamo nessun Pokmon con attacchi Acqua o Erba consigliabile tornare indietro a prenderne uno. Pokmon Selvatici Zubat Geodude Psyduck Appena entrati nel tunnel un Avventuriero ci consegner la MN06 Spaccaroccia indispensabile per distruggere le rocce che bloccano la nostra strada. Ma prima di poterla usare dovremo conquistare la Medaglia Carbone nella Palestra di Mineropoli (Oreburgh City). Mineropoli (Oreburgh City) Come entriamo in citt un bambino ci mostrer la strada per la Palestra, da dove uscir con tutta fretta il nostro Rivale avvisandoci con disapprovazione che il Capopalestra non si trova qui E8217 il momento di dirigerci nelle miniere di Mineropoli per trovare il Capopalestra. Parlando con l8217uomo con vicino un Machop all8217ingresso delle miniere riceveremo un utile Superpozione . Pokmon Selvatici Zubat Geodude Onix Esplorate la grotta per trovare una Fune di fuga . sconfiggere i due Lavoratori e quindi parlate con il ragazzo con l8217elmetto che, dopo aver usato Spaccaroccia sulla pietra vicino, si presenter come Pedro (Roark) il Capopalestra di Mineropoli e vi inviter a sfidarlo nella sua palestra. Palestra di Mineropoli (Oreburgh Gym) Dopo aver recuperato le forze al Centro Pokmon arrivato il momento di conquistare la nostra prima medaglia Non dovrebbero esserci molti problemi se avete allenato Budew che con Megassorbimento sar in grado di sbarazzarsi facilmente di tutti gli allenatori, capopalestra compreso. Anche le evoluzioni degli Starter saranno superefficaci contro i Pokmon di Roccia di Pedro. Per lo scontro Perdro utilizzer: Capopalestra Pedro Geodude Livello 12 Onix Livello 12 Cranidos Livello 14 Per Geodude e Onix non dovrebbero esserci troppi problemi, Cranidos potrebbe invece creare un po8217 di scompiglio con il suo elevatissimo valore di Attacco, quindi mettetelo KO prima che possa prendevi a colpi di Bottintesta. Una volta sconfitto riceverete la Medaglia Carbone, la MT76 Levitoroccia e 1680. E8217 arrivato il momento di tornare indietro a Giubilopoli . possiamo per prendere una piccola deviazione a Nord di Mineropli nel Percorso 207 dove raccogliere una PokeBall e catturare un Machop . Un ottimo Pokmon di tipo lotta per la nostra squadra, in alternativa utile da scambiare per un Abra . se non siete ancora riusciti a catturarlo, dalla bambina al piano terra dell8217edificio vicino al Market. Nel tunnel di passaggio verso Giubilopoli potremo ora utilizzare Spaccaroccia per raggiungere la zona inferiore e raccogliere la MT70 Flash e uno Stardust da vendere per accumulare . Giubilopoli (Jubilife City) Curate la vostra squadra al Centro Pokmon quindi dirigetevi a Nord. Troverete Lucinda e il Professore che discutono animatamente con due persone con i capelli blu e vestito bianco. Si tratta del Team Galactic contro il quale avr inizio il primo scontro 2vs2 . in questa battaglia sarete aiutati da Lucinda con il suo Starter Lv.13 . Dopo la battaglia i due scapperanno via lasciandoci qualche informazione interessante: sembrano essere interessati all8217energia liberata dall8217evoluzione dei Pokmon. Terminato il dialogo verrete fermati da un uomo che vi infermer che la TV Station adesso aperta e se gli farete visita vi regaler una Scatola Chic . dove potrete raccogliere gli accessori per vestire e abbellire i Pokmon per le Gare Pokmon. Inoltre potremo accumulare un altro po8217 di esperienza parlando con i giornalisti Gabby e Ty che ci sfideranno in un combattimento 2vs2 per testare le nostre abilit Inoltre ora disponibile la GTS (Global Trade Station): potrete finalmente scambiare Pokmon e combattere con altre persone da tutto il mondo sulla rete Wi-Fi semplicemende recandovi al piano inferiore di qualsiasi Pokmon Center. Una volta che avrete terminato di visitare la citt, possiamo dirigerci nel percorso 204. Inoltre, all8217interno del tunnel possiamo trovare una MT39 (Rocciotomba). Una volta fuori dal tunnel possiamo trovare una Sveglia e una MT09 (Semitraglia). Giardinofiorito (Floaroma Town) In questa citt farete finalmente la conoscenza delle Bacche . Per raccogliere baster come sempre semplicemente preme A di fronte alla piantina. Non c8217 granch da fare in citt, all8217interno di una casa, rispondendo si alla domanda di una ragazzina, riceveremo la MT88 (Spennata). Parlando invece alla donna all8217interno del Negozio di fiori riceveremo lo Sprayduck . indispensabile per annaffiare le piante di bacche per farle crescere. Ignoriamo i due Galactici che ci bloccano il passaggio a nord del Giardinofiorito e dirigiamoci ad Est verso il percorso 205 Percorso 205 Pokmon Selvatici Pachrisu Buizel Shellos Avanzando lungo il percorso una bambina vi fermer chiedendovi di riportarle suo padre perch non lo trova pi. Poco pi avanti due membri del Team Galactic vi bloccano l8217accesso al ponte, potrete solo raggiungere l8217 Impianto Turbine (Valley Windorks). In questo percorso appare anche Drifloon . Apparir solamente il Venerd e solo dopo aver conquistato due medaglie. Lo vedrete fermo ad aspettare fuori dall8217Impianto turbine e non nell8217erba. Potrete quindi catturarne uno ogni Venerd. Parlate con il Galactico che blocca l8217accesso all8217edificio e inizier lo scontro. Dopo averlo facilmente sconfitto rientrer nell8217edificio provocandovi dicendo che per entrare abbiamo bisogno di una chiave. Torniamo a Giardinofiorito e dirigiamoci a Nord dove i due Galactici ci bloccavano il passaggio. Prato Fiorito (Floaroma Meadow) Avvicinatevi ai due Galactici che trattengono il vecchio per iniziare la battaglia. Una volta sconfitti il vecchio vi ringrazier con la chiave che hanno lasciato cadere prima di scappare: Turbinchiave . Inoltre vi dar ci che i Galactici cercavano di avere con la forza: un oggetto interessante: Miele . Durante il nostro viaggio incontreremo spesso degli alberi di colore di verso ( giallo ) su cui potremo utilizzare il miele. Il miele usato su questi alberi attrae Pokmon rari (Burmy, Combee, Aipom, Munchlax) e comuni (Wurmple), e sar l8217unico modo per poter ottenere i Pokmon rari. Dopo aver messo il miele ricordiamoci di ritornare sull8217albero dopo 10 ore per controllare se si avvicinato qualche Pokmon. Inoltre riparlando con il vecchio potremo acquistare del Miele per 1000 . Andiamo ad utilizzare la chiave Impianto Turbine (Valley Windworks) All8217interno dell8217edificio il Galactico che prima vi sbeffeggiava sar sorpreso dal rivedervi e scapper via. Parlate con tutti per acquisire informazioni aggiuntive e dare il via a qualche battaglia per accumulare esperienza. Avvicinatevi alla persona con i capelli rossi che, dopo avervi rivelato il suo piano, vi sfider a duello Si tratta di uno dei tre Boss del Team Galactic: Comandante Martes Una volta sconfitta lei e tutto il Team Galactic al suo seguito scapperanno via dicendovi che tanto quello che dovevano fare lo avevano gi fatto. Dopo aver curato i nostri Pokmon a Giardinofiorito possiamo procedere la nostra avventura attraverso il percorso 205 poco dopo il ponte che prima era completamente inaccessibile. Percorso 205 Pokmon Selvatici Bidoof Pachrisu Buizel Shellos Questa parte del percorso piena di allenatori da sconfiggere Ben 8 prede per accumulare esperienza ed evolvere la nostra squadra, a met strada avremo l8217occasione di attraversare un altro ponte ed imbatterci nella casa di una simpatica donna che ci permetter di curare i nostri Pokmon. A sud della casa possiamo trovare una Superpozione . Proseguiamo il nostro cammino a Nord ed entriamo nella foresta Bosco Evopoli (Eterna Forest) Demetra combatter sempre e solo con un Chansey che uilizzer a caso una mossa tra Uovobomba e Covauovasenza rubarci esperienza. Sfortunatamente contro i Pokmon selvatici non potremo utilizzare le PokeBall per catturarli finch sono in due. La foresta un labirinto molto semplice, fatevi strada sconfiggendo tutti gli allenatori: una volta raggiunta l8217uscita Demetra ci abbandoner ringraziandoci. Una volta fuori dalla foresta, potremmo decidere di tornare indietro per riuscire a catturare qualche Pokmon che ci sfuggito a causa di Demetra, oppure proseguire attraverso il ponte (dove potrete sconfiggere qualche pescatore semplicemente parlandoci) e dirigerci verso la prossima medaglia Evopoli (Eterna City) Finalmente siamo arrivati ad Evopoli Dirigiamoci al Centro Pokmon per curare la nostra squadra. Parlando con l8217uomo nell8217edificio a fianco al Pokmon Center riceveremo l8217Esplorokit che ci permette di visitare i sotterranei di Sinnoh. Inoltre attiveremo una serie di sottomissione realizzabili con il vecchio che ci ha dato questo interessante oggetto chiave. Per una guida dettagliata dell8217underground visita l8217apposita sezione del sito. Oppure clicca qui . Nel grande edificio di fianco al Pok Mart troviamo un anziano signore che ci permette di cambiare il nome dei nostri Pokmon. Dirigiamoci a nord della citt dove una bella ragazza ci fermer, si tratta di Camilla (Cynthia) un allenatrice come noi. Noter il Pokdex con stupore e ci dar la MN01 (Taglio) ricordandoci che per poterla usare fuori dal combattimento dobbiamo sconfiggere il capo-palestra di Evopoli. Palestra di Evopoli (Eterna Gym) La Palestra di Evopoli una foresta labirinto dove, prima di poter affrontare la capo-palestra, dovremo sconfiggere tutti e quattro i suoi aiutanti nascosti in mezzo agli alberi. Ecco dove potrete trovare tutti gli Allenatori: Una volta sconfitti tutti, comparir Gardenia da sfidare. Torniamo a curare i nostri Pokmon se necessario e andiamo a sfidarla Gardenia predilige Pokmon d8217Erba quindi concludiamo velocemente lo scontro utilizzando un Pokmon di fuoco (Ponyta, o Monferno) oppure un Pokmon volante (Staravia, Golbat). Una volta sconfitta riceveremo la Medaglia Bosco e la MT86 (Laccioerboso) . Potremo utilizzare Taglio fuori dalle battaglie per tagliere piccoli alberelli e farci strada in posti prima inaccessibili. Inoltre tutti i Pokmon scambiati fino a livello 30 ci obbediranno. E8217 un ottima idea tornare un attimo sui nostri passi e usare Taglio appena fuori da Bosco Evopoli per accedere ad un piccolo percorso dove raccogliere un Argenpolvere (potenzia le mosse Coleottero). Inoltre, rientrando nella foresta, possiamo usare taglio ed accedere all8217 Old Chateau dove catturare un Gastly. Sede Galassia di Evopoli (Galactic Eterna Building) Adesso che possiamo utilizzare Taglio . possiamo entrare nell8217edificio a nord della citt che prima ci era inaccessibile. Inoltre utilizzando nuovamente taglio a Nord-est dell8217edificio possiamo raccogliere la MT46 (Furto) decisamente utile per rubare oggetti dai Pokmon selvatici. Tutti i Galactici utilizzeranno generalmente i soliti Pokmon: Zubat, Wurmple e le sue evoluzioni. Entrati nell8217edificio dovremmo sconfiggere due Galactici di guardia alle scale in uno scontro 2vs2. Al secondo piano pieno di Galactici che utilizzano il computer, alcuni dei quali potranno essere sfidati. Al terzo piano altri Galactici da sconfiggere Accumuliamo esperienza gnam gnam Finalmente al quarto piano ci aspetto una battaglia contro un altro Boss del Team Galassia: Una volta sconfitta Giovia lei e tutto i suoi scagnozzi lasceranno la citt restituendo i Pokmon ai loro proprietari. Inoltre l8217uomo in ostaggio vi ringrazier di averlo liberato e vi dir di fargli visita al suo negozio di bici Dirigiamoci quindi al negozio di bici dove, dopo aver parlato con il proprietario, ricevere una Bici Si tratto dell8217ultimo modello disponibile in commercio Premendo B possiamo cambiare la marcia. Con la prima sar veloce e maneggevole, dopo un salto salter di una sola casella. Con la seconda sar molto veloce e difficile da manovrare, ma dopo un salto salter ben due caselle Con la bici inoltre potremo salire sulle discese ripide e attraversare le funi sospese. Nell8217edificio prima di entrare nella pista ciclabile, se avremo almeno 35 Pokmon visti nel Pokdex potremo ricevere, dallo scienziato assistente del Professore, un oggetto di utilit estrema: EXP. Share ( Condividi Esperienza ). Lungo la pista ciclabile potremo sfidare decine di allenatori e saremo obbligati ad usare la Bici lungo tutto il tragitto. Se abbiamo sconfitto tutti gli Allenatori lungo la Pista ciclabile, possiamo parlare con la ragazza bionda per ricevere un oggetto da utilizzare nelle Gare Pokmom (verr subito riposto nella scatola). Percorso 206 Pokmon Selvatici Kricketune Stunky Bronzor Geodude Ponyta Per poter accedere a tutta il Percorso 206 dobbiamo utilizzare Taglio ad Est dell8217uscita della Pista ciclabile. In quest8217area, completamente opzionale, potremo catturare alcuni nuovi Pokmon di cui abbiamo gi fatto la conoscenza. Inoltre un ottima occasione per prendere Ponyta se ancora non l8217abbiam fatto. Inoltre possiamo raccogliere un Velenaculeo . che potenzia le mosse di tipo Veleno. All8217estremo Nord del Percorso 206 si trova l8217entrata di una caverna: Grotta Labirinto (Wayward Cave) . Per poterla esplorare necessario utilizzare Flash, a meno che non vogliate diventare matti come me 8221. Nella parte pi profonda della caverna incontreremo Matilde (Mira) . un allenatrice che ci chieder di aiutarla a trovare l8217uscita, in cambio combatter assieme a noi con il suo Kadabra Lv.18 e curer tutti i Pokmon dopo ogni scontro. Percorso 207 Torniamo indietro all8217entrata della Pista Ciclabile e dirigiamoci verso sud. Appena effettueremo qualche passo nel Percorso 207 Lucinda salter fuori e ci chieder di scegliere la mano Destra o Sinistra per farci un regalo. Qualsiasi mano scegliere verrete ricompensati con un Cercasfide . un oggetto che vi permetter di identificare gli Allenatori gi sfidati pronti per un nuovo match Prima di poterlo riutilizzare per dovremo compiere un certo numero di passi per ricaricare le batterie. Inoltre installer una nuova applicazione sul nostro Poktch. Si tratta forse dell8217applicazione pi utile (almeno io avevo quasi sempre questa attiva8230) che ci permetter, cliccando con il pennino sulla croce, di identificare la presenza di oggetti nascosti, e guarda caso proprio dove lo abbiamo appena ricevuto si trova un oggetto nascosto: proviamolo subito Il centro della croce rappresenta la nostra posizione, gli oggetti nascosti verranno identificati come dei piccoli puntini gialli sul radar, muovetevi nella loro direzione e premete il tasto A per raccoglierli. Se il radar continua a lampeggiare e non vedete nulla significa che c8217 un oggetto ma non nel nostro raggio d8217azione. Cerchiamo meglio con il pennino e spostiamoci piano piano. A questo punto possiamo o procedere con la nostra avventura, o tornare indietro e accedere ad alcune zone prima inaccessibili. Se decidiamo di tornare sui nostri passi: Giubilopoli . nella PokKron Spa parliamo con il presidente per ricevere il Memo Pad per il PokKron Varco Mineropoli . Con la nuova bici possiamo raggiungere la prima inaccessibile MT31 (Breccia). Procediamo ad est sconfiggendo tutti gli allenatori che incontriamo fino a raggiungere l8217entrata del Mt. Corona. Monte Corona (Mt. Coronet) Non abbiamo niente di interessante da fare dentro la caverna, e l8217uscita si trova subito ad Est. Percorso 208 Pokmon Selvatici Meditite Bidoof Bibarel Psyduck Machop Una volta usciti dal Monte Corona ci aspettano un altro po8217 di battaglie. Una volta attraversato il ponte parliamo con il personaggio nell8217angolo a Sudest nell8217erba per ricevere una Roccianima . Questo oggetto ci permetter poco pi avanti di iniziare la sotto-missione per poter catturare il rarissimo Spiritomb . Si tratta dell8217unico Pokmon del gioco che non ha debolezze. In quest8217area troviamo anche una piccola casetta, dentro la casa una vecchia signora ci regaler una bacca, mentre parlando con la bambina riceveremo una nuova applicazione per il Poktch che ci permetter di localizzare su una mappa stilizzata di Sinnoh dove si trovano le piantine con le bacche. Poco pi avanti troviamo l8217entrata per la prossima citt: Cuoripoli (Hearthome City). Cuoripoli (Hearthome City) Appena entriamo in citt un Buneary ci correr in contro, seguito subito dopo dalla sua allenatrice. Si tratta di Keira, un giudice dei Pokmon Contest, che ci ringrazier di aver fermato il suo Buneary e ci incoragger a raggiungerla nella Contest Hall a Nord della citt. Cuoripoli abbastanza grande come citt, nell8217edificio subito ad est del Poke Mart (il Pokemon Fan Club) troveremo alcuni Pokefanatici, parlando con il presidente riceveremo il Portapoffin, dove mettere i Poffin creati con le bacche. Nell8217edificio a fianco al Pokemon Fan Club prendiamo l8217ascensore. Parliamo alla bambina per ricevere un Conchinella (Shell Bell), un oggetto molto utile da far tenere ai nostro Pokmon, infatti dopo ogni attacco il nostro Pokmon recuperer HP pari a 18 del danno inflitto. Tenetelo sempre su qualche Pokmon ) Subito a fianco al Pokemon Center si trova invece la casa di Bebe, l8217alterego di BillLanette in Pokmon Diamante e Perla. Quando accederemo al PC ora potremo leggere il suo nome Una cosa veramente utile8230 Una volta terminato il gioco e ricevuto il Pokdex Nazionale Bebe ci regaler un Eevee ricevuto da un allevamento di Hoenn. Adesso dirigiamoci finalmente alla Contest Hall, per poter entrare parliamo con la ragazza ferma davanti all8217ingresso: si tratta di Fannie (Fantina) la Capo-palestra locale nonch esperta di Gare Pokmon, dopo un breve dialogo ci liberer il passaggio tornando alla sua palestra. Con nostra sorpresa all8217interno della Contest Hall troveremo nostra madre parlare con Keira. Prima di andare via ci regaler un accessorio per abbellire i nostri Pokmon. All8217interno dell8217edificio potremo inoltre 8220vestire8221 i nostri Pokmon per renderli pi performanti durante i concorsi. Sia a destra che a sinistra della Contest Hall si trova l8217entrata del Parco Concordia (Amity Square): si tratta di una piazza dove spendere del tempo passeggiando con un nostro Pokmon 8220carino8221. Per poter entrare dovremmo avere in squadra uno tra i seguenti Pokmon: Pikachu Shroomish Cleafary Skitty Psyduck Pachirisu Torchic Drifloon Buneary Happiny Dentro la piazza possiamo voltarci in qualsiasi momento a parlare con il nostro Pokmon (come in Pokmon Giallo). Inoltre ogni 200 passi il nostro caro animaletto trover un oggetto da riporre nella Scatola chic o una Bacca rara. All8217interno della piazza possiamo inoltre trovare la MT45 (Attrazione) e la MT43 (Forzasegreta), nella parte superiore troveremo due edifici dove possiamo entrare, in quello a sinistra nascosto un utilissimo Monetamuleto, in quello a destra invece una Spettrotarga. Se ci rechiamo dal Capo-Palestra ci dir che non siamo ancora abbastanza forti per sfidarla. Non avendo nient8217altro da fare dirigiamoci all8217uscita sud della citt, dove ci verr incontro il nostro rivale pronto per una nuova batostaDopo averlo sconfitto ci dir che si sta dirigendo a prendere la prossima medaglia a Rupepoli (Veilstone City), dopodich correr via. Torniamo a curare la nostra squadra al Pokmon Center e liberiamo un posto depositando un Pokmon da Bebe. Torniamo a sud della citt, dirigiamoci a Est dove, parlando con un avventuriero, possiamo ricevere un uovo che schiuder dopo circa 10.000 passi in un Happiny, la preevoluzione di Chansey. Pokmon Selvatici Chansey Starly Staravia Bibarel Mime Jr. Diamond Bonsly Pearl Mentre attraversiamo il Percorso 209 e accumuliamo esperienza sconfiggendo i numerosi allenatori qui presenti ricordiamo di parlare con il pescatore per ricevere un Amo Buono con cui poter catturare Goldeen, Barboach e Magikarp a livello 15-20. Usando Taglio possiamo raccogliere la MT47 (Alacciaio). In questo percorso inoltre si trova Chansey . catturiamone il pi possibile, o mettiamoli KO con l8217attacco Furto e con un po8217 di fortuna riusciremo ad ottenere un rarissimo Fortunuovo che aumenta del 50 l8217esperienza dopo ogni combattimento. Alla fine del Percorso 209 si trova una strana conformazione di pietre: Spirit Tower . premete A per inserire la Roccianima (Odd Keystone) e iniziare la sotto-missione per catturare Spiritomb. Tutto quello che ci rimane da fare parlare con 32 persone nei sotterranei (che ricordo non essere Wi-Fi) e tornare alla Spirit Tower per iniziare lo scontro e catturare il Pokmon. Per raggiungere 32 persone potrete entrare e uscire dai sotterranei 32 volte e parlare con lo stesso amico, verr contato ogni volta come una nuova persona. Potrete ripetere questa sotto-missione ogni qualvolta troverete una nuova Roccianima a caccia di minerali nell8217underground. Proseguendo il cammino ci imbatteremo in una torre dalla forma di un grande Obelisco, si tratta della Torre Memoria (Lost Tower) . All8217interno della torre i Pokmon deceduti riposano in pace. La torre molto semplice, esplorate ogni piano e seguite le scale per procedere al piano superiore. Avrete la possibilit di raccogliere una Pietraovale (necessaria per evolvere Happiny in Chansey), un Revitalizzante, e la MT27 (Ritorno). All8217ultimo piano troverete due anziane signore: quella sulla sinistra ci dar la MN04 (Forza), l8217altra ci dar un Velopuro . che se tenuto dal primo Pokmon in squadra riduce gli incontri con i Pokmon selvatici. Una volta usciti dalla Torre Memoria, dirigiamoci a nord per raggiungere la prossima citt. Flemminia (Solaceon Town) In questo allegra e vivace localit possiamo trovare il Pokmon Day Care (ovvero la Pensione Pokmon) dove far accoppiare i Pokmon per ricevere le uova. Al Poke Mart inoltre possiamo acquistare le ScuroBall (Dusk Ball) al prezzo di 1000 l8217una. Questa sfere funzionano magnificamente di notte e all8217interno della caverne. Al Pokmon Day Care possiamo lasciare due dei nostri Pokmon. Qui i Pokmon guadagneranno 1 punto di esperienza per ogni passo che facciamo. Per riprendere i Pokmon dovremo pagare 100 pi un aggiunta di 100 per ogni livello che ha guadagnato il Pokmon. Per ottenere un uovo dobbiamo depositare un Pokmon maschio e un Pokmon femmina compatibile (ovvero appartenenti allo stesso Egg Group). Dopo un centinaio di passi l8217uomo all8217esterno dell8217edificio inizier a guardare verso destra e non pi verso gi. Per ricevere l8217uovo parliamo all8217uomo (con almeno un posto libero in squadra). L8217uovo si schiuder dopo un determinato numero di passi in un Pokmon livello 1 della stessa specie del Pokmon femmina depositato. Dopo aver depositato due Pokmon nella pensione un uomo apparir dentro l8217edificio. Parliamoci per ricevere una nuova applicazione per il Pokekron che mi mostrer quali Pokmon abbiamo lasciato alla pensione, il loro livello e sesso. In pi se c8217 un uovo ad aspettarci verr segnalato Termina la nostra visita al Pokmon Day Care parliamo all8217uomo al centro della citt per ricevere un8217altra applicazione per il Pokekron: Pokmon History: niente di interessante ci mostra gli ultimi 16 Pokmon che abbiamo catturato eo evoluto (l8217unica utilit l8217ho trovata catturando gli Unown. almeno mostra la loro forma ). Dietro il Pokmon Center, sulla destra, ci sono alcuni salti da far per raggiungere due edifici e le Rovine. Dentro una della due case una donna ci regaler un Portabolli ( Seal Case) che ci permetter di aggiungere degli effetti quando lanciamo la Pokeball di un Pokmon. Nelle rovine possiamo catturare gli Unown, i Pokmon lettera. Dentro le rovine nascosto un tesoro, per trovarlo leggiamo le istruzioni scritte nel linguaggio degli Unown sul muro: Top-Right (in alto a destra) Bottom-Left (in basso a sinistra) Top-Right (in alto a destra) Top-Left (in alto a sinistra) Top-Left (in alto a sinista) Bottom-Left (in basso a sinistra) Ogni stanza ha delle scale negli angoli, semplicemente utilizziamo le scale indicate nella guida per raggiungere la stanza del tesoro. Se abbiamo fatto tutto giusto troveremo 4 oggetti da raccogliere: una Pepita . una Caramella Rara . una Lastramente e un Bizzoaroma . Una volta finito dirigiamoci a nord verso il Percorso 210 Pokmon Selvatici Chansey Pomyta Kricketune Geodude Mime Jr. Diamond Bonsly Pearl In quest8217area l8217erba pi alta di quella che abbiamo visto fino ad ora: la brutta notizia che non ci permette di usare la Bici Inoltre abbiamo altissime possibilit di incontrare Chansey, che oltre ad essere utile per rafforzare la nostra squadra, da tantissima esperienza dopo il combattimento Poco pi avanti possiamo utilizzare la Bici per risalire da discesa ripida, seguiamo la strada sui montarozzi e parliamo con la ragazza a nord per ricevere la MT51 (Trespolo). Verso la fine del percorso troviamo un piccolo edificio: il Pokmon Cafe. All8217interno ci sono tre allenatori che possiamo sfidare solo dopo averci parlato, ne vale la pena Sempre all8217interno possiamo comprare del Latte Moomoo per 500 al pezzo. Un ottimo acquisto, fatene una bella scorta, cura 100HP (pi delle Superpozioni) e costa molto meno, inoltre aumenta la felicit del Pokmon che lo beve. Il passaggio a Nord del Pokmon Cafe bloccato da un gruppo di Psyduck con il malditesta, quindi dirigiamoci a Est nel Percorso 215 . Route 215 Gli allenatori in quest8217area prediligono l8217utilizzo di Pokmon di tipo Lotta . un ottima occasione per dare una buona spinta di esperienza al nostro Pokmon volantepsico Potremmo anche incontrare qualche Kadabra nell8217erba, catturarlo sar decisamente noioso poich spesso utilizzer Teleport per scappare dalla battaglia. Esplorando con attenzione tutto il percorso potremo anche ricevere la MT66 (Rivincita) da un ragazzo, e trovare la MT34 (Ondashock). Rupepoli (Veilstone City) Rupepoli una citt veramente grande, al suo interno possiamo trovare un Centro Commerciale e il Casin 8230 ed ovviamente non poteva mancare il Team Galassia. Il Centro commerciale composto da 5 piani: ,8212821282128212821282128212821282128212-. ( PRIMO PIANO: A SINISTRA ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Poke Ball 200Mega Ball 600Ultra Ball 1200Fune di Fuga 550Bambola Clefairy 1000Repellente 350Super Repellente 500Repellente Max 700Grass Mail 50Flame Mail 50Bubble Mail 50Space Mail 50 ,-82178212821282128212821282128212821282128217-. ( PRIMO PIANO: A DESTRA ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Pozione 300Super Pozione 700Iper Pozione 1200Pozione Max 2500Revive 1500Antidote 100Antiparalisi 200Antiscottatura 250Antigelo 250Sveglia 250Cura Totale 600 ,-82178212821282128212821282128212821282128217-. ( SECONDO PIANO: IN ALTO ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Velocit X 350Attacco X 500Difesa X 550Superguardia 700Supercolpo 650Precisione X 950Special X 350Difesa Sp. X 350 ,-82178212821282128212821282128212821282128217-. ( SECONDO PIANO: AL CENTRO ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Proteina 9800Ferro 9800Calcio 9800Zinco 9800Carboidrati 9800HP su 9800 ,-821782128212821282128212821282128212-82178212-. ( TERZO PIANO: IN ALTO ) -.8212821282128212821282128212.82128212.- TM83 (Dononaturale) 2000TM17 (Protezione) 2000TM54 (Falsofinale) 2000TM20 (Salvaguardia) 2000TM33 (Riflesso) 2000TM16 (Schermo-luce) 2000TM70 (Flash) 1000 ,-8217821282128212821282128212821282128212-8217-. ( TERZO PIANO: IN BASSO ) -.8212821282128212821282128212.82128212.- TM38 (Fuocobomba) 5500TM25 (Tuono) 5500TM14 (Bora) 5500TM22 (Solarraggio) 3000TM52 (Focalcolpo) 5500TM15 (Iperraggio) 7500 ,-82178212821282128212821282128212821282128211lt ( QUARTO PIANO: IN ALTO ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Cuscino Giallo 500Cupboard 1000TV 4500Frigorifero 1000Pretty Sink 3000 ,-82178212821282128212821282128212821282128217-. ( QUARTO PIANO: IN BASSO ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Bambola Munchlax 2000Bambola Bonsly 2000Bambola Mime Jr. 2000Bambola Mantyke 3000Bambola Buizel 3000Bambola Chatot 3000 821682128212821282128212821282118217821282128217 Parlano con la donna anziana con il cappello al primo piano riceveremo la Maschera dello Starter di Lucinda per le Gare Pokmon. Al secondo piano parlando con la ragazza in basso riceveremo un8217altra applicazione per il Poktch: si tratta semplicemente di un Contatore, per aumentare premete il Abbastanza utile durante l8217allenamento di un Pokmon per segnare quanti Pokmon stiamo sconfiggendo. Al quinto piano si trova il distributore delle bibite dove acquistare: Acqua fresca, Gassosa, Lemonsucco. Tutte le bibite oltre a recuperare rispettivamente 50, 60 e 80PS aumentano la felicit del Pokmon. Nello stesso piano parlando con i due uomini vestiti uguali riceveremo lo Vischiopunta . Per poter giocare al Casin dobbiamo procurarci un Coin Case (Salvadanaio). Questo lo troveremo semplicemente parlando con il Clown all8217interno della seconda casa vicino alla Palestra. Dobbiamo indovinare in che mano la tiene, se non lo riceviamo al primo tentativo riproviamo. Nella casa a fianco parlando con la donna ci offrir un massaggio a uno dei nostri Pokmon per aumentare la sua felicit. Possiamo parlarci una volta al giorno, e ogni volta riceveremo anche un accessorio per i Pokmon Contest. Il ragazzo fuori dalle due case ci consegner la MT63 (Divieto). A sinistra del grande edificio del Team Galassia a Nord troviamo un PP Su. Dentro il Casin (lo riconoscerete facilmente), se abbiamo gi preso il Salvadanaio, parlando con i giocatori possiamo accumulare qualche gettone gratuito. Se ce ne servono altri possiamo comprarne 50 per 1000 oppure 500 per 10000. Per giocare alle Slot Machine, premiamo X per inserire 3 gettoni (8230) e di nuovo X per far girare la Slot, quindi premiamo Y . B e A per fermare le ruote. ,82128212821282128212821282128212821282128211. ( PREMI (IN GETTONI) ) -.8212821282128212821282128212.82128212.- Sciarpa Seta 1000Wide Lens 1000Zoom Lens 1000Metronomo 1000TM90 (Sostituto) 2000TM58 (Resistenza) 2000TM75 (Danza Spada) 4000TM32 (Doppio Team) 4000TM44 (Riposo) 6000TM89 (Retromarcia) 6000TM10 (Introforza) 6000TM27 (Ritorno) 8000TM21 (Frustazione) 8000TM35 (Lanciafiamme) 10000TM24 (Fulmine) 10000TM13 (Geloraggio) 10000TM29 (Psichico) 10000TM74 (Vortexpala) 15000TM68 (Gigaimpatto) 20000 821682128212821282128212821282128217821282128217 Giocare molto semplice. Semplicemente inseriamo 3 gettoni e in rapida successione fermiamo le ruote da sinistra verso destro. Nella parte inferiore dello schermo compariranno casualmente delle Pokeball che ci daranno il bonus di allineare tre simboli oppure allineare tre Riprova. Continuiamo a giocare fino a quando dalla Pokeball non uscir Clefairy (potr comparire in tre forme: Normale, Shiny, e Ditto). Adesso che apparso Clefairy il gioco fatto: continuiamo a gettare dentro gettoni finch Clefairy non ci allinea tre simboli Bonus per vincere 100 gettoni. Adesso Clefairy ci dir per 15 turni con il movimento delle sue manine in quale ordine fermare le slot per vincere. Con un po8217 di attenzione possibile vincere tantissimi gettoni. Dopo aver allineato i simboli continuiamo sempre a premere il pulsante per mettere i gettoni per congratularci con Clefairy (se stiamo facendo giusto Clefairy batte le mani ed felice). Se riusciremo con un po8217 di pazienza a fare 10 turni bonus di seguito (io son arrivato a 12 -) potremo parlare con la Cassiera che vende i gettoni che si congratuler con noi per questa Esplosione di Fortuna regalandoci per l8217appunto la MT64 (Esplosione), e avremo comunque racimoleremo circa 2000 gettoni. (Non demordete al primo tentativo) Dirigiamoci ora prendere la prossima medaglia. Palestra di Rupepoli (Veilstone Gym) Appena ci avvicineremo alla Palestra Lucinda ci fermer e dopo un breve dialogo correr a fare spese al Centro Commerciale, come tutte le donne (in Perla. come quasi tutti gli uomini). Entriamo in Palestra. Per poter raggiungere il Capo-palestra dovremo prima completare un mini-puzzle molto semplice. Dovremo andare avanti e indietro per spingere i pannelli e creare il passaggio centrale verso il Leader: io son partito a liberare la parte destra, poi la parte sinistra ed infine il centro venuto da s. Se avete in mente di curare i vostri Pokmon prima dello scontro non cercate di completare il puzzle, perch una volta usciti si resetter8230 Marzia (Maylene) utilizzer 3 Pokmon di tipo lotta, ed estremamente debole ai Pokmon volantipsico (non per niente durante i percorsi per arrivare in citt abbiamo allenato il nostro Pokmon volantepsico). Leader Marzia (Maylene) Meditite Livello 27 Machoke Livello 27 Lucario Livello 30 Mettere fuori gioco Meditite e Machoke non dovrebbe essere molto complicato, utilizzate Aerassalto e andranno gi facilmente. Lucario invece resistente a molti elementi, inoltre di livello alto e potrebbe essere un problema sconfiggerlo: provate prima con il vostro Pokmon fuoco eo lotta (con MonfernoInfernape, Rapidash non dovrebbe esserci nessun problema), se non dovesse bastare sferrate i vostri migliori attacchi Anche Roselia se conosce Gigassorbimento, essendo resistente a lotta, potrebbe essere di grande aiuto. Una volta sconfitta ricevere la Medaglia Ciottolo che ci permetter di usare Volo fuori dalle battaglie. Inoltre ci regaler la MT60 (Assorbipugno) una mossa decisamente utile (in particolare per MonfernoInfernape). Rupepoli (Veilstone City) Appena usciti dalla Palestra dopo aver sconfitto Marzia, ci fermer Lucinda informandoci che quei brutti cattivi del Team Galassia le hanno rubato il Pokdex Ci prega di incontrarla pi tardi al Magazzino, dietro il Centro commerciale. Recuperiamo le forze al Pokmon Center e dirigiamoci da Lucinda per aiutarla. Una volta raggiunta Lucinda inizier uno scontro 2vs2 assieme al suo Clefairy. Una volta sconfitti Lucinda riavr indietro il suo Pokdex. Entriamo nel magazzino dove potremo solo raccogliere la MT02 (Volo) poich i due brutti e cattivi han chiuso tutte le porte Lucinda ci chieder di dirigerci a Pratopoli (Pastoria City), ma prima, ora che abbiamo Volo, torniamo a Giubilopoli dal presidente della PokeKron Spa per ricevere una nuova applicazione. Ritorniamo a Cuoripoli . e dirigiamoci a sud nel Percorso 212 verso la prossima medaglia8230 Dirigiamoci verso sud sconfiggendo i vari Allenatori che incontriamo, alcuni dei quali, a seconda della via che seguiamo, ci sfideranno 2vs1. Se seguiamo il percorso di notte sar possibile sfidare anche i Poliziotti. Utilizzando Taglio possiamo raggiungere la MT11 (Giornodisole), pi a sud un Elisir . Una volta raggiunta l8217erba alta alla fine del percorso ci troveremo davanti all8217entrata della Pokmon Mansion. Nel cortile della tenuta possibile sfidare due bambini. All8217interno dell8217edificio, le stanze all8217estrema destra e sinistra sono (e mi pare anche dopo aver finito il gioco) bloccate. Tutte le altre stanze sono invece accessibili. Partendo dalla sinistra, nella prima stanza raccogliamo una Mega Ball . Nella stanza adiacente, se il nostro Pokmon in prima posizione felice, un ragazzo ci regaler una Calmanella . un oggetto che tenuto da un Pokmon raddoppia la felicit che quel Pokmon guadagna. Nel cestino della terza stanza troviamo un Antiscottatura . meglio di niente8230 La parte destra dell8217edificio invece ha una sola stanza, all8217interno Mr. Blacklot, il padrone della tenuta. Qui possiamo raccogliere la MT87 (Bullo). La porta centrale invece porta al Giardino Trofeo (Trophy Garden) . il mistico giardino di cui il proprietario va tanto fiero poich sembra avere il potere di attirare Pokmon rari. In questo momento del gioco potremo trovare qui Pichu e Pikachu e altri Pokmon pi comuni. Oltre a Roselia se non avete avuto la pazienza di farvi amare dal vostro adorato Budew Potrete tornare da Mr. Blacklot dopo aver ricevuto il National Dex per parlargli, ogni giorno noter la presenza di un nuovo Pokmon raro catturabile nel suo giardino: Clefairy, Jigglypuff, Meowth, Chansey Eevee, Porygon, Cleffa, Igglybuff Marill, Azurill, Plusle, Minun Castform, Bonsly, Mime Jr. Happiny Ricordate che potrete trovare nel Giardino Trofeo sia il Pokmon del giorno, che quello del giorno precedente. Quando entreremo nella parte sud del percorso 212 inizier a piovere e tutte le battaglie saran condizionate da una Rain Dance continua (Pioggiadanza): quindi tutte le mosse di tipo Acqua saranno potenziate e le mosse di tipo Fuoco indebolite. Lunga la strada incontreremo circa una dozzina di allenatori da sfidare e avremo la possibilit di catturare un Wooper . A met strada troveremo delle funi sospese, per attraversarle indispensabile la bici, non c8217 nessun pericolo si cadere, seguite il percorso della fune per trovare la MT62 (Ventargenteo). Nella zona vicino ai ponti sull8217acqua si trovano alcuni pescatori, che come al solito, potremo sfidare solo dopo averci parlato. Dopo i ponti ci troveremo in una zona paludosa. In questa zona non possibile utilizzare la bici, e come se non bastasse frequente che il nostro personaggio rimanga intrappolato nel fango (lo sprite sembrer affondare) per tornare sopra basta provare a muoversi in tutte le direzioni finch non si sbloccher. Alla fine della palude si trova la MT06 (Tossina). Ancora un piccolo sforzo e raggiungiamo la nostra destinazione: Pratopoli. Pratopoli (Pastoria City) A Pratopoli si trova la Grande Palude (Great Marsh) e la Palestra per la quarta medaglia. Nella casa nella zona pi ad est si trova una donna che ci regaler una Bacca ogni giorno. La donna con il parasole vicino all8217entrata della Grande Palude ci regaler la Maschera del Pokmon scelto dal nostro rivale. Anche se il Pok Mart della citt non attrezzato come quello di Rupepoli, al suo interno possiamo comprare le utilissime Scuroball. In questa citt inoltre presente il Move Tutor che, al prezzo di una Squama Cuore (le possiamo trovare nell8217underground) rinsegner una mossa che il nostro Pokmon ha scordato. Oltre alla possibilit di conquistare un altra medaglia, l8217unica cosa importante da fare in citt partecipare almeno una volta al gioco della Grande Palude per recuperare la MN05 (Scacciabruma), il punto dove praticamente si bloccano tutti Gi che siamo entrati a recuperare la MN tanto vale esplorare un po8217 la zona. La Grande Palude si divide in 6 aree, che possibile raggiungere a piedi o utilizzando il trenino di spostamento. In tutte le aree avremo la possibilit di incontrare i seguenti Pokmon: Wooper, Quagsire Biddof, Bibarel Budew Starly Azurill, Marill Psyduck Hoothoot, Noctowl (solo di notte) inoltre ogni giorno sar possibile catturare un Pokmon aggiuntivo in ogni area, scelto a caso da questa lista: Croagunk Skorupi (peccato mi sfuggito) Carnivine Golduck Roselia Staravia Marill Azurill Wooper Quagsire Bidoof Bibarel inoltre possiamo trovare qualche oggettino carino come PokeBall . Megaball e varie Pozioni . Adesso tutti di corsa alla palestra Palestra di Pratopoli (Pastoria Gym) Nella palestra gli allenatori sono soliti usare Pokmon di tipo acqua quindi un Pokmon Elettro o erba ci sar di grande aiuto. Anche in questa palestra bisogna risolvere un piccolo puzzle prima di arrivare dal Leader. 1. Partendo dall8217inizio, attraversiamo il ponte e premiamo il pulsante giallo (passiamoci sopra) 2. Scendiamo le scale e ignoriamo il pulsante verde 3. Percorriamo tutta la palestra fino in fondo e premiamo il pulsante verde sopra le scale. 4. Torniamo indietro, ignoriamo il pulsante giallo a met strada, saliamo le scale e premiamo il pulsante blu. 5. Andiamo verso gi e facciamo tutto il giro della palestra fino ad arriva al pulsante verde. 6. Scendiamo le scale le scale e premio il pulsante giallo che si trova nella parte pi a sud. 7. Andiamo a nord fino al fondo della palestra, seguiamo la strada, saliamo le scale e premiamo il pulsante blu 8. Raggiungiamo il Gym Leader Omar (Wake) utilizzer per lo scontro tre Pokmon di tipo acqua, uno dei quali immune ad Elettro. Capopalestra Omar Gyarados Livello 27 Quagsire Livello 27 Floatzel Livello 30 L8217idea migliore iniziare lo scontro con Luxray (o un altro Pokmon elettro) per mettere KO Gyarados in un colpo solo data la sua quadrupla debolezza all8217elemento elettro. E proseguire con Roserade (o Roselia o un qualsiasi Pokmon d8217erba) per eliminare Quagsire, data la sua quadrupla debolezza ad erba. E concludere contro Floatzel senza cambiare Pokmon. Dopo averlo sconfitto ricevere la Medaglia Acquitrino . che ci permette di usare Scacciabruma fuori dalle battaglie. Riceveremo anche la MT55 (Acquadisale) un buon attacco di tipo Acqua. Tutti i Pokmon scambiati ci ubbidiranno fino a livello 50. Pratopoli (Pastoria City) Dopo aver sconfitto Omar, parliamo con il Galactico fuori dalla Grande Palude, adesso sar spaventato da noi e comincer a scappare. Seguiamolo verso est e parliamogli ancora una volta, continuer a scappare. Dopo che sar uscito dallo schermo, Diamante, il nostro rivale comparir da dietro e ci sfider Dopo averlo sconfitto, ci dir qualcosa a proposito del Galactico che abbiamo appena fatto scappare, e inizier a mettersi sulle sue tracce. Noi ( che siamo er mejo ) faremo lo stesso, e ci dirigiamo subito verso il Percorso 213 . Ricordatevi di recuperare prima le forza al Pokmon Center se necessario. Gli Shellos in quest8217area hanno un aspetto differente da quelli che abbiamo incontrato fino ad ora. sempre lo stesso Pokmon (a me venuto un colpo u. u pensavo fosse Shiny e l8217ho catturato). Pokmon Selvatici Buizel Shellos Wingull Floatzel Nascosta dietro una roccia su cui usare Spaccaroccia si trova la MT40 (Aeroassalto). Utilizzando con attenzione l8217applicazione del Poktch potremmo riuscire a trovare una Perla sulla spiaggia. Spostiamoci verso Est lungo la spiaggia facendo attenzione a parlare ancora una volta con il Galactico che scappato poco fa: infatti non ci rivolger la parola da solo e se lo ignoriamo potremmo rimanere a vagare per ore a capire cosa fare. Seguiamo la strada lungo la spiaggia e raggiungeremo un Hotel. Entriamo e approfittiamo dell8217occasione per recuperare le energie. In quest8217area di villeggiature troveremo dentro una casa uno dei creatori del gioco. Appena entrati in questa area utilizziamo il Radar del PokeKron per rintracciare una Chiave nascosta per terra. Ora che abbiamo la chiave parliamo con la ragazza chiusa fuori dalla casa per restituirgliela. Dopo averci ringraziato potremo entrare anche noi nella casa e ricevere la ricompensa: un Lavottino . un ricordo dei vecchi giochi. Parlando con il Clown all8217interno della seconda casa dall8217uscita dell8217Hotel riceveremo la MT92 (Distortozona). Vicino alla piscina raccogliamo un PP UP. Dirigiamoci sempre verso nord. Riva Valore (Valor Lakefront) Poco pi a nord troveremo un ristorante: parte solo dalle 9:00 alle 23:00 e al suo interno troveremo numerosi allenatori da sconfiggere, e potremo arrivare ad accumulare ben 10.000 . Semplicemente parliamo con tutte le persone per sfidarle. Fuori dal ristorante troveremo ancora una volta il Galactico, parliamoci per vederlo fuggire ancora una volta. Seguiamolo a nord. Parliamo ancora una volta al Galactico che questa volta dicider di metterci KO anzich scappare ancora. Non avete idea con che gusto ho oneshottato il suo Glameow Lv.25. Dopo averlo sconfitto raccogliamo l8217oggetto a terra (Aniparalisi) e continuiamo verso nord. Finalmente una faccia amica Camilla (Cynthia) all8217opera per scoprire cosa sta succedendo al Lago Valore. ci dar una Pozione Segreta (Secret Potion) per curare il malditesta degli Psyduck che avevamo incontrato un po8217 di tempo fa nel Percorso 210. Adesso usiamo Volo e Flemminia. ovviamente scherzo Perch saltare un area ricca di Allenatori come il Percoso 214 . Continuiamo verso nord Alla fine del percorso montuoso troviamo l8217entrata a una caverna: Grotta Rovine (Ruin Maniac Cave) . All8217interno possiamo trovare la MT28 (Fossa). All8217interno della caverna troverete un maniaco ossessionato dagli Unown: pi Unown avremo catturato pi il maniaco scaver in profondit per aumentare la lunghezza del tunnel. Se avremo catturato tutti e 26 gli Unown il maniaco avr terminato gli scavi e aperto un passaggio per le Rovine di Flemminia permettendoci di arrivare in una stanza speciale dove possibile catturate Unown. ई। Inoltre sar possibile catturare un ottimo Pokmon per la nostra squadra all8217interno del lungo tunnel: Hippopotas (altrimenti dovremo aspettare di aver finito il gioco) Alla fine del percorso 214 ci ritroveremo a Rupepoli, dove, se ancora non lo abbiamo fatto, possiamo recuperare un Pokmon volante per insegnargli Scacciabruma. Da qui dirigiamoci ad Ovest attraverso il Percorso 215 ed eccoci arrivati al Pokmon Cafe dove gli Psyduck bloccano la strada. Percorso 210 Usiamo la Pozione Segreta (Secret Potion) sugli Psyduck e, passato il malditesta, se ne andranno. Camilla apparir dietro di noi, rispondiamo SI alla sua domanda per ricevere l8217Old Charm da consegnare alla mamma a Celestic Town. Quindi andr via. Dirigiamoci verso nord, nell8217erba alta ci sono tre Ninja nascosti, li possiamo riconoscere perch nel punto dove si trovano si nota l8217erba spostata. Continuando verso nord la nebbia si far intensa e sar necessario utilizzare Scacciabruma per proseguire senza andare alla cieca. Memoride (Celestic Town) Una volta arrivati in citt dirigiamoci verso il centro, dove una anziana signora ci dir che un brutto ceffo all8217uscita delle rovine ha intenzione di far saltare in aria l8217intera citt con una bomba. Prima di andare nelle rovine dirigiamoci nella casa in basso a sinistra della citt per ricevere un Orologio digitale per il Poktch. In citt non c8217 un Pok Mart, ma nella casa in alto a sinistra c8217 un piccolo negozietto dove poter comprare i soliti oggetti, e qualche Timer Ball per 1000 l8217una. Parlando con l8217uomo all8217interno del negozio riceveremo al variare dell8217orario: un paio di Saviocchiali . che aumentano di poco la potenza delle mosse di tipo Speciale del Pokmon che lo tiene, un paio di Occhialineri che aumentano la Potenza delle mosse Buio, e un paio di Lentiscelta . che aumentano l8217attacco speciale del Pokmon ma gli permettono di usare una sola mossa. Quando pronti dirigiamoci all8217entrata delle rovine al centro della citt per parlarle con il Galactico: (Notate i disegni stilizzati di Dialga e Palkia sulla parete) Dopo averlo sconfitto scapper via lasciando libero il passaggio. Subito dopo ricomparir la signora anziana, che riveler di essere la madre di Camilla: consegniamole l8217Old Charm e ci inviter ad entrare nelle rovine. Dentro le rovine troveremo un vecchio disegno di tre Pokmon sul muro (si tratta ovviamente di Uxie, Mesprit e Azelf). Esaminiamolo e la madre di Camilla torner per spiegarci di cosa si tratta. Ci dar inoltre la MN03 (Surf) ricordandoci che potremo utilizzarla solo dopo aver ricevuto la medaglia di Cuoripoli. Appena usciti dalle rovine incontreremo nuovamente l8217uomo dai capelli blu che avevamo incontrato a Mt. Corona. Questa volta si presenter: si tratta di Cyrus e c sveler parte del suo piano assurdo: All8217interno della palestra prima di raggiungere il piano pi alto dove si trova il Capo-palestra dovremo risolvere un piccolo quiz matematico: Le frecce indicano la porta da seguire. Se rispondiamo corretto potremo proseguire al prossimo quiz. Rispondendo sbagliato verremo subito sfidati da un allenatore appena entriamo nella stanza. Ovviamente entreremo in tutte le porte . Sconfitti tutti gli allenatori (asd asd) raggiungeremo la stanza dove si trova Fannie (Fantina) Come avrete capito sfidando gli allenatori, all8217interno della palestra si prediligono i Pokmon di tipo Fantasma: Pokmon di cui Fantina super attrezzata Forse la medaglia pi difficile fino ad ora da conquistare. Capopalestra Fannie Drifblim Livello 32 Mismagius Livello 36 Gengar Livello 34 Tutti i nostri attacchi di tipo Normale e Lotta non avranno effetto sui Pokmon di Fantina. Inoltre tutti i suoi Pokmon sono o Volanti o possiedono l8217abilit Levitazione quindi gli attacchi di tipo Terra non avranno alcun effetto. La miglior scelta in questo caso sono attacchi di tipo Buio o Coleottero. Se Luxray conosce gi Sgranocchio (Crunch) non dovreste vita difficile (ma sicuramente dovrete usare almeno una Pozione per tenerlo in vita). Drifblim ha tantissimi HP e saranno necessari almeno 2 o 3 attacchi per metterlo KO. Mismagius veramente fortissimo: conosce Palla Ombra, Psichico e Fogliamagica e li user molto spesso. Molto probabilmente inizier lo scontro con Stordiraggio. Ed infine Gengar . ha ottimi attacchi ma Difesa bassa. Non dovrebbe essere un problema se abbiamo sconfitto Mismagius con facilit, altrimenti preparatevi a un Mismagius bis. Dopo averlo sconfitto riceveremo la Medaglia Vestigia . Inoltre verremo ricompensati con la MT65 (Ombrartigli). Inoltre possiamo finalmente usare Surf per attraversare l8217acqua. Una volta usciti dalla palestra incontreremo nuovamente Camilla che ci chieder di dirigerci alla Libreria di Canalipoli (Canalave City) e quindi andr nuovamente via per completare le sue indagini. Torniamo a Giubilopoli . dove ora potremo usare Surf nell8217uscita a sinistra della citt. Ma prima torniamo dal presidente della PokeKron Spa per ricevere una nuova applicazione per il nostro Poktch. Pausa di riflessione Adesso che possiamo usare Surf possiamo, non obbligatorio, andare a raccogliere qualche oggetto pi o meno importante: Torniamo a Duefoglie (Twinleaf Town) e usiamo Surf nel piccolo laghetto a Sud per raccogliere una Roccianima (Odd Keystone) (utilissima per prendere un altro Spiritomb) nascosta in mezzo agli alberi sul lato sinistro: usiamo il PokKron per localizzarla. Se torniamo a Sabbiafine (Sandgem Town) avremo a nostra disposizione 3 nuovi percorsi da esplorare: Percorso 219, 220 e 221 . Si tratta del percorso che porta fino al Parco Amici (Pal Park) . dove per ora non possiamo fare niente. Possiamo seguire tutto il percorso e sconfiggere gli allenatori per fare esperienza fino ad arrivare all8217entrata del Parco Amici per poterci ritornare comodamente, dopo aver ricevuto il National Dex, con Volo. Il Parco Amici l8217unico modo a nostra disposizione di importare sul NDS i nostri Pokmon (rimarranno invariati livello, attacchi, natura, oggetto assegnato e tutto il resto) dai giochi del GBA. Inoltre lungo il percorso potremo raccogliere: Lastraidro . Puroaroma . MT81 (Forbice X), Proteine e Carboidrati. A sud di Giubilopoli possiamo usare Surf nel laghetto per raccogliere un Marearoma . Nella Route 205, vicino a dove i Galactici ci bloccavano la strada, possiamo usare Surf per accedere a due aree segrete: il retro del Prato Fiorito dove troviamo un Miracolseme e una Pietra Foglia e tanti altri oggetti: basta avere la voglia di cercarli in mezzo ai fiori con il PokeKron . Dall8217altro lato raggiungiamo invece le Fonderie Fuego (Fuego Ironworks) . una piccola centrale dove si lavora il ferro con il fuoco dove, con un po8217 di attenzione al percorso obbligato del pavimento, possiamo raggiungere due Pietre Focaie e la MT35 (Lanciafiamme) e un Roccioaroma. Fuori dall8217edificio si trova una Max Potion nascosta. Tornando nel Percorso 205 e dirigendoci verso l8217Impianto Turbine invece possiamo usare Surf dall8217altra parte del ponte per raggiungere il retro della centrale per raccogliere un Max Elixi r (nascosto nel mulino) e la MT24 (Fulmine). Ottime TM per potenziare gli attacchi dei nostri Pokmon se non abbiamo fortuna al Casino Nel Percoso 209 invece, usando Surf dove la bambina vestita da Pikachu sui ponti dirige lo sguardo, possibile trova la MT19 (Gigassorbimento). Vicino al Pokmon Mansion (ovvero il Giardino Trofeo): nel Percorso 212 (ovvero lungo la parete perimetrale a sinistra, possiamo usare Surf per raggiungere un Rosaroma. Spostandoci nella parte del percorso dove piove possiamo usare Surf per raggiungere la MT84 (Velenpuntura). Nel Percorso 214, vicino all8217entra per Rupepoli possiamo usare Surf per raggiungere una Caramella Rara. Percorso 218 Canalipoli una citt portuale, dove potremmo prendere la nave per compiere due sottomissioni. All8217interno della prima casa che troviamo appena entrati in citt una donna ci regaler la MT48 (Baratto). A nord del Pok Mart invece si trova l8217 Eliminamosse . Prima di attraversa il ponte assicuriamoci di curare la nostra squadra: Diamante ci aspetta per una sfida. La squadra del nostro rivale comincia finalmente a diventare un po8217 pi competitiva, ma niente di difficile da sconfiggere: L8217unica novit sostanziale Heracross . ma a causa della sua lentezza e la sua quadrupla debolezza agli attacc hi di tipo Volante lo rendono una facile preda. Dopo averlo sconfitto riprender la sua pazza corsa per la Lega. Dopo il ponte si trova la Biblioteca, niente di interessante al suo interno. Inoltre si prende qui la nave per raggiungere Isola Ferrosa (Iron Island) . dove completare la sottomissione di Marisio (Riley) per ricevere un uovo di Riolu, che evolver per felicit nel portentoso Lucario . Prima di partire depositate un Pokmon per avere uno spazio libero per prendere l8217uovo, altrimenti dovrete tornare indietro (come me 8230). Una volta arrivati troverete una piccola e semplice isoletta con una casa (ora vuota) e l8217ingresso di una caverna. Dentro la grotta gli incontri con Pokmon selvatici non sono molto frequenti, utilizzate un Repellente per non essere continuamente assaliti da Geodude, Graveler, Zubat e Golbat. Entrati nella caverna troviamo una deviazione: destra o sinistra Andiamo a destra per sconfiggere un allenatore e raccogliere una Ferropalla, torniamo indietro e scendiamo a sinistra. Esploriamo l8217area fino a raggiungere un elevatore, utilizziamolo per raggiungere l8217area inferiore. Una nuova deviazione: sulla destra troveremo due allenatori da sconfiggere, un Elixir e la MT23 (Codacciaio) da raccogliere. Sulla sinistra invece troviamo un ragazzo con un cappello blu (somiglia molto all8217eroe del film con protagonistra Lucario) si tratta di Marisio (Riley) che far party con noi e utilizzer il suo Lucario Lv.34 Esploriamo la caverna sconfiggendo tutti gli allenatori presenti in scontri 2vs2. Abbiamo la possibilit di raccogliere: Lastraferro nascosta in un passaggio pi profondo nel pavimento, una Max Potion e un HP Su vicino ad alcuni allenatori. Vicino alla fine della caverna incontreremo due Galactici . Marisio sembra aver gi avuto 8220confidenza8221 con questi brutti ceffi e ci chieder di aiutarlo a sconfiggerli. Dopo averli sconfitti scapperanno via. Quindi Marisio ci ringrazier per averlo aiutato donandoci un uovo di Riolu . Procediamo con l8217elevatore, seguiamo il passaggio dove troveremo un altro elevatore e una Pietrabrillo con cui evolvere Roselia in Roserade. Continuiamo ancora avanti per raggiungere l8217uscita della caverna. Raggiungiamo il marinaio per farci riportare a Canalipoli. Usiamo Surf nel canale per raggiungere un area segreta dove raccogliere una mossa formidabile: MT89 (Retromarcia). Consiglio caldamente di allenare bene Lucario essendo l8217unico reperibile nel gioco, inoltre sar un ottimo alleato di tipo Lotta-Acciaio. Andiamo a conquistare la medaglia Palestra di Canalipoli (Canalave Gym) La palestra un Puzzle a piani: dovremo utilizzare gli elevatori correttamente per raggiungere l8217ultimo piano dove si trova il capo-palestra. Questa palestra predilige il tipo Acciaio e la gran parte degli allenatori utilizzeranno Onix e Steelix. Per raggiungere il capo-palestra seguite queste indicazioni: 1. Una volta entrati in palestra prendiamo l8217elevatore pi a destra per salire. 2. Quindi prendiamo l8217elevatore pi in basso per tornare al piano inferiore. 3. Prendiamo l8217elevatore sulla sinistra per tornare al secondo piano. 4. Spostiamo sulla piattaforma per spostarci a sinistra, quindi prendiamo l8217elevatore per salire. 5. Prendiamo la piattaforma in alto per spostarci verso su, quindi dirigiamoci sul fondo della palestra e usiamo le piattaforme per spostarci l8217unico il percorso obbligato che ci riporter al piano inferiore. 6. Usiamo l8217elevatore a fianco per scendere, quindi l8217elevatore Rosso per raggiungere il capo-palestra. Ferruccio (Byron) utilizza tre Pokmon nello scontro: tutti hanno valori di Difesa e Difesa Speciale alle stelle Capopalestra Ferruccio Bronzor Livello 36 Steelix Livello 36 Bastiodon Livello 39 Bronzor non un Pokmon offensivo. L8217unica sua debolezza il Fuoco poich immune a Terra grazie a Levitazione. Inoltre i nostri attacchi speciali pi potenti saran in grado di infliggere buoni danni. Steelix ha una Difesa altissima cerchio di evitare se possibile mosse di tipo Lotta o Terra, puntiamo invece a metterlo KO con un solo Surf. Bastiodon praticamente impossibile da mettere KO con un solo attacco. Ha Difesa e Difesa Speciale veramente eccezionali. La scelte migliori sono attacchi di tipo Lotta e Terra. Purtroppo conosce Ferroscudo e lo utilizzer molto spesso per alzare la Difesa finch sono sar praticamente inattaccabile. Quando avr pochi PS utilizzer Riposo per recuperare tutta la vita e ritornare subito sveglio grazie alla bacca che tiene durante lo scontro. Dopo averlo sconfitto riceveremo la Sesta medaglia della nostra avventura: la Medaglia Cava. Possiamo finalmente usare Forza fuori dalle battaglie e i Pokmon acquisiti tramite scambio ci obbediranno fino a Livello 70. Inoltre riceveremo la MT91 (Cannonflash) una mossa di tipo Acciaio eccezionale Fuori dalla palestra Diamante si congratuler con noi e ci chieder di andar a visitare la Libreria. Raggiungiamo Diamante al terzo piano della Libreria dove ci sta aspettando assieme a Lucida e al Professor Rowan. Rowan ci parler dell8217energia che viene fuori dall8217evoluzione dei Pokmon e dei tre Pokmon leggendari considerati fino ad ora dei semplici miraggi nei tre laghi: Lago Verit. Lago Valore, Lago Arguzia. Il Professore chieder a Diamante di dirigersi a Lake Arguzia, e quindi si diriger assieme a Lucinda verso Lake Verit. Una volta usciti dalla Libreria sentiremo una forte scossa di terremoto e un marinaio correr ad avvisarci che c8217 stata una forte esplosione a Lago Valore. Meglio andare ad investigare, ma prima8230 Ora che possiamo finalmente usare Forza possiamo tornare ad Mineropoli e avventurarci nel tunnel che prima non potevamo esplorare completamente. Rechiamo al piano inferiore con Spaccaroccia, usiamo Surf e sconfiggiamo l8217allenatore che ci sfider appena 8220sbarchiamo8221. Scendiamo le scale e facciamoci strada con Forza per recuperare una Lastrageo . e pi avanti la MT01 (Centripugno). Adesso l8217ora di raggiungere Lago Valore, si trova tra Rupepoli e Pratopoli. Gible e l8217entrata segreta della Grotta Labirinto (Wayward Cave) Adesso che abbiamo la possibilit di usare Forza direi che un ottima scelta (se abbiamo la pazienza di allenarlo) andare a recuperare un bel Pokmon di tipo Drago: Gible . Dirigiamoci sotto la pista ciclabile, vicino all8217entrata della Grotta Labirinto: spostiamoci sotto la pista ciclabile (quando non vedremo pi lo sprite del nostro personaggio) e andiamo sempre verso avanti finch non troviamo un muro: adesso spostiamoci qualche passo verso sinistra e continuiamo ad andare avanti per trovare l8217entrata segreta. Spostiamo con Forza il masso che troviamo subito all8217entrata e procediamo dentro la caverna. In quest8217area abbiamo ottime possibilit di trovare Gible . utilizziamo delle ScuroBall per catturarlo poich ci troviamo in un luogo buio. Facendo un po8217 di attenzione con le marce della Bici (marcia alta: salto lungo, marcia bassa: salto corto) possiamo visitare l8217intera caverna per recuperare: Elisir . Grip Claw e l8217importantissima MT26 (Terremoto). Direi che un area opzionale che vale la pena di visitare, inoltre Gible una volta evoluto ci sar di grande aiuto con il Campione della lega. Riva Valore (Valor Lakefront) Ritorniamo a Riva Valore, dove avevamo inseguito il Galactico e dove Camilla ci aveva dato la Pozione segreta, questa volta il passaggio per entrare al lago libero. Una volta entrati noteremo subito che il lago stato completamente svuotato ed il paesaggio pieno di Magikarp: sembra proprio che siamo arrivati troppo tardi. Facciamoci strada sconfiggendo i vari Galactici che incontriamo ed entriamo nella piccola caverna al centro: all8217interno ci aspetta l8217ultimo dei tre Comandanti del Team Galactic: Saturno Saturn ci sfider con tre Pokmon: Commander Saturno Kadabra Livello 35 Toxicroak Livello 37 Bronzor Livello 35 Dopo averlo sconfitto ci dir che il suo compito terminato ed il Pokmon Leggendario stato estremamente semplice da catturare e che Martes si trova al Lago Verit per catturare il secondo Leggendario. Voliamo a Duefoglie, facciamo visita alla Mamma se abbiamo bisogno di cure, quindi dirigiamoci verso la Riva Verit dove abbiamo ricevuto il nostro primo Pokmon: entriamo nel lago. Lago Verit (Lake Verity) Appena entrati troveremo il Professor Rowan che tiene a bada un gruppo di Galactici e ci chieder di andare ad aiutare Lucinda che alle prese con Martes. Dirigiamoci verso nord sconfiggendo alcuni Galactici quindi parliamo con Martes per dare il via a una battaglia 2vs2 assieme a Lucinda. I suoi Pokmon son diventati molto pi forti dall8217ultima volta che l8217abbiamo sfidata: Commander Mars Golbat Livello 37 Purugly Livello 39 Bronzor Livello 37 Dopo averla sconfitta ci dir che il Team Galassia alle prese con la cattura del trio leggendario: Azelf, Mesprit e Uxie. Ormai troppo tardi perch il Pokmon leggendario stato gi inviato al centro di ricerca, quindi se ne andr. Il Professor Rowan ci dir di andare a Lago Arguzia sperando di riuscire a salvare l8217ultimo dei tre Leggendari. Per poterci arrivare dobbiamo percorrere la parte nord del Monte Corona. Adesso che possiamo usare Forza non avremo problemi ad esplorare questa parte della caverna. Facciamo scorta di medicine perch ci aspetta una lunga camminata. Monte Corona (Mt. Coronet) Prima di avventurarci ci serviranno le MN: Scacciabruma, Forza, Surf, Spaccaroccia. Ritorniamo all8217entrata del Mt. Corona nel Percorso 211 vicino ad Evopoli. Adesso che possiamo usare Forza, spostiamo il masso a nord per recuperare la MT69 (Lucidatura). Procediamo all8217interno della caverna finch non troviamo un paio di scale che portano al piano inferiore: scendiamo ed utilizziamo Scacciabruma per levare la nebbia che ci impedisce la visuale. Dirigiamoci verso nord, eventualmente possiamo scendere verso il lago per usare Surf e recuperare un oggetto: Creta luce . Continuiamo verso nord finch non troviamo un paio di scale che ci portano gi a un livello intermedio: usiamo Forza per recuperare un altro oggetto: Sabbiasoffice . Possiamo esplorare interamente l8217area per recuperare alcuni medicinali: Revitalizzante, Recupero totale e Max Elisir, altrimenti procediamo sempre verso nord fino a trovare un paio di scale che ci riportano al piano di sopra. Procediamo nel tunnel finch non raggiungiamo l8217uscita per il Percorso 216 . Percorso 216 Abbiamo due opzioni per proseguire: arrampicarci sui monti per proseguire attraverso i ponti sospesi, oppure arrancare nella neve. Pi avanti incontreremo una piccola casetta dove potremo utilizzare il letto per curare i nostri Pokmon. Come si suol dire: non c8217 peggio al peggio: la Route 217 si trova nel bel mezzo di una nevicata: che rende la visibilit scarsa. Sembra non ci siano indicazioni verso dove proseguire: teniamoci sulla sinistra e andiamo sempre verso nord. Assicuriamoci di localizzare una piccola casa: all8217esterno della casa si trova la MN08 (Scalaroccia), dopo averla raccolta parliamo con l8217uomo dentro la casa per ricevere una Lastragelo . Completamente opposta a questa casa si trova un altra casa: dentro una donna ci dar una Spettrotarga . Poco pi sopra la Pietra Gelata che far evolvere Eevee in Glaceon se far Level Up vicino ad essa. L8217uscita da questa area si trova nell8217angolo all8217estremo nord sulla sinistra, finch restiamo sulla sinistra e procediamo verso nord non avremo difficolt a trovare il passaggio. Riva Arguzia (Acuity Lakefront) Il Lago Arguzia si trova a nord, ma l8217entrata bloccata da due Galactici, quindi dirigiamoci a destra per raggiungere Nevepoli (Snowpoint City). Nevepoli (Snowpoint City) La citt piccola ed immersa nella neve, le uniche cose di importanza sono: il traghetto che dopo aver battuto la lega ci porter alla Survival Area e un allenatore che ci scambier un Haunter per un Medicham (lo troviamo con facilit fuori dalla citt): unica pecca Haunter ha l8217oggetto Pietrastante assegnato quindi durante lo scambio non si evolver ( Palestra di Nevepoli (Snowpoint Gym) Andiamo direttamente in palestra: qui si prediligono i Pokmon di tipo Ghiaccio, ma non mancano le eccezioni. Anche questa palestra ha un piccolo Puzzle per raggiungere il Capo-palestra: forse il pi terribile di tutti: Lo scopo principale quello di distruggere le Palle di neve scivolandoci contro con velocit per liberare il passaggio. Sul ghiaccio si scivola e le discese di ghiaccio aumentano la velocit. Sono presenti dei pezzi di neve per fermare la corsa. Una volta entrati in palestra spostiamoci di un passo verso sinistra dalla scalinata per scendere e andiamo avanti: cos fa cendo distruggeremo due palle di neve al centro della palestra. Giriamoci su noi stesso e torniamo indietro. Questa volta spostiamoci di un passo verso destra rispetto alla scalinata e andiamo avanti: cos facendo distruggeremo tre palle di neve al centro. Andiamo a destra, quindi in alto, ora a sinistra e posizioniamoci sull8217ultimo pezzo di neve. Andiamo gi e fermiamoci sulla neve. Scivoliamo a sinistra per distruggere un altra palla di neve. Andiamo su e fermiamoci sul pezzo di neve, scivoliamo a destra per distruggere un altra palla di neve. Andiamo verso su, quindi saliamo le scale a destra. Continuiamo a destra fino alla salita e andiamo gi. Ora a sinistra, saliamo le scale, fermiamoci sulla pezza di neve e andiamo verso su fino a sbattere contro una palla di neve. Andiamo a sinistra, quindi gi per fermarci sul pezzo di neve. Buttiamoci a destra per distruggere un altra palla di neve. Una volta fermi, scendiamo nella zona centrale e saliamo tutte e tre le scale a sinistra. Ci ritroviamo dove eravamo prima, ma questa volta fermiamoci sulla seconda pezza di neve e buttiamoci a destra. Scendiamo di uno sulla pezza di neve e buttiamoci a sinistra per distruggere una palla di neve. Saliamo nuovamente le gradinate a sinistra, andiamo verso su e fermiamoci sulla palla di neve, buttiamoci sulla destra per distruggere un altra palla di neve. Arrivati alla scaletta, saliamola, andiamo verso su quindi a sinistra per fermarci sulla pezza di neve a fianco alla palla di neve. Buttiamoci gi, quindi a sinistra, su per la scaletta, questa volta scendiamo, e andiamo a destra fermandoci sulle pezze di neve. Scivoliamo verso su finch non ci fermeremo sulla pezza di neve (qui un allenatore ci attende). Ancora a sinistra, scendiamo per fermarci sulla palla si neve e buttiamoci a destra per distruggere l8217ultima palla di neve. Scendiamo gi per tornare all8217entrata (non usciamo o dovremo rifare tutto), percorriamo il percorso centrale finalmente libero per arrivare dal capo-palestra: Bianca (Candice) . Abomasnow utilizzer molto probabilmente come prima mossa Bullo: tentate la fortuna per metterlo KO con un colpo solo oppure cambiate Pokmon per annullare la confusione. Inoltre conosce delle mosse davvero devastanti grazie allo Stab: Slavina e Mazzuolegno. Dopo averla sconfitta riceveremo la settima medaglia: Medaglia Ghiacciolo e potremo usare Scalaroccia fuori dalle battaglie. Inoltre ricevere la MT72 (Slavina). Tornando alla PokeKron Spa il presidente ci installer una nuova applicazione: Testa Mosse . utile per testare l8217efficacia degli attacchi. Adesso che possiamo usare Scalaroccia Prima di procedere vediamo di recuperare qualche oggetto che prima era inaccessibile senza Scalaroccia: Nella parte Est del Percorso 211 . dopo aver liberato il passaggio con Spaccaroccia, possiamo usare Scalaroccia per raggiungere la MT29 (Psichico), sempre qui possiamo trovare un unit di Zinco nascosta. Nel P ercorso 213 ci sono vari punti dove utilizzare Scalaroccia, cos saremo in grado di raccogliere la MT05 (Boato) e vari oggetti nascosti: Max Revive, Proteina e Caramella Rara. Inoltre abbiamo la possibilit di raggiungere una casa prima inaccessibile dove ricevere una applicazione per il PokKron: Lancia Monete, niente di pi di quello che dice il nome: una semplice applicazione per fare testa o croce. Pi a nord vediamo una oggetto dentro un giardinetto: per raggiungerlo dobbiamo seguire un percorso semi nascosto iniziando di fianco all8217edificio: una volta raggiunta scoprire essere la MT85 (Mangiasogni). Non si tratta quindi della chiave per l8217hotel Se ancora non lo avete fatto, guardate l8217immagine di lato. Questa invece la troviamo nascosta nei pressi dell8217entrata del Percorso 213: anche questo incubo (si non ci dormivo a capire dove fosse la chiave) risolto. Ora possiamo entrare e verremo ricompensati per la fatica con un Lavottino. Uno dei primi oggetti che son andato a recuperare quello situato a Rupepoli Finalmente Usiamo Scalaroccia e raccogliamo il Gonfioaroma. Non vedevo l8217ora di scoprire cosa fosse Nel P ercorso 210 utilizzando Scalaroccia nei pressi dei ponti potremo raggiungere un allenatore e poco pi in la una casa: al suo interno una anziana signora insegner la devastante tecnica Draco Meteor a un nostro Pokmon di tipo Drago Attenzione lo far solo se la felicit al massimo. Nel Percorso 216, si proprio in mezzo alla neve Vicino alla casa dove poteva utilizzare il letto per riposare possiamo usare Scalaroccia per accedere ad un area segreta con vari allenatori dove troveremo ottimi oggetti: Mentalerba , HP Su . MT13 (Geloraggio). Eccezionale veramente Credo sia tutto, adesso torniamo alla Riva Arguzia dove il passaggio per entrare al lago si liberato. Lago Arguzia (Lake Acuity) Una volta al lago vedremo il nostro caro rivale combattere con Giovia. Dopo che verr sconfitta Giovia dir di aver catturato il Pokmon del lago e che, adesso che la sua missione completa, si diriger alla Sede Galassia, quindi se ne andr. Quindi. dato che ci han detto dove si nascondo, direi che un ottima idea andare subito a Repepoli Rupepoli (Veilstone City) Dirigiamoci verso il grande edificio nell8217angolo in alto a destra della citt Non c8217 modo di entrare, anzi si. parliamo con il Galactico, che terrorizzato, scapper via lasciando cadere la chiave Raccogliamola e dirigiamoci nei magazzini, dove avevamo preso VOLO. Usiamo la Depochiave (Storage Key) . raccogliamo la Neropietra, e quindi dirigiamoci dentro l8217edificio. Sede Galassia (Galactic Veilstone Building) Questo posto mi ricorda molto gli edifici del Team Rocket nei vecchi giochi Se ci fate caso veramente molto simile La porta a nord bloccata con un altra chiave, quindi dovremo dirigerci a destra. Lungo la strada si trovano due Galactici, e una piccola stanza che contiene una vitamina: Zinco . Saliamo le scale, e ci ritroveremo in una stanza con un Galactico che non ci sfider ma ci spiegher il funzionamento dei pannelli di teletrasporto. Continuiamo a salire le scale. Sconfiggiamo il Galactico di fronte ai due Warp: utilizzando il warp sulla destra troveremo la MT49 (Scippo). Torniamo indietro e utilizziamo il warp sulla sinistra: verremo teletrasportati in un altra stanza con un altro warp. Usiamolo e ci ritroveremo in una nuova stanza. Saliamo le scale, sconfiggiamo il Galactico pi debole di tutta la storia. Adesso ci troviamo vicino a una scala e un altro warp. Iniziamo con il prendere il warp, questo ci porter in una nuova stanza: scendiamo le scale che ci porteranno da uno Scienziato e un altra scala. Scendiamo e ci ritroveremo alla base dell8217edificio. Qui raccogliamo la MT36 (Fangobomba) e la Galachiave (Galactic Key) . Torniamo indietro, e questa volta saliamo le scale: apriamo la porta chiusa con la chiave e raccogliamo la MT21 (Frustrazione). Usciamo dal magazzino e dirigiamoci all8217edificio vero e proprio. Apriamo la porta con la Galachiave e procediamo salendo le scale. Dopo aver sconfitto i due Galactici che fanno la guardia ci si prospettano tre warp: uno all8217interno della stanza a nord, e due sulla destra. Uno dei due warp nella stanza sulla destra ci porta a un Max Revive. Mentre il warp che ci interessa quello nella stanza a nord. Adesso dovremmo ritrovarci in una stanza con dei letti. Possiamo usare i letti per curare i nostri Pokmon. Quando pronti saliamo le scale. Proseguiamo finch non raggiungiamo due warp: quello sulla sinistra ci porta ad una serie di scale: salviamo la partita e apriamo la porta per trovare Cyrus. Il Boss del Team Galassia. E8217 arrivato il momento di dargli una bella lezione Per questa battaglia Cyrus utilizzer tre Pokmon: Cyrus Murkrow Livello 40 Sneasel Livello 43 Golbat Livello 40 Gli attacchi di tipo Roccia sono particolarmente efficaci contro tutti i suoi Pokmon. Dopo averlo sconfitto ci regaler una Master Ball. E ci dir dove sono nascosti i tre Pokmon Leggendari, quindi si diriger verso Mt. Corona. Per raggiungere il trio leggendario utilizziamo il warp sulla destra indicatoci da Cyrus. Continuiamo a camminare nell8217area segreta finch non raggiungiamo una porta: all8217interno della stanza si trova Saturno e il trio leggendario. Sembra non essere d8217accordo con la decisione del suo capo e vuole rifarsi della sconfitta di poco tempo fa e ci sfider. Praticamente nessuna novit nel suo team, mettiamolo fuori combattimento Commander Saturno Kadabra Livello 38 Toxicroak Livello 40 Bronzor Livello 38 Dopo averlo sconfitto Saturno ci riveler che Cyrus aveva gi ottenuto quello che gli serviva per creare il suo mondo e ora ha solo bisogno di raggiungere Mt. Corona. Premiamo il bottone sulla console per liberare tutti i Pokmon. Una volta premuto il trio leggendario sparir. Finalmente liberi Che sollievo8230 anche questa fatta. E adesso dirigiamoci a Mt. Corona per fermare Cyrus. माउंट Corona (lato sud) E8217 consigliabile fare questa parte del gioco di notte per poter utilizzare le Scuro Ball (decisamente pi efficaci delle Ultra Ball). Prima di entrare facciamone una buona scorta a breve saremo in grado di catturare il nostro primo leggendario: Dialga su Diamante, Palkia su Perla. Quando pronti entriamo nel Mt. Corona da sud (nel Percorso 208) e usiamo Surf nella parte pi a nord: Quindi utilizziamo Scalaroccia e proseguiamo salendo le scale. Qui possiamo trovare una Max Potion e un Etere nascosto nella roccia vicina. Saliamo le scale per procedere. Nella parte in basso a sinistra della stanza si trova un uscita che ci porta nel Percorso 207 dove possiamo utilizzare Scalaroccia per raggiungere la MT80 (Frana). Nella parte pi profonda della caverna troveremo un8217apertura nel muro (sigillata da alcuni geroglifici se non abbiamo svolto tutti i punti della storia8230 giusto una sicurezza se vogliamo provare a venire qui prima del tempo). Entriamo e proseguiamo su per le scale. L8217ultima scala ci porter alla cima del Mt. Corona. Cima del Mt. Corona Neve e ancora neve. proprio come a Nevepoli. Ogni battaglia sar caratterizzata dalla Grandine. Dirigiamoci a sinistra, quindi a nord. Usiamo Scalaroccia sulla parete scalabile. Qui usiamo Scalaroccia nuovamente per trovare una Pepita nascosta nella roccia. Torniamo giu. Sulla destra si trova una caverna con dentro un lago e una cascata. Niente di interessante al momento, possiamo evitarla, dirigiamoci a sinistra. Utilizziamo forza per spostare il masso e dirigiamoci verso l8217entrata della prossima caverna. Dentro la caverna utilizziamo Scalaroccia per raggiungere un Galactico. Sconfiggiamolo e continuiamo lungo la strada. Sulla destra si trova l8217uscita. Dirigiamoci a nord, quindi scendiamo nel crepaccio: qui si trova una piccola caverna ma non potremo procedere finch il Team Galassia si trova sul Mt. Corona (una volta che il monte sar libero potremo prendere questo percorso per raggiungere la MT02 (Dragartigli) ed uscire dal Mt. Corona al lato nord). Non entriamo nella caverna ma utilizziamo Scalaroccia sulla parete. Dirigiamoci sempre verso sinistra finch non raggiungiamo una nuova entrata nella montagna. Seguiamo il piccolo tunnel sconfiggendo vari Galactici finch non ci ritroviamo vicino all8217uscita. Ci troviamo in questo momento sulla sommit del monte, il luogo che conosciuto come Vetta Lancia (Spear Pillar) . Sconfiggiamo i due Galactici di guardia e dirigiamoci verso nord dove ci aspettano minacciosi: Martes, Giova e Cyrus. Dopo una serie di dialoghi Cyrus proseguir a risvegliare il Pokmon leggendario. Segue una delle scene pi belle di tutta la storia dei giochi Pokmon. Salviamo la partita e andiamo avanti, pronti a froteggiare Martes e Giovia in una sfida 2vs2 assieme al nostro rivale. In questa battaglia affronteremo i soliti Pokmon dei due comandanti, solo di qualche livello pi alti. Durante il combattimento lasciamo un Bronzor in vita: infatti il Munchlax di Diamante non sar di grande aiuto ed affrontare Purugly e Skuntank allo stesso tempo, o peggio ancora i due Golbat, potrebbe rivelarsi fatale. Dopo averli sconfitti Diamante curer i nostri Pokmon e scapper via. Tocca a noi finire questa brutta storia. Cyrus ordiner a Dialga (o Palkia) di utilizzare i suoi poteri devastanti per creare il suo mondo. Interverr all8217improvviso il trio Leggendario che abbiamo precedentemente liberato a fermare Dialga (o Palkia). Ora il tempo di fronteggiare Cyrus nella battaglia decisiva La sua squadra notevolmente migliorata dall8217ultimo combattimento: Cyrus Honchkrow Livello 45 Weavile Livello 48 Crobat Livello 46 Gyarados Livello 45 Anche se piuttosto cresciuti i suoi Pokmon son sempre tutti particolarmente deboli a Roccia ed Elettro. Il nostro Luxray dovrebbe facilmente eliminare la sua squadra. Inoltre se abbiamo insegnato Frana o Pietrataglio a qualche Pokmon (Infernape la scelta migliore) il momento di utilizzarlo al meglio Dopo aver sconfitto Cyrus il Team Galactic andr via da Mt. Corona. Professor Rowan e Dawn arriveranno per consigliarci di fermare Dialga (o Palkia) per salvare il mondo (evvai siamo degli eroi). Salviamo la partita e prepariamo a catturare il Leggendario Livello 47. Riduciamo la vita al minimo e proviamo a paralizzarlo, quindi lanciamo le ScuroBall. Il Professore si congratuler con noi per l8217ottimo lavoro svolto. Prima di uscire andiamo a raccogliere un oggetto dietro al luogo dove abbiamo appena combattuto. In Diamante troveremo: Adamasfera (potenzia la potenza degli attacchi Acciaio e Drago di Dialga) in Perla: Splendisfera (Potenzia gli attacchi Acqua e Drago di Palkia). A questo punto possiamo dirigerci a Arenipoli sulla destra della Riva Valore. Oppure cogliere la ventata di adrenalina per aver salvato il mondo e andare a catturare 3 Pokmon Psico davvero eccezionali: Azelf, Uxie, Mesprit Lago Verit (Lake Verity) Adesso che abbiamo liberato il Trio di Pokmon Leggendari il livello dell8217acqua risalito, quindi possiamo utilizzare Surf nel lago. Nell8217angolo in basso a sinistra c8217 un piccolo pezzo di terra dove reperire la MT38 (Fuocobomba). Adesso dirigiamoci, sempre Surfando, sulla piccola isoletta al centro. All8217interno troveremo Mesprit. Parliamoci e, al posto di entrare in una battaglia ci verr mostrata una immagine di Mesprit (aggiunta anche nel Pokedex), e Mesprit svanir nel nulla. Il Professor Rowan entrer nella grotta e ci dir che possiamo rintracciare la posizione di Mesprit utilizzando un applicazione del Poktch: Marking Map (se ancora non la abbiamo dirigiamoci alla PokKron Spa per installarla). La sua posizione verr identificata con un piccolo simbolo lampeggiante. Per poterlo incontrare baster trovarsi nella sua stessa posizione e camminare nell8217erba alta o surfare nell8217acqua. Ma attenzione, come il famoso trio di cani leggendari, una volta incontrato scapper via immediatamente a meno che non lo fermiamo con Malosguardo . E8217 al livello 50 e tutti i danni e gli status alternati rimarranno sul Pokmon per il prossimo incontro (quindi attenzione a non avvelenarlo). Mesprit solitamente si sposta nella zona adiacente a quella dove si trova. Per farlo spostare sufficiente spostarci da una zona a un altra (anche solo entrare e uscire da un edificio). Per trovarlo consiglio di entrare e uscire da Flemminia, sia a nord che a sud. Quando vedrete nel Marking Map che Mesprit si trova li vicino provate ad avvicinarvi. Ho notato inoltre che utilizzando la bici ci sono alte possibilit che si allontani quando vi avvicinati al luogo dove si trova. Lago Valore (Lake Valor) Ritornando a Lago Valore sembra che tutto sia tornato alla normalit: niente pi Magikarp che boccheggiano fuori dall8217acqua come a Lago Verit, nell8217angolo in basso a sinistra possiamo trovare un piccolo pezzo di terra dove, in questo caso, raccogliere la MT25 (Tuono). All8217interno della caverna al centro del lago Azelf ci aspetta. Salviamo la partita e assicuriamoci di avere un buon numero di ScuroBall e parliamo con Azelf che, anzik scappare, ci sfider. E8217 al livello 50, attenzione a non metterlo KO, ma non indifeso: conosce Congiura . un mossa che aumenta di due livelli il suo attacco speciale rendendolo veramente devastante. Cerchiamo di paralizzarlo e portalo a pochi punti vita e incominciamo a lanciare le ScuroBall. Lago Arguzia (Lake Acuity) A Lago Arguzia troveremo, come negli altri due laghi, una piccola porzione di terra dove raccogliere la MT14 (Bora). Dirigiamoci al centro del lago ed entriamo nella caverna. Uxie ci aspetta. Uxie . al contraro di Azelf, punta sulla difesa. Conosce Amnesia che aumenter notevolmente la sua difesa speciale. Inoltre ci infastidir con Sbadiglio . che metter inevitabilmente il nostro Pokmon a nanna dopo un turno. Come da regola: paralizziamolo e mandiamolo a pochi punti vita: incrociamo le dita e iniziamo a lanciare Scuro Ball. Il Percorso 222, sulla destra della Riva Valore, finalmente accessibile. Come molti altri percorsi possibile seguire due differenti vie parallele per attraversarlo. La parte inferiore pi veloce poich ci sono molti meno allenatori, ma tanto so gi che le seguire entrambe Nella parte superiore, parlando con il ragazzo che guarda verso la parte inferiore ricevere la MT56 (Lancio). Alla fine del percorso, usiamo Taglio per recuperare una vitamina: Carboidrati. Le case nel percorso inferiore non contengono niente di importante: la prima piena di Pikachu . Nella seconda si trova un pescatore che misurer i Remoraid che gli porterete: se battete il record riceverete un premio. Alla fine del percorso l8217entrata per Arenipoli. Arenipoli (Sunyshore City) Appena entrati in citt incontreremo Flint, uno sei Superquattro, che ci chieder di andare a parlare con il capo-capalestra nei pressi del faro per fargli ritornare la voglia di combattere e non lasciare la palestra. Nella parte pi a nord della citt si trova una piccola spiaggia dove troveremo qualcuno di familiare ad aspettarci: Jasmine . Si proprio Jasmine una dei capo-palestra di Jotho. Prendendo i ponti sopraelevati possiamo raggiungere il Faro, la Palestra e raccogliere una Pietra Tuono nei pressi della roccia che somiglia a Munchlax. Andiamo a parlare al Capo-palestra nel faro per convincerlo a sfidarci in un incontro spettacolare Palestra di Arenipoli (Sunyshore Gym) Come avrete gi capito dalla citt in cui ci troviamo, in questa palestra si prediligono i Pokmon di tipo Elettro Anche qui troviamo un mini-puzzle da risolvere: ci sono degli interruttori per terra: verdi . fanno girare le piattaforma di 90 in senso orario blu . fanno girare le piattaforme di 90 in senso anti-orario rossi . fanno girare le piattaforme di 180 Le prime due stanze della palestra non dovrebbero essere un problema, passiamo direttamente alla terza: Dall8217inizio: entriamo nella piattaforma e camminiamo sull8217interruttore rosso. Torniamo indietro e andiamo sull8217altra piattaforma per premere il pulsante rosso. Scendiamo dalla piattaforma, saliamo le scale e raggiungiamo il fondo della palestra, camminiamo sulla piattaforma e premiamo il pulsante verde, facciamo un passo verso il basso e ritorniamo su per premere l8217interruttore verde nuovamente. Proseguiamo lungo il percorso e camminiamo sul pulsante blu. Andiamo verso l8217alto, scendiamo le scale e torniamo alla prima stanza. Camminiamo sul pulsante rosso e torniamo indietro, risaliamo le scale e raggiungiamo il Capo-palestra. Corrado (Volkner) utilizzer per la battaglia quattro formidabili Pokmon: Capopalestra Corrado Raichu Livello 46 Ambipom Livello 47 Luxray Livello 49 Octillery Livello 47 Raichu ha l8217abilit Static, che paralizzer qualsiasi Pokmon che lo attaccher fisicamente. Come tutti i Pokmon di Corrado Raichu conosce Raggioscossa . un attacco elettrico che ha altissime possibilit di aumentare l8217attacco speciale. Purtroppo per lui Raichu ha una difesa bassissima, mandiamolo subito KO con il nostro migliore attacco. Ambipom di tipo normale, puntiamo a mandarlo KO con un attacco di tipo Lotta. Luxray e Octillery sono i suoi Pokmon migliori, ma non hanno anch8217essi una buona difesa, mandiamo Ko con Terremoto se a nostra disposizione, altrimenti attacchiamo con i nostri attacchi migliori. Dopo averlo sconfitto ricevere l8217ultima medaglia: La Medaglia Faro che render docili e mansueti i Pokmon di qualsiasi livello. Questa medaglia ci permette di usare Cascata fuori dalla battaglia. Inoltre riceveremo la MT57 (Raggioscossa). Ritorniamo da Jasmine sulla spiaggia per ricevere l8217MN07 (Cascata) per iniziare la nostra corsa verso la Lega Pokmon Pokmon Selvatici Tentacruel Mantyke Pelipper La lunga strada per la Lega Pokmon inizia Surfando a nord di Arenipoli (Sunyshore City) dove abbiamo ricevuto la MN07 Cascata. Lungo la strada incontreremo decine di allenatori specializzati nell8217uso di Pokmon di tipo Acqua. L8217unica cosa che dobbiamo fare dirigerci sempre verso nord, stando attenti magari a qualche oggettino da raccogliere come la MT18 (Pioggiadanza) quasi all8217inizio del percorso. Alla fine del percorso ci si prospetta una visione da mozzare il fiato: una enorme cascata. Fermiamoci di fronte e premiamo A sulla cascata per utilizzare la tecnica speciale e poterla risalire. Prima di poter affrontare i Superquattro dobbiamo superare un altra prova: Via Vittoria. Poco prima dell8217entrata della montagna si trova un Centro Pokmon dove potremo recuperare le forze. E adesso entriamo Via Vittoria (Victory Road) Pokmon Selvatici Machoke Graveler Medicham Golbat Onix Steelix Kadabra Floatzel I Pokmon e gli allenatori all8217interno della Via Vittoria sono di livello veramente alto compresi tra 45 e 50. I nostri Pokmon dovrebbero esser almeno a Livello 48 prima di provare ad entrare. E ovviamente essere in possesso di Forza, Spaccaroccia, Surf, Cascata, Scalaroccia. La grotta non molto complicata per chi ha gi giocato ad altri titoli Pokmon. Tuttavia potrebbe essere necessario un piccolo aiuto per alcuni rompicapi. Al secondo piano troveremo una conformazione di questo tipo: .82128212. I numeri rappresentano i Massi da spostare con Forza. 21 il simbolo rappresenta il muro. 38216821282128217 Per proseguire spingiamo il masso 1 verso il basso, il masso due a sinistra e il masso tre in basso. Pi avanti ci aspetta un altro rompicapo da risolvere per procedere: .821282128212-. I numeri rappresentano i Massi da spostare con Forza.12ooo il simbolo 82168217 rappresenta il muro. o la 8216x8217 rappresenta una pietra da rompere con Spaccaroccia. x il simbolo 8216o8217 rappresenta le pietre. 8216821282128212-8217 Spostiamo il masso 1 verso il basso di una casella. Spostiamoci e andiamo a rompere la pietra con Spaccaroccia. Spingiamo il masso 1 di nuovo verso l8217alto e proseguiamo. Proseguiamo lungo la strada risolvendo dei rompicapi molto semplici finch non raggiungiamo una scala. Saliamo le scale e torniamo indietro. Cos facendo possiamo rifare il rompicapo per andare verso destra dove utilizzando la Bici per saltare, potremo raggiungere un Recupero Totale, due allenatori da sfidare la preziosa MT71 (Pietrataglio). Ritorniamo alla scala. Attraversiamo i ponti e facciamo attenzione quando utilizziamo Rock Climb a non correre e saltare di sotto altrimenti dovremo rifare tutto il percorso. Seguiamo il percorso e troveremo una scala che porta di sotto. Qui possiamo usare Surf per andare a destra o in alto. A destra troveremo una battaglia 2vs2, una Caramella Rara e un Max Revive nascosto. Andando verso nord troveremo una Cascata da risalire. Dopo aver raccolto quello che volevamo risaliamo la cascata. Seguiamo il percorso a sinistra dove incontreremo un Domadraghi da sconfiggere. Da qui scendiamo la Cascata per raccogliere la MT59 (Dragopulsar). Torniamo indietro e continuiamo verso sinistra, quindi verso sud finch non troviamo una scala. Proseguiamo sempre verso sinistra, superiamo l8217allenatore, e proseguiamo per raccogliere un Affilartigli . Utilizzando Scalaroccia dove c8217 l8217allenatore raggiungeremo un percorso bloccato che, dopo la lega, porter all8217altare dove, durante un Evento Pokmon, catturare un Pokmon leggendario: Shaymin. Andiamo invece verso sud, quindi a sinistra, usiamo Scalaroccia, e raggiungiamo le scale: qui troveremo una piccola stanza con un puzzle da risolvere per prendere la MT79 (Neropulsar). Spostiamo in avanti i massi sopra e sotto, quindi spostiamo il masso centrale o verso l8217alto o verso il basso. Torniamo indietro dove era l8217allenatore. Andiamo verso sud, quindi a destra, risaliamo la parete, attraversiamo il ponte ed ecco l8217uscita della grotta. Utilizziamo Cascata per risalire il corso dell8217acqua ed eccoci all8217edificio pi importante La Lega Pokmon. Dentro troveremo come sempre un Centro Pokmon sulla sinistra e un Pok Mart sulla destra che vende tutte le cose pi importanti. Curiamo i nostri Pokmon, facciamo qualche spesa e parliamo con le due persone che bloccano il passaggio centrale. E adesso corriamo a sconfiggere la leg8230. e no pensavate fosse cos semplice Ecco il nostro Rivale che ci sfida a duello appena cercheremo di entrare. Questa volta la sua squadra completa ed anche piuttosto forte. Gestite bene le Debolezze dei suoi Pokmon per finire l8217incontro velocemente. Dopo averlo sconfitto torner ad allenarsi per riuscire un giorno a batterci Parliamo di nuovo con i due guardiani e prepariamoci ad entrare: Aaron Aaron predilige i Pokmon Coleottero. Alcuni di questi ormai dovremo ben sapere come tenerli a bada. In ogni caso un Pokmon volante sar perfetto per questa battaglia. Anche attacchi elettrici, psico o ghiaccio potranno rivelarsi utili. Leader Aaron Dustox Livello 53 Drapion Livello 57 Vespiqueen Livello 54 Heracross Livello 54 Beautifly Livello 53 Dustox e Beautifly non dovrebbero essere di nessun problema. Attenzione solo all8217attacco Tossina di Dutox. Drapion un osso duro: la sua arma segreta contro i Pokmon volanti. Inoltre la sua combinazione di tipi lo rende veramente forte. L8217unica sua debolezza Terra. In mancanza di altro mandiamogli gi gli HP con alcuni dei nostri attacchi migliori. Heracross dovrebbe andar gi facilemente con un attacco volante (quadrupla debolezza). Se cos non fosse preparatevi a ricevere degli attacchi devastanti come: Close Combat, Mega Horn e Stone Edge. Vespiquen piuttosto pesante da mandare a casa in quanto in grado di recuperare il 50 dei suoi HP. Inoltre ha una Difesa elevata e HP alti che la rendono difficile da mettere KO con un solo attacco. La sua abilit Pressione ci costringe inoltre ad utilizzare un PP in pi ogni qualvolta attacchiamo. Una nonnina nei Superquattro non poteva mancare. Prediligie Pokmon di tipo Terra. In questo momento avere Roserade in squadra di livello Da quanto tempo non si vede un grande Superquattro che predilige il Fuoco La velocit e la potenza dei suoi Pokmon vi assicuro che vi renderanno la vita molto difficile se non siete preparati. Un Pokmon di tipo Acqua ben allenato sar di grande aiuto. Leader Vulcano Rapidash Livello 58 Infernape Livello 61 Steelix Livello 57 Drifblim Livello 58 Lopunny Livello 57 Infernape il vero mostro del suo team: veloce e letale. Conosce Fuococarica che sar in grado con i suoi 120 di potenza base di infliggere danni veramente alti, e poi finire il lavoro con Pugnorapido senza che voi possiate reagire. Attenzione a mandargli contro un Pokmon d8217acqua eo volante poich conosce Tuonopugno. Luciano utilizza Pokmon di tipo Psico. Proviamo ad affrontarlo a suon di Sgranocchio e Neropulsar. Leader Luciano Mr. Mime Livello 59 Medicham Livello 60 Alakazam Livello 60 Bronzong Livello 63 Girafarig Livello 59 Mr. Mime conosce sia Schermo Luce che Riflesso, non diamogli il tempo di utilizzarli. Medicham cercher di mandarci al tappeto sferrando una serie di attacchi fisici come: Tuonopugno, Gelopugno, Fuocopugno e Drain Punch. Alakazam un mostro: velocissimo e con uno degli Attacchi Speciali pi alti di tutto il gioco. Inoltre conosce Focalcolpo un attacco speciale di tipo lotta, quindi fate attenzione se volete usare un Pokmon di tipo Buio. La battaglia finale: colpo di scena Il nostro avversario finale Camilla Ve lo aspettavate Io si.. Il team di Camilla non ha debolezze in comune, cerchiamo di affrontarlo nel migliore dei modi. Inizier la battaglia con Spiritomb: con la sua abilit (Pressione) e la sua combinazione di tipi che lo rendono privo di debolezze ed immune a Psico, Lotta e Normale. Come se non bastasse ha valori di difesa altissimi. Campione della Lega: Camilla Spiritomb Livello 61 Gastrodon Livello 60 Milotic Livello 63 Garchomp Livello 66 Lucario Livello 63 Roserade Livello 60 Come vedete tutti i suoi Pokmon sono degli ossi duri. Facciamo attenzione a cosa facciamo e cerchiamo di sfruttare al meglio le debolezze. Congratulazioni Siete i nuovi campioni Godetevi i dialoghi con il Professor Rowan, esultate per la vostra prima visita alla Sala d8217onore e gustatevi il video finale. Riprenderemo la nostra avventura dal letto della nostra cameretta. Il gioco pu essere completato anche in meno di 50 ore Sotterranei di Sinnoh (Underground) Che cosa sono i sotterranei sono una serie di gallerie che si trovano sotto tutto il continente. Qui possibile costruire la nostra base segreta e giocare con i nostri amici tramite la connessione Wireless (attenzione Wireless non Wi-Fi quindi dobbiamo essere fisicamente vicini) Per poter andare nei sotterranei dobbiamo ricevere l8217 Esplorokit . Questo lo troviamo ad Evopoli (Eterna City) parlando con l8217uomo nell8217edificio a fianco al Centro Pokmon. Inoltre parlando di nuovo con l8217uomo attiveremo una serie di sottomissioni da compiere nei sotterranei. I Sotterranei sono una parte del gioco utilissima e interessantissima Spostandoci nei sotterranei non cambier il luogo dal quale ritorneremo in superfiecie. La prima volta che entreremo nei sotterranei un ragazzo ci far da guida. I Sotterranei han un proprio menu con le sue caratteristiche: Trappole (Traps) (dove vengono messe le trappole che disinneschiamo o compriamo), Bilie (Spheres) (dove vengono messe le bilie che troviamo), Oggetti (Goods) (dove vengono riposti gli accessori per decorare la base segreta), Tesori (Treasures) (dove vengono riposti gli oggetti rari, da qui li possiamo inviare allo zaino del mondo di sopra per poterli usare), Scheda (quel che abbiam fatto nell8217underground), Torna su (Go Up) (ritorniamo nel mondo in superficie). Nella parte superiore dello schermo avremo una mappa dei sotterranei dove viene indicato in rosso la nostra posizione ed in giallo la posizione dei siti minerari pi vicini, nella parte inferiore invece il nostro personaggio. Facendo pressione con il pennino sulla parte inferiore dello schermo attiveremo il radar che ci permetter di vedere dove si trovano eventuali siti minerari o trappole nascoste. Spostiamoci subito dove vediamo nella parte superiore dello schermo un continuo scintillio. Qui utilizziamo il radar per visualizzare tanti puntini colorati come in figura. I puntini sui muri sono i siti minerari: rechiamoci di fronte al puntino individuato e premiamo A per iniziare a scavare: possiamo utilizzare il Martello per rivelare una zona ampia, o il piccone per operazioni pi delicate per ottenere da 2 a 4 oggetti. Per ottenere gli oggetti necessario liberarli completamente dalle rocce che li coprono. I puntini invece sul terreno sono trappole nascoste: avviciniamo senza andarci sopra e premiamo A per disinnescarle e appropriarcene. Scavando abbiamo la possibilit di trovare: Bilie (la monete dell8217underground) Pietre evolutive Fossili (tutti i vecchi fossili, Rampardos solo su Diamante, Bastiodon solo su Perla) Oggetti da far tenere ai Pokmon Lastre (sono oggetti che aumentano del 10 la potenza di certi tipi di mosse, inoltre modificano il tipo del Pokmon leggendario Arceus ) Le Bilie possono essere di diverso colore: Rosso . Verde . Blu, Prisma, Tersa. Tutte queste sfere servono per acquistare oggetti dagli avventurieri (31 in totale) che possiamo incontrare nell8217underground. Gli avventurieri hanno varie funzioni: possono vendere (Trappole, Oggetti per la base segreta) in cambio di Bilie o comprarci le rarit che troviamo per delle Bilie. Seguendo le sottomissioni dell8217uomo che ci ha consegnato l8217Esplorokit impareremo a fondere le bilie per farle diventare pi grandi. Per fondere le bilie apriamo il menu, andiamo su Bilie . selezioniamo una sfera e facciamo Bury (ricordatevi di buttare la bilie pi grande per terra come valore iniziale e che essa crescer di valore utilizzando altre bilie seguendo questo schema). Dimensione della Bilie Valore aggiuntivo da 1 a 4 1 da 5 a 9 2 da 10 a 14 3 da 15 a 19 4 da 20 a 24 5 da 25 a 29 6 da 30 a 34 7 da 35 in su 10 Le bilie si possono fondere solo con bilie dello stesso colore. Se noi lasciamo una bilie sotterrata per un lungo periodo questa crescer di valore da sola. Consiglio di non fondere quasi mai (eccetto cassi eccezionali) le Bilie Prismatiche che sono le pi rare, e di lasciarle invece crescere da sole. Una volta imparato a fondere le bilie il vecchio ci dar una Trivella :questo oggetto serve per scavare un buco nelle pareti delle gallerie nell8217underground per realizzare la nostra base segreta. Pu essere utilizzato una sola volta, ma nel caso voleste cambiare la posizione della base baster comprarne un altro da un avventuriero che vende trappole. Per creare la base segreta posizionatevi di fronte a una parete, aprite il menu TRAPPOLE e utilizzate la Trivella. Per ampliare lo spazio disponibile nella base segreta dovrete giocare con i vostri amici (attenzione l8217underground non Wi-Fi quindi dovrete essere vicini). Come funziona questa sottomissione Ovviamente sempre parlando con il vecchio nell8217edificio a fianco al Pokmon Center. Dovrete trovare la base segreta del vostro amico, entrare e rubare la bandiera che si trova sul tavolo del Computer, e correre a riportarla nella vostra base segreta. Durante il tragitto il vostro amico potr mettere delle trappole per ostacolarvi. Ovviamente potrete farlo anche voi per evitare che il vostro amico faccia prima di voi. Catturando la prima bandiera parlate con il vecchio per ottenere un Trofeo di Bronzo e il bonus alla base segreta che vi permetter di mettere fino a 12 decorazioni. Numero di Bandiere Ricompensa 1 bandiera 12 Decorazioni 3 bandiere 15 Decorazioni 10 bandiere 10 Rocce rimosse 50 bandiere Tutte le rocce rimosse Ecco l8217elenco degli oggetti che possibile trovare nei sotterranei scavando con tanta pazienza. Nome Effetto Rarit Fossilscudo Resuscita Shieldon Non Comune (solo su Perla) Fossilunghia Resuscita Anorith Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Pu essere trovato rotato di 90, 180 o 270 gradi. Domofossile Resuscita Kabuto Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Helixfossile Resuscita Omanyte Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Pu essere trovato rotato di 90, 180 o 270 gradi. Ambra antica Resuscita Aerodactyl Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Pu essere trovato rotato di 90 gradi. Radifossile Resuscita Lileep Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Pu essere trovato rotato di 90, 180 o 270 gradi. Fossilcranio Resuscita Cranidos Non Comune (solo su Diamante) Ed ecco una piccola guida per la cattura dei leggendari 483 DIALGA SINNOH DEX NUMBER: 149 Dove si incontra: Spear Pillar sopra il Monte Corona Lo si incontra solo in Diamante. Per incontrare Spear Pillar (la traduzione tipo colonna spinosa o una cosa del genere), devi prima sconfiggere il Team Galassia poi si va a Mineropoli facendo surf nellacqua a nord. Fai Scalarocce e continua a scalare la montagna da li senza perderti. Lo troverai a livello 47 484 PALKIA SINNOH DEX NUMBER: 150 Dove si incontra: Spear Pillar sopra Monte Corona Stesso procedimento che per Dialga, lo si incontra solo in Perla 480 UXIE SINNOH DEX NUMBER: 146 LOCATION: Riva Arguzia E il pi difensivo dei tre leggendari, lo si pu catturare solo dopo aver preso Dialga o Palkia. Vai a Nevepoli, fai Surf nel lago e entra nella grotta e lo troverai a livello 50 481 MESPRIT SINNOH DEX NUMBER: 147 LOCATION: Riva Verit Lo si incontra in mezzo al lago, facendo Surf e entrando nella Caverna. Dopo averci parlato assieme voler via ma non baster incontrarlo sulla mappa del Pokedex bens su quella del Poketch (cerca lanimaletto rosa) dopo aver parlato con un tipo al Poketch Building a Giubilopoli che vi doner questa utile informazione. 482 AZELF SINNOH DEX NUMBER: 148 LOCATION: Riva Valore E forse il pi forte tra Mesprit e Uxie e impara anche Esplosione. Riva valore si incontra a sud di Rupepoli, est di Pratopoli e a ovest di Arenipoli, anche qui fai surf nel lago finch trovi la caverna, entra e combatti il leggendario che forma il terzetto con Palkia e Dialga. Si potr catturare solo dopo aver ottenuto il pokdex nazionale e si trover in un8217area nuova 8220Turnback Cave8221 e come Regigigas sar al livello 70 un leggendario al livello 50, che come Mesprit sar catturabile intorno a Sinnoh, ma prima bisogner aver ottenuto il dex nazionale ed essere andati a 8220Full Moon Island8221 MANAPHY E PHIONE Manaphy, il principe dei mari, potr essere catturato trasferendo il suo uovo da Pokmon Ranger a Pokmon DiamantePerla. Disolito un leggendario non pu evolversi e cos anche per Manaphy ma ad una eccezione. Infatti se portate alla pensione Pokmon Manaphy e un Ditto faranno un uovo: Phione, che non si evolver in alcun modo in Manaphy Catturabile solo con eventi Nintendo. Darkrai: Ottenibile grazie al Membership pass e sar al liv. 40 Catturabile solo con eventi Nintendo. Ottenibile grazie alla lettera di Oak e sar al liv. 30 Catturabile solo con eventi Nintendo. Ottenibile grazie all8217Heaven8217s Piper e sar al liv.80 Navigazione commenti Navigazione commentiSoluzione Completa Pokemon Diamanteperla Vi pubblico una guida non ufficiale al gioco di Pokemon DiamantePerla, completa di immagini, chiara, semplice ed intuitiva. E8217 stata presa da QUESTO sito, ma fatta davvero bene. La pubblicher divisa in parti, data la lunghezza di questa. Inoltre alla fine pubblicher una guida ai sotterranei. Introduzione: Diventare un buon giocatore. Attenzione Tutto quello che segue pu essere considerata la Bibbia dei Pokmon: per cui siete liberi di seguirla o no. Cominciamo con il dire che in Pokmon Diamante e Pokmon Perla le meccaniche di gioco sono profondamente cambiate per rendere il gioco pi divertente e competitivo (e sopratutto perch ha un po8217 stufato vedere i soliti 5 Pokmon nelle squadre). Tutti gli attacchi sono stati classificati in tre categorie principali: Fisico, Speciale, Supporto. Cosa significa questo In realt molto semplice: Il danno inflitto da attacchi che rientrano nella categoria Fisico ( es: Azione ) basato sul valore di Attacco del Pokmon che attacca, e sul rispettivo valore di Difesa del Pokmon avversario. Il danno inflitto da attacchi che rientrano nella categoria Speciale ( es: Psichico ) basato sul valore di Attacco Speciale del Pokmon che attacca, e sul rispettivo valore di Difesa Speciale del Pokmon avversario. Gli attacchi di supporto generalmente non infliggono danno e hanno effetti particolari (Alterare statistiche, Confondere). A questo viene quindi aggiunto l8217elemento dell8217attacco ( Normale, Erba, Fuoco, Psico ), lo STAB (bonus se l8217attacco usato dello stesso tipo del Pokmon) ed eventuali bonus da oggetti. E adesso come faccio a riconoscere se un attacco Fisico o Speciale . Molto semplice, lo potrete direttamente leggere nella descrizione dell8217attacco contrassegnato da un simbolo particolare: Attacco Fisico Attacco Speciale Attacco di Supporto Ed ecco che il mio Infernape pu beneficiare di un ottimo attacco di fuoco sfruttando la sua elevata prestanza fisica Questo meccanismo rimette in gioco moltissimi Pokmon ( es: Hitmonchan che potr finalmente far uso dei sui tanto disprezzati FuocoGeloTuonopugno ) e render molto azzardata la scelta su Pokmon molto usati, ad esempio deboli ad Elettro, con un elevata Difesa Speciale ma scarsa Difesa Fisica diventano facili prende per un Tuonopugno. Durante il gameplay potrebbe cos non risultare una scelta troppo azzardata assegnare a un vostro Pokmon con ottimi valori di Attacco e Attacco Speciale due mosse dello stesso elemento da di categoria diversa (non la scelta pi felice8230 ma in mancanza d8217altro) Sottolineo un ultima cosa: rimane in ogni caso inutile insegnare al vostro Pokmon quattro mosse uguali (Pistolacqua, Surf, Cascata, Idropompa). Il Pokmon deve risultare il pi versatile possibile E sopratutto con una combinazione come quella di attacchi non andrete mai ad utilizzare Pistolacqua avendo a disposizione Surf. Esempio: - Pistolacqua, Surf, Cascata, Idropompa . utile contro Fuoco, Terra, Roccia - Surf, Geloraggio, Psichico, Breccia . utile contro Fuoco, Terra, Roccia, Erba, Volante, Drago, Normale, Ghiaccio, Oscuro, Acciaio, Lotta e Veleno. A voi ora decidere cosa meglio Ora passiamo alla guida dell gioco ) Duefoglie (Twinleaf Town) Terminata l8217introduzione vi ritroverete in camera vostra a guardare alla TV un servizio sul misterioso Gyarados rosso. Lasciate la vostra casa e dirigetevi verso la casa del vostro migliore amico (chiamiamolo Diamante per comodit). Appena tenterete di entrare salter fuori di casa proponendovi una gara verso il lago per cercare il Gyarados rosso, ma rientrer in casa dicendo di aver scordato qualcosa, seguitelo dentro casa al piano di sopra. Ora siete pronti a dirigervi verso il lago assieme a Diamante seguendo l8217unica strada possibile. Prima di entrare nella foresta salvate la partita se desiderate provare a prendere il vostro starter di un determinato sessonatura. Entrate nella foresta e vedrete il Professor Rowan assieme a Lucinda (se state giocando come ragazzo) o Lucas (se giocate come ragazza). Appena avranno finito di parlare e saranno usciti dalla foresta vi potrete avvicinare ad una borsa in mezzo all8217erba dove verrete subito attaccati da due Starly. Non vi resta altro da fare che frugare dentro la borsa per trovare qualcosa con cui difendervi Scegliete il vostro Pokmon iniziale tra: Turtwig (Erba) Chimchar (Fuoco) Piplup (Acqua) Completate la battaglia sconfiggendo senza problemi Starly. Dopodich Lucinda ritorner sui suoi passi per recuperare la borsa. Lasciate la foresta per incontrare nuovamente Lucinda e il Professore che si accorger della mancanza dei due Pokmon. Tornate a casa, parlate con la mamma che vi dir di dirigervi verso Giubilopoli (Jubilife City), non prima di avervi dato un paio di Scarpe da Corsa. Ora potrete tenere premuto B per correre. Percorso 201 Adesso potrete procedere nell8217erba sulla destra per raggiungere la prossima citt. Completate qualche battaglia contro i Bidoof e Starly selvatici per salire di livello, nel caso abbiate bisogno di cure tornate indietro a casa. Sabbiafine (Sandgem Town) Lucinda sar qui ad aspettarvi per portarvi al Laboratorio del Professore. Diamante uscir di corsa dal Laboratorio colpendovi in pieno, quindi Lucinda vi porter dentro il laboratorio. Il Professore vi regaler il Pokmon, al quale potrete ora dare un Soprannome se desiderate, e vi chieder di completare il Pokdex per aiutarlo negli studi. Lucinda ricever l8217ultimo Pokmon rimasto. Lasciate l8217edificio e Lucinda vi porter a spasso per la citt e vi spiegher la funzione dei diversi edifici (Pokmon Center, Pok Mart). Si diriger quindi a Nord e non vi lascer passare se prima non torniamo indietro a salutare la mamma dove riceveremo un Agenda da portare a Diamante. Percorso 202 Ora avete accesso al Percorso 202 dove Lucinda vi mostrer come poter catturare un Pokmon e vi regaler 5 PokeBall . Pokmon Selvatici Shinx Starly Bidoof Kricketot Nel percorso 202 potrete incontrate numerosi Pokmon tra cui alcuni molto interessanti: Shinx si riveler un ottima scelta come Pokmon Elettrico (con un elevato valore di Attacco e ottimi Attacchi Fisici elettrici) Bidoof si riveler molto utile poich in grado di apprendere, una volta evoluto a lv.15, quasi tutte le MN. Starly . nonostante la bassissima difesa, sar un ottimo supporto volante al vostro team. Seguite il percorso sconfiggendo tutti gli allenatori e Pokmon selvatici che incontrerete. Giubilopoli (Jubilife City) Arrivati a Giubilopoli (Jubilife City) troveremo Lucinda ad aspettarci, controller quanti Pokmon abbiamo catturato e ci indirizzer alla Scuola dove Diamante ci aspetta. Consegniamo la Parcel a Diamante cos riceveremo la Mappa. Sempre dentro la scuola possiamo lottare contro due allenatori che ci consegneranno la MT10 Introforza . Appena tenteremo di andare via dalla citt un uomo ci fermer. In cambio di tre Coupon ci consegner il Poktch . Possiamo trovare i tre clown che ci consegneranno il Coupon: - Dietro il Pokmon Center nella parte sud della citt - Fuori della Poktch Company, nella parte ovest della citt - Di fronte alla TV Station nella parte nord della citt Una volta ricevuto il Poktch possiamo andare a recuperare un Amo Vecchio con il quale pescare alcuni Magikarp e Barboach di basso livello. Dirigiamoci a Ovest della citt e parliamo con il pescatore dentro l8217edificio di passaggio. esperienza e ampliare la nostra squadra con un Budew (Pokmon Erba ottimo, evolve in Roselia per felicit) e Zubat (ottimo una volta evoluto in Crobat ). Appena entreremo nel Percorso 203 inizier lo scontro con il nostro Rivale (Diamante). La sua squadra composta da: - Starly Lv.7 - Starter Lv.9 (il suo Starter l8217opposto del tuo, se prendi Fuoco lui avr Acqua, e cos via). Completata la sfida riceveremo ben 900 e potremo dirigerci alla conquista della Prima medaglia. Varco Mineropoli (Oreburgh Gate) Sconfitti tutti gli allenatori lungo la nostra strada ci ritroveremo davanti all8217entrata di una grotta. Se nel nostro team non abbiamo nessun Pokmon con attacchi Acqua o Erba consigliabile tornare indietro a prenderne uno. Pokmon Selvatici Zubat Geodude Psyduck Appena entrati nel tunnel un Avventuriero ci consegner la MN06 Spaccaroccia indispensabile per distruggere le rocce che bloccano la nostra strada. Ma prima di poterla usare dovremo conquistare la Medaglia Carbone nella Palestra di Mineropoli (Oreburgh City). Mineropoli (Oreburgh City) Come entriamo in citt un bambino ci mostrer la strada per la Palestra, da dove uscir con tutta fretta il nostro Rivale avvisandoci con disapprovazione che il Capopalestra non si trova qui E8217 il momento di dirigerci nelle miniere di Mineropoli per trovare il Capopalestra. Parlando con l8217uomo con vicino un Machop all8217ingresso delle miniere riceveremo un utile Superpozione . Pokmon Selvatici Zubat Geodude Onix Esplorate la grotta per trovare una Fune di fuga . sconfiggere i due Lavoratori e quindi parlate con il ragazzo con l8217elmetto che, dopo aver usato Spaccaroccia sulla pietra vicino, si presenter come Pedro (Roark) il Capopalestra di Mineropoli e vi inviter a sfidarlo nella sua palestra. Palestra di Mineropoli (Oreburgh Gym) Dopo aver recuperato le forze al Centro Pokmon arrivato il momento di conquistare la nostra prima medaglia Non dovrebbero esserci molti problemi se avete allenato Budew che con Megassorbimento sar in grado di sbarazzarsi facilmente di tutti gli allenatori, capopalestra compreso. Anche le evoluzioni degli Starter saranno superefficaci contro i Pokmon di Roccia di Pedro. Per lo scontro Perdro utilizzer: Capopalestra Pedro Geodude Livello 12 Onix Livello 12 Cranidos Livello 14 Per Geodude e Onix non dovrebbero esserci troppi problemi, Cranidos potrebbe invece creare un po8217 di scompiglio con il suo elevatissimo valore di Attacco, quindi mettetelo KO prima che possa prendevi a colpi di Bottintesta. Una volta sconfitto riceverete la Medaglia Carbone, la MT76 Levitoroccia e 1680. E8217 arrivato il momento di tornare indietro a Giubilopoli . possiamo per prendere una piccola deviazione a Nord di Mineropli nel Percorso 207 dove raccogliere una PokeBall e catturare un Machop . Un ottimo Pokmon di tipo lotta per la nostra squadra, in alternativa utile da scambiare per un Abra . se non siete ancora riusciti a catturarlo, dalla bambina al piano terra dell8217edificio vicino al Market. Nel tunnel di passaggio verso Giubilopoli potremo ora utilizzare Spaccaroccia per raggiungere la zona inferiore e raccogliere la MT70 Flash e uno Stardust da vendere per accumulare . Giubilopoli (Jubilife City) Curate la vostra squadra al Centro Pokmon quindi dirigetevi a Nord. Troverete Lucinda e il Professore che discutono animatamente con due persone con i capelli blu e vestito bianco. Si tratta del Team Galactic contro il quale avr inizio il primo scontro 2vs2 . in questa battaglia sarete aiutati da Lucinda con il suo Starter Lv.13 . Dopo la battaglia i due scapperanno via lasciandoci qualche informazione interessante: sembrano essere interessati all8217energia liberata dall8217evoluzione dei Pokmon. Terminato il dialogo verrete fermati da un uomo che vi infermer che la TV Station adesso aperta e se gli farete visita vi regaler una Scatola Chic . dove potrete raccogliere gli accessori per vestire e abbellire i Pokmon per le Gare Pokmon. Inoltre potremo accumulare un altro po8217 di esperienza parlando con i giornalisti Gabby e Ty che ci sfideranno in un combattimento 2vs2 per testare le nostre abilit Inoltre ora disponibile la GTS (Global Trade Station): potrete finalmente scambiare Pokmon e combattere con altre persone da tutto il mondo sulla rete Wi-Fi semplicemende recandovi al piano inferiore di qualsiasi Pokmon Center. Una volta che avrete terminato di visitare la citt, possiamo dirigerci nel percorso 204. Inoltre, all8217interno del tunnel possiamo trovare una MT39 (Rocciotomba). Una volta fuori dal tunnel possiamo trovare una Sveglia e una MT09 (Semitraglia). Giardinofiorito (Floaroma Town) In questa citt farete finalmente la conoscenza delle Bacche . Per raccogliere baster come sempre semplicemente preme A di fronte alla piantina. Non c8217 granch da fare in citt, all8217interno di una casa, rispondendo si alla domanda di una ragazzina, riceveremo la MT88 (Spennata). Parlando invece alla donna all8217interno del Negozio di fiori riceveremo lo Sprayduck . indispensabile per annaffiare le piante di bacche per farle crescere. Ignoriamo i due Galactici che ci bloccano il passaggio a nord del Giardinofiorito e dirigiamoci ad Est verso il percorso 205 Percorso 205 Pokmon Selvatici Pachrisu Buizel Shellos Avanzando lungo il percorso una bambina vi fermer chiedendovi di riportarle suo padre perch non lo trova pi. Poco pi avanti due membri del Team Galactic vi bloccano l8217accesso al ponte, potrete solo raggiungere l8217 Impianto Turbine (Valley Windorks). In questo percorso appare anche Drifloon . Apparir solamente il Venerd e solo dopo aver conquistato due medaglie. Lo vedrete fermo ad aspettare fuori dall8217Impianto turbine e non nell8217erba. Potrete quindi catturarne uno ogni Venerd. Parlate con il Galactico che blocca l8217accesso all8217edificio e inizier lo scontro. Dopo averlo facilmente sconfitto rientrer nell8217edificio provocandovi dicendo che per entrare abbiamo bisogno di una chiave. Torniamo a Giardinofiorito e dirigiamoci a Nord dove i due Galactici ci bloccavano il passaggio. Prato Fiorito (Floaroma Meadow) Avvicinatevi ai due Galactici che trattengono il vecchio per iniziare la battaglia. Una volta sconfitti il vecchio vi ringrazier con la chiave che hanno lasciato cadere prima di scappare: Turbinchiave . Inoltre vi dar ci che i Galactici cercavano di avere con la forza: un oggetto interessante: Miele . Durante il nostro viaggio incontreremo spesso degli alberi di colore di verso ( giallo ) su cui potremo utilizzare il miele. Il miele usato su questi alberi attrae Pokmon rari (Burmy, Combee, Aipom, Munchlax) e comuni (Wurmple), e sar l8217unico modo per poter ottenere i Pokmon rari. Dopo aver messo il miele ricordiamoci di ritornare sull8217albero dopo 10 ore per controllare se si avvicinato qualche Pokmon. Inoltre riparlando con il vecchio potremo acquistare del Miele per 1000 . Andiamo ad utilizzare la chiave Impianto Turbine (Valley Windworks) All8217interno dell8217edificio il Galactico che prima vi sbeffeggiava sar sorpreso dal rivedervi e scapper via. Parlate con tutti per acquisire informazioni aggiuntive e dare il via a qualche battaglia per accumulare esperienza. Avvicinatevi alla persona con i capelli rossi che, dopo avervi rivelato il suo piano, vi sfider a duello Si tratta di uno dei tre Boss del Team Galactic: Comandante Martes Una volta sconfitta lei e tutto il Team Galactic al suo seguito scapperanno via dicendovi che tanto quello che dovevano fare lo avevano gi fatto. Dopo aver curato i nostri Pokmon a Giardinofiorito possiamo procedere la nostra avventura attraverso il percorso 205 poco dopo il ponte che prima era completamente inaccessibile. Percorso 205 Pokmon Selvatici Bidoof Pachrisu Buizel Shellos Questa parte del percorso piena di allenatori da sconfiggere Ben 8 prede per accumulare esperienza ed evolvere la nostra squadra, a met strada avremo l8217occasione di attraversare un altro ponte ed imbatterci nella casa di una simpatica donna che ci permetter di curare i nostri Pokmon. A sud della casa possiamo trovare una Superpozione . Proseguiamo il nostro cammino a Nord ed entriamo nella foresta Bosco Evopoli (Eterna Forest) Demetra combatter sempre e solo con un Chansey che uilizzer a caso una mossa tra Uovobomba e Covauovasenza rubarci esperienza. Sfortunatamente contro i Pokmon selvatici non potremo utilizzare le PokeBall per catturarli finch sono in due. La foresta un labirinto molto semplice, fatevi strada sconfiggendo tutti gli allenatori: una volta raggiunta l8217uscita Demetra ci abbandoner ringraziandoci. Una volta fuori dalla foresta, potremmo decidere di tornare indietro per riuscire a catturare qualche Pokmon che ci sfuggito a causa di Demetra, oppure proseguire attraverso il ponte (dove potrete sconfiggere qualche pescatore semplicemente parlandoci) e dirigerci verso la prossima medaglia Evopoli (Eterna City) Finalmente siamo arrivati ad Evopoli Dirigiamoci al Centro Pokmon per curare la nostra squadra. Parlando con l8217uomo nell8217edificio a fianco al Pokmon Center riceveremo l8217Esplorokit che ci permette di visitare i sotterranei di Sinnoh. Inoltre attiveremo una serie di sottomissione realizzabili con il vecchio che ci ha dato questo interessante oggetto chiave. Per una guida dettagliata dell8217underground visita l8217apposita sezione del sito. Oppure clicca qui . Nel grande edificio di fianco al Pok Mart troviamo un anziano signore che ci permette di cambiare il nome dei nostri Pokmon. Dirigiamoci a nord della citt dove una bella ragazza ci fermer, si tratta di Camilla (Cynthia) un allenatrice come noi. Noter il Pokdex con stupore e ci dar la MN01 (Taglio) ricordandoci che per poterla usare fuori dal combattimento dobbiamo sconfiggere il capo-palestra di Evopoli. Palestra di Evopoli (Eterna Gym) La Palestra di Evopoli una foresta labirinto dove, prima di poter affrontare la capo-palestra, dovremo sconfiggere tutti e quattro i suoi aiutanti nascosti in mezzo agli alberi. Ecco dove potrete trovare tutti gli Allenatori: Una volta sconfitti tutti, comparir Gardenia da sfidare. Torniamo a curare i nostri Pokmon se necessario e andiamo a sfidarla Gardenia predilige Pokmon d8217Erba quindi concludiamo velocemente lo scontro utilizzando un Pokmon di fuoco (Ponyta, o Monferno) oppure un Pokmon volante (Staravia, Golbat). Una volta sconfitta riceveremo la Medaglia Bosco e la MT86 (Laccioerboso) . Potremo utilizzare Taglio fuori dalle battaglie per tagliere piccoli alberelli e farci strada in posti prima inaccessibili. Inoltre tutti i Pokmon scambiati fino a livello 30 ci obbediranno. E8217 un ottima idea tornare un attimo sui nostri passi e usare Taglio appena fuori da Bosco Evopoli per accedere ad un piccolo percorso dove raccogliere un Argenpolvere (potenzia le mosse Coleottero). Inoltre, rientrando nella foresta, possiamo usare taglio ed accedere all8217 Old Chateau dove catturare un Gastly. Sede Galassia di Evopoli (Galactic Eterna Building) Adesso che possiamo utilizzare Taglio . possiamo entrare nell8217edificio a nord della citt che prima ci era inaccessibile. Inoltre utilizzando nuovamente taglio a Nord-est dell8217edificio possiamo raccogliere la MT46 (Furto) decisamente utile per rubare oggetti dai Pokmon selvatici. Tutti i Galactici utilizzeranno generalmente i soliti Pokmon: Zubat, Wurmple e le sue evoluzioni. Entrati nell8217edificio dovremmo sconfiggere due Galactici di guardia alle scale in uno scontro 2vs2. Al secondo piano pieno di Galactici che utilizzano il computer, alcuni dei quali potranno essere sfidati. Al terzo piano altri Galactici da sconfiggere Accumuliamo esperienza gnam gnam Finalmente al quarto piano ci aspetto una battaglia contro un altro Boss del Team Galassia: Una volta sconfitta Giovia lei e tutto i suoi scagnozzi lasceranno la citt restituendo i Pokmon ai loro proprietari. Inoltre l8217uomo in ostaggio vi ringrazier di averlo liberato e vi dir di fargli visita al suo negozio di bici Dirigiamoci quindi al negozio di bici dove, dopo aver parlato con il proprietario, ricevere una Bici Si tratto dell8217ultimo modello disponibile in commercio Premendo B possiamo cambiare la marcia. Con la prima sar veloce e maneggevole, dopo un salto salter di una sola casella. Con la seconda sar molto veloce e difficile da manovrare, ma dopo un salto salter ben due caselle Con la bici inoltre potremo salire sulle discese ripide e attraversare le funi sospese. Nell8217edificio prima di entrare nella pista ciclabile, se avremo almeno 35 Pokmon visti nel Pokdex potremo ricevere, dallo scienziato assistente del Professore, un oggetto di utilit estrema: EXP. Share ( Condividi Esperienza ). Lungo la pista ciclabile potremo sfidare decine di allenatori e saremo obbligati ad usare la Bici lungo tutto il tragitto. Se abbiamo sconfitto tutti gli Allenatori lungo la Pista ciclabile, possiamo parlare con la ragazza bionda per ricevere un oggetto da utilizzare nelle Gare Pokmom (verr subito riposto nella scatola). Percorso 206 Pokmon Selvatici Kricketune Stunky Bronzor Geodude Ponyta Per poter accedere a tutta il Percorso 206 dobbiamo utilizzare Taglio ad Est dell8217uscita della Pista ciclabile. In quest8217area, completamente opzionale, potremo catturare alcuni nuovi Pokmon di cui abbiamo gi fatto la conoscenza. Inoltre un ottima occasione per prendere Ponyta se ancora non l8217abbiam fatto. Inoltre possiamo raccogliere un Velenaculeo . che potenzia le mosse di tipo Veleno. All8217estremo Nord del Percorso 206 si trova l8217entrata di una caverna: Grotta Labirinto (Wayward Cave) . Per poterla esplorare necessario utilizzare Flash, a meno che non vogliate diventare matti come me 8221. Nella parte pi profonda della caverna incontreremo Matilde (Mira) . un allenatrice che ci chieder di aiutarla a trovare l8217uscita, in cambio combatter assieme a noi con il suo Kadabra Lv.18 e curer tutti i Pokmon dopo ogni scontro. Percorso 207 Torniamo indietro all8217entrata della Pista Ciclabile e dirigiamoci verso sud. Appena effettueremo qualche passo nel Percorso 207 Lucinda salter fuori e ci chieder di scegliere la mano Destra o Sinistra per farci un regalo. Qualsiasi mano scegliere verrete ricompensati con un Cercasfide . un oggetto che vi permetter di identificare gli Allenatori gi sfidati pronti per un nuovo match Prima di poterlo riutilizzare per dovremo compiere un certo numero di passi per ricaricare le batterie. Inoltre installer una nuova applicazione sul nostro Poktch. Si tratta forse dell8217applicazione pi utile (almeno io avevo quasi sempre questa attiva8230) che ci permetter, cliccando con il pennino sulla croce, di identificare la presenza di oggetti nascosti, e guarda caso proprio dove lo abbiamo appena ricevuto si trova un oggetto nascosto: proviamolo subito Il centro della croce rappresenta la nostra posizione, gli oggetti nascosti verranno identificati come dei piccoli puntini gialli sul radar, muovetevi nella loro direzione e premete il tasto A per raccoglierli. Se il radar continua a lampeggiare e non vedete nulla significa che c8217 un oggetto ma non nel nostro raggio d8217azione. Cerchiamo meglio con il pennino e spostiamoci piano piano. A questo punto possiamo o procedere con la nostra avventura, o tornare indietro e accedere ad alcune zone prima inaccessibili. Se decidiamo di tornare sui nostri passi: Giubilopoli . nella PokKron Spa parliamo con il presidente per ricevere il Memo Pad per il PokKron Varco Mineropoli . Con la nuova bici possiamo raggiungere la prima inaccessibile MT31 (Breccia). Procediamo ad est sconfiggendo tutti gli allenatori che incontriamo fino a raggiungere l8217entrata del Mt. Corona. Monte Corona (Mt. Coronet) Non abbiamo niente di interessante da fare dentro la caverna, e l8217uscita si trova subito ad Est. Percorso 208 Pokmon Selvatici Meditite Bidoof Bibarel Psyduck Machop Una volta usciti dal Monte Corona ci aspettano un altro po8217 di battaglie. Una volta attraversato il ponte parliamo con il personaggio nell8217angolo a Sudest nell8217erba per ricevere una Roccianima . Questo oggetto ci permetter poco pi avanti di iniziare la sotto-missione per poter catturare il rarissimo Spiritomb . Si tratta dell8217unico Pokmon del gioco che non ha debolezze. In quest8217area troviamo anche una piccola casetta, dentro la casa una vecchia signora ci regaler una bacca, mentre parlando con la bambina riceveremo una nuova applicazione per il Poktch che ci permetter di localizzare su una mappa stilizzata di Sinnoh dove si trovano le piantine con le bacche. Poco pi avanti troviamo l8217entrata per la prossima citt: Cuoripoli (Hearthome City). Cuoripoli (Hearthome City) Appena entriamo in citt un Buneary ci correr in contro, seguito subito dopo dalla sua allenatrice. Si tratta di Keira, un giudice dei Pokmon Contest, che ci ringrazier di aver fermato il suo Buneary e ci incoragger a raggiungerla nella Contest Hall a Nord della citt. Cuoripoli abbastanza grande come citt, nell8217edificio subito ad est del Poke Mart (il Pokemon Fan Club) troveremo alcuni Pokefanatici, parlando con il presidente riceveremo il Portapoffin, dove mettere i Poffin creati con le bacche. Nell8217edificio a fianco al Pokemon Fan Club prendiamo l8217ascensore. Parliamo alla bambina per ricevere un Conchinella (Shell Bell), un oggetto molto utile da far tenere ai nostro Pokmon, infatti dopo ogni attacco il nostro Pokmon recuperer HP pari a 18 del danno inflitto. Tenetelo sempre su qualche Pokmon ) Subito a fianco al Pokemon Center si trova invece la casa di Bebe, l8217alterego di BillLanette in Pokmon Diamante e Perla. Quando accederemo al PC ora potremo leggere il suo nome Una cosa veramente utile8230 Una volta terminato il gioco e ricevuto il Pokdex Nazionale Bebe ci regaler un Eevee ricevuto da un allevamento di Hoenn. Adesso dirigiamoci finalmente alla Contest Hall, per poter entrare parliamo con la ragazza ferma davanti all8217ingresso: si tratta di Fannie (Fantina) la Capo-palestra locale nonch esperta di Gare Pokmon, dopo un breve dialogo ci liberer il passaggio tornando alla sua palestra. Con nostra sorpresa all8217interno della Contest Hall troveremo nostra madre parlare con Keira. Prima di andare via ci regaler un accessorio per abbellire i nostri Pokmon. All8217interno dell8217edificio potremo inoltre 8220vestire8221 i nostri Pokmon per renderli pi performanti durante i concorsi. Sia a destra che a sinistra della Contest Hall si trova l8217entrata del Parco Concordia (Amity Square): si tratta di una piazza dove spendere del tempo passeggiando con un nostro Pokmon 8220carino8221. Per poter entrare dovremmo avere in squadra uno tra i seguenti Pokmon: Pikachu Shroomish Cleafary Skitty Psyduck Pachirisu Torchic Drifloon Buneary Happiny Dentro la piazza possiamo voltarci in qualsiasi momento a parlare con il nostro Pokmon (come in Pokmon Giallo). Inoltre ogni 200 passi il nostro caro animaletto trover un oggetto da riporre nella Scatola chic o una Bacca rara. All8217interno della piazza possiamo inoltre trovare la MT45 (Attrazione) e la MT43 (Forzasegreta), nella parte superiore troveremo due edifici dove possiamo entrare, in quello a sinistra nascosto un utilissimo Monetamuleto, in quello a destra invece una Spettrotarga. Se ci rechiamo dal Capo-Palestra ci dir che non siamo ancora abbastanza forti per sfidarla. Non avendo nient8217altro da fare dirigiamoci all8217uscita sud della citt, dove ci verr incontro il nostro rivale pronto per una nuova batostaDopo averlo sconfitto ci dir che si sta dirigendo a prendere la prossima medaglia a Rupepoli (Veilstone City), dopodich correr via. Torniamo a curare la nostra squadra al Pokmon Center e liberiamo un posto depositando un Pokmon da Bebe. Torniamo a sud della citt, dirigiamoci a Est dove, parlando con un avventuriero, possiamo ricevere un uovo che schiuder dopo circa 10.000 passi in un Happiny, la preevoluzione di Chansey. Pokmon Selvatici Chansey Starly Staravia Bibarel Mime Jr. Diamond Bonsly Pearl Mentre attraversiamo il Percorso 209 e accumuliamo esperienza sconfiggendo i numerosi allenatori qui presenti ricordiamo di parlare con il pescatore per ricevere un Amo Buono con cui poter catturare Goldeen, Barboach e Magikarp a livello 15-20. Usando Taglio possiamo raccogliere la MT47 (Alacciaio). In questo percorso inoltre si trova Chansey . catturiamone il pi possibile, o mettiamoli KO con l8217attacco Furto e con un po8217 di fortuna riusciremo ad ottenere un rarissimo Fortunuovo che aumenta del 50 l8217esperienza dopo ogni combattimento. Alla fine del Percorso 209 si trova una strana conformazione di pietre: Spirit Tower . premete A per inserire la Roccianima (Odd Keystone) e iniziare la sotto-missione per catturare Spiritomb. Tutto quello che ci rimane da fare parlare con 32 persone nei sotterranei (che ricordo non essere Wi-Fi) e tornare alla Spirit Tower per iniziare lo scontro e catturare il Pokmon. Per raggiungere 32 persone potrete entrare e uscire dai sotterranei 32 volte e parlare con lo stesso amico, verr contato ogni volta come una nuova persona. Potrete ripetere questa sotto-missione ogni qualvolta troverete una nuova Roccianima a caccia di minerali nell8217underground. Proseguendo il cammino ci imbatteremo in una torre dalla forma di un grande Obelisco, si tratta della Torre Memoria (Lost Tower) . All8217interno della torre i Pokmon deceduti riposano in pace. La torre molto semplice, esplorate ogni piano e seguite le scale per procedere al piano superiore. Avrete la possibilit di raccogliere una Pietraovale (necessaria per evolvere Happiny in Chansey), un Revitalizzante, e la MT27 (Ritorno). All8217ultimo piano troverete due anziane signore: quella sulla sinistra ci dar la MN04 (Forza), l8217altra ci dar un Velopuro . che se tenuto dal primo Pokmon in squadra riduce gli incontri con i Pokmon selvatici. Una volta usciti dalla Torre Memoria, dirigiamoci a nord per raggiungere la prossima citt. Flemminia (Solaceon Town) In questo allegra e vivace localit possiamo trovare il Pokmon Day Care (ovvero la Pensione Pokmon) dove far accoppiare i Pokmon per ricevere le uova. Al Poke Mart inoltre possiamo acquistare le ScuroBall (Dusk Ball) al prezzo di 1000 l8217una. Questa sfere funzionano magnificamente di notte e all8217interno della caverne. Al Pokmon Day Care possiamo lasciare due dei nostri Pokmon. Qui i Pokmon guadagneranno 1 punto di esperienza per ogni passo che facciamo. Per riprendere i Pokmon dovremo pagare 100 pi un aggiunta di 100 per ogni livello che ha guadagnato il Pokmon. Per ottenere un uovo dobbiamo depositare un Pokmon maschio e un Pokmon femmina compatibile (ovvero appartenenti allo stesso Egg Group). Dopo un centinaio di passi l8217uomo all8217esterno dell8217edificio inizier a guardare verso destra e non pi verso gi. Per ricevere l8217uovo parliamo all8217uomo (con almeno un posto libero in squadra). L8217uovo si schiuder dopo un determinato numero di passi in un Pokmon livello 1 della stessa specie del Pokmon femmina depositato. Dopo aver depositato due Pokmon nella pensione un uomo apparir dentro l8217edificio. Parliamoci per ricevere una nuova applicazione per il Pokekron che mi mostrer quali Pokmon abbiamo lasciato alla pensione, il loro livello e sesso. In pi se c8217 un uovo ad aspettarci verr segnalato Termina la nostra visita al Pokmon Day Care parliamo all8217uomo al centro della citt per ricevere un8217altra applicazione per il Pokekron: Pokmon History: niente di interessante ci mostra gli ultimi 16 Pokmon che abbiamo catturato eo evoluto (l8217unica utilit l8217ho trovata catturando gli Unown. almeno mostra la loro forma ). Dietro il Pokmon Center, sulla destra, ci sono alcuni salti da far per raggiungere due edifici e le Rovine. Dentro una della due case una donna ci regaler un Portabolli ( Seal Case) che ci permetter di aggiungere degli effetti quando lanciamo la Pokeball di un Pokmon. Nelle rovine possiamo catturare gli Unown, i Pokmon lettera. Dentro le rovine nascosto un tesoro, per trovarlo leggiamo le istruzioni scritte nel linguaggio degli Unown sul muro: Top-Right (in alto a destra) Bottom-Left (in basso a sinistra) Top-Right (in alto a destra) Top-Left (in alto a sinistra) Top-Left (in alto a sinista) Bottom-Left (in basso a sinistra) Ogni stanza ha delle scale negli angoli, semplicemente utilizziamo le scale indicate nella guida per raggiungere la stanza del tesoro. Se abbiamo fatto tutto giusto troveremo 4 oggetti da raccogliere: una Pepita . una Caramella Rara . una Lastramente e un Bizzoaroma . Una volta finito dirigiamoci a nord verso il Percorso 210 Pokmon Selvatici Chansey Pomyta Kricketune Geodude Mime Jr. Diamond Bonsly Pearl In quest8217area l8217erba pi alta di quella che abbiamo visto fino ad ora: la brutta notizia che non ci permette di usare la Bici Inoltre abbiamo altissime possibilit di incontrare Chansey, che oltre ad essere utile per rafforzare la nostra squadra, da tantissima esperienza dopo il combattimento Poco pi avanti possiamo utilizzare la Bici per risalire da discesa ripida, seguiamo la strada sui montarozzi e parliamo con la ragazza a nord per ricevere la MT51 (Trespolo). Verso la fine del percorso troviamo un piccolo edificio: il Pokmon Cafe. All8217interno ci sono tre allenatori che possiamo sfidare solo dopo averci parlato, ne vale la pena Sempre all8217interno possiamo comprare del Latte Moomoo per 500 al pezzo. Un ottimo acquisto, fatene una bella scorta, cura 100HP (pi delle Superpozioni) e costa molto meno, inoltre aumenta la felicit del Pokmon che lo beve. Il passaggio a Nord del Pokmon Cafe bloccato da un gruppo di Psyduck con il malditesta, quindi dirigiamoci a Est nel Percorso 215 . Route 215 Gli allenatori in quest8217area prediligono l8217utilizzo di Pokmon di tipo Lotta . un ottima occasione per dare una buona spinta di esperienza al nostro Pokmon volantepsico Potremmo anche incontrare qualche Kadabra nell8217erba, catturarlo sar decisamente noioso poich spesso utilizzer Teleport per scappare dalla battaglia. Esplorando con attenzione tutto il percorso potremo anche ricevere la MT66 (Rivincita) da un ragazzo, e trovare la MT34 (Ondashock). Rupepoli (Veilstone City) Rupepoli una citt veramente grande, al suo interno possiamo trovare un Centro Commerciale e il Casin 8230 ed ovviamente non poteva mancare il Team Galassia. Il Centro commerciale composto da 5 piani: ,8212821282128212821282128212821282128212-. ( PRIMO PIANO: A SINISTRA ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Poke Ball 200Mega Ball 600Ultra Ball 1200Fune di Fuga 550Bambola Clefairy 1000Repellente 350Super Repellente 500Repellente Max 700Grass Mail 50Flame Mail 50Bubble Mail 50Space Mail 50 ,-82178212821282128212821282128212821282128217-. ( PRIMO PIANO: A DESTRA ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Pozione 300Super Pozione 700Iper Pozione 1200Pozione Max 2500Revive 1500Antidote 100Antiparalisi 200Antiscottatura 250Antigelo 250Sveglia 250Cura Totale 600 ,-82178212821282128212821282128212821282128217-. ( SECONDO PIANO: IN ALTO ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Velocit X 350Attacco X 500Difesa X 550Superguardia 700Supercolpo 650Precisione X 950Special X 350Difesa Sp. X 350 ,-82178212821282128212821282128212821282128217-. ( SECONDO PIANO: AL CENTRO ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Proteina 9800Ferro 9800Calcio 9800Zinco 9800Carboidrati 9800HP su 9800 ,-821782128212821282128212821282128212-82178212-. ( TERZO PIANO: IN ALTO ) -.8212821282128212821282128212.82128212.- TM83 (Dononaturale) 2000TM17 (Protezione) 2000TM54 (Falsofinale) 2000TM20 (Salvaguardia) 2000TM33 (Riflesso) 2000TM16 (Schermo-luce) 2000TM70 (Flash) 1000 ,-8217821282128212821282128212821282128212-8217-. ( TERZO PIANO: IN BASSO ) -.8212821282128212821282128212.82128212.- TM38 (Fuocobomba) 5500TM25 (Tuono) 5500TM14 (Bora) 5500TM22 (Solarraggio) 3000TM52 (Focalcolpo) 5500TM15 (Iperraggio) 7500 ,-82178212821282128212821282128212821282128211lt ( QUARTO PIANO: IN ALTO ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Cuscino Giallo 500Cupboard 1000TV 4500Frigorifero 1000Pretty Sink 3000 ,-82178212821282128212821282128212821282128217-. ( QUARTO PIANO: IN BASSO ) -.8212821282128212821282128211.82128212.- Bambola Munchlax 2000Bambola Bonsly 2000Bambola Mime Jr. 2000Bambola Mantyke 3000Bambola Buizel 3000Bambola Chatot 3000 821682128212821282128212821282118217821282128217 Parlano con la donna anziana con il cappello al primo piano riceveremo la Maschera dello Starter di Lucinda per le Gare Pokmon. Al secondo piano parlando con la ragazza in basso riceveremo un8217altra applicazione per il Poktch: si tratta semplicemente di un Contatore, per aumentare premete il Abbastanza utile durante l8217allenamento di un Pokmon per segnare quanti Pokmon stiamo sconfiggendo. Al quinto piano si trova il distributore delle bibite dove acquistare: Acqua fresca, Gassosa, Lemonsucco. Tutte le bibite oltre a recuperare rispettivamente 50, 60 e 80PS aumentano la felicit del Pokmon. Nello stesso piano parlando con i due uomini vestiti uguali riceveremo lo Vischiopunta . Per poter giocare al Casin dobbiamo procurarci un Coin Case (Salvadanaio). Questo lo troveremo semplicemente parlando con il Clown all8217interno della seconda casa vicino alla Palestra. Dobbiamo indovinare in che mano la tiene, se non lo riceviamo al primo tentativo riproviamo. Nella casa a fianco parlando con la donna ci offrir un massaggio a uno dei nostri Pokmon per aumentare la sua felicit. Possiamo parlarci una volta al giorno, e ogni volta riceveremo anche un accessorio per i Pokmon Contest. Il ragazzo fuori dalle due case ci consegner la MT63 (Divieto). A sinistra del grande edificio del Team Galassia a Nord troviamo un PP Su. Dentro il Casin (lo riconoscerete facilmente), se abbiamo gi preso il Salvadanaio, parlando con i giocatori possiamo accumulare qualche gettone gratuito. Se ce ne servono altri possiamo comprarne 50 per 1000 oppure 500 per 10000. Per giocare alle Slot Machine, premiamo X per inserire 3 gettoni (8230) e di nuovo X per far girare la Slot, quindi premiamo Y . B e A per fermare le ruote. ,82128212821282128212821282128212821282128211. ( PREMI (IN GETTONI) ) -.8212821282128212821282128212.82128212.- Sciarpa Seta 1000Wide Lens 1000Zoom Lens 1000Metronomo 1000TM90 (Sostituto) 2000TM58 (Resistenza) 2000TM75 (Danza Spada) 4000TM32 (Doppio Team) 4000TM44 (Riposo) 6000TM89 (Retromarcia) 6000TM10 (Introforza) 6000TM27 (Ritorno) 8000TM21 (Frustazione) 8000TM35 (Lanciafiamme) 10000TM24 (Fulmine) 10000TM13 (Geloraggio) 10000TM29 (Psichico) 10000TM74 (Vortexpala) 15000TM68 (Gigaimpatto) 20000 821682128212821282128212821282128217821282128217 Giocare molto semplice. Semplicemente inseriamo 3 gettoni e in rapida successione fermiamo le ruote da sinistra verso destro. Nella parte inferiore dello schermo compariranno casualmente delle Pokeball che ci daranno il bonus di allineare tre simboli oppure allineare tre Riprova. Continuiamo a giocare fino a quando dalla Pokeball non uscir Clefairy (potr comparire in tre forme: Normale, Shiny, e Ditto). Adesso che apparso Clefairy il gioco fatto: continuiamo a gettare dentro gettoni finch Clefairy non ci allinea tre simboli Bonus per vincere 100 gettoni. Adesso Clefairy ci dir per 15 turni con il movimento delle sue manine in quale ordine fermare le slot per vincere. Con un po8217 di attenzione possibile vincere tantissimi gettoni. Dopo aver allineato i simboli continuiamo sempre a premere il pulsante per mettere i gettoni per congratularci con Clefairy (se stiamo facendo giusto Clefairy batte le mani ed felice). Se riusciremo con un po8217 di pazienza a fare 10 turni bonus di seguito (io son arrivato a 12 -) potremo parlare con la Cassiera che vende i gettoni che si congratuler con noi per questa Esplosione di Fortuna regalandoci per l8217appunto la MT64 (Esplosione), e avremo comunque racimoleremo circa 2000 gettoni. (Non demordete al primo tentativo) Dirigiamoci ora prendere la prossima medaglia. Palestra di Rupepoli (Veilstone Gym) Appena ci avvicineremo alla Palestra Lucinda ci fermer e dopo un breve dialogo correr a fare spese al Centro Commerciale, come tutte le donne (in Perla. come quasi tutti gli uomini). Entriamo in Palestra. Per poter raggiungere il Capo-palestra dovremo prima completare un mini-puzzle molto semplice. Dovremo andare avanti e indietro per spingere i pannelli e creare il passaggio centrale verso il Leader: io son partito a liberare la parte destra, poi la parte sinistra ed infine il centro venuto da s. Se avete in mente di curare i vostri Pokmon prima dello scontro non cercate di completare il puzzle, perch una volta usciti si resetter8230 Marzia (Maylene) utilizzer 3 Pokmon di tipo lotta, ed estremamente debole ai Pokmon volantipsico (non per niente durante i percorsi per arrivare in citt abbiamo allenato il nostro Pokmon volantepsico). Leader Marzia (Maylene) Meditite Livello 27 Machoke Livello 27 Lucario Livello 30 Mettere fuori gioco Meditite e Machoke non dovrebbe essere molto complicato, utilizzate Aerassalto e andranno gi facilmente. Lucario invece resistente a molti elementi, inoltre di livello alto e potrebbe essere un problema sconfiggerlo: provate prima con il vostro Pokmon fuoco eo lotta (con MonfernoInfernape, Rapidash non dovrebbe esserci nessun problema), se non dovesse bastare sferrate i vostri migliori attacchi Anche Roselia se conosce Gigassorbimento, essendo resistente a lotta, potrebbe essere di grande aiuto. Una volta sconfitta ricevere la Medaglia Ciottolo che ci permetter di usare Volo fuori dalle battaglie. Inoltre ci regaler la MT60 (Assorbipugno) una mossa decisamente utile (in particolare per MonfernoInfernape). Rupepoli (Veilstone City) Appena usciti dalla Palestra dopo aver sconfitto Marzia, ci fermer Lucinda informandoci che quei brutti cattivi del Team Galassia le hanno rubato il Pokdex Ci prega di incontrarla pi tardi al Magazzino, dietro il Centro commerciale. Recuperiamo le forze al Pokmon Center e dirigiamoci da Lucinda per aiutarla. Una volta raggiunta Lucinda inizier uno scontro 2vs2 assieme al suo Clefairy. Una volta sconfitti Lucinda riavr indietro il suo Pokdex. Entriamo nel magazzino dove potremo solo raccogliere la MT02 (Volo) poich i due brutti e cattivi han chiuso tutte le porte Lucinda ci chieder di dirigerci a Pratopoli (Pastoria City), ma prima, ora che abbiamo Volo, torniamo a Giubilopoli dal presidente della PokeKron Spa per ricevere una nuova applicazione. Ritorniamo a Cuoripoli . e dirigiamoci a sud nel Percorso 212 verso la prossima medaglia8230 Dirigiamoci verso sud sconfiggendo i vari Allenatori che incontriamo, alcuni dei quali, a seconda della via che seguiamo, ci sfideranno 2vs1. Se seguiamo il percorso di notte sar possibile sfidare anche i Poliziotti. Utilizzando Taglio possiamo raggiungere la MT11 (Giornodisole), pi a sud un Elisir . Una volta raggiunta l8217erba alta alla fine del percorso ci troveremo davanti all8217entrata della Pokmon Mansion. Nel cortile della tenuta possibile sfidare due bambini. All8217interno dell8217edificio, le stanze all8217estrema destra e sinistra sono (e mi pare anche dopo aver finito il gioco) bloccate. Tutte le altre stanze sono invece accessibili. Partendo dalla sinistra, nella prima stanza raccogliamo una Mega Ball . Nella stanza adiacente, se il nostro Pokmon in prima posizione felice, un ragazzo ci regaler una Calmanella . un oggetto che tenuto da un Pokmon raddoppia la felicit che quel Pokmon guadagna. Nel cestino della terza stanza troviamo un Antiscottatura . meglio di niente8230 La parte destra dell8217edificio invece ha una sola stanza, all8217interno Mr. Blacklot, il padrone della tenuta. Qui possiamo raccogliere la MT87 (Bullo). La porta centrale invece porta al Giardino Trofeo (Trophy Garden) . il mistico giardino di cui il proprietario va tanto fiero poich sembra avere il potere di attirare Pokmon rari. In questo momento del gioco potremo trovare qui Pichu e Pikachu e altri Pokmon pi comuni. Oltre a Roselia se non avete avuto la pazienza di farvi amare dal vostro adorato Budew Potrete tornare da Mr. Blacklot dopo aver ricevuto il National Dex per parlargli, ogni giorno noter la presenza di un nuovo Pokmon raro catturabile nel suo giardino: Clefairy, Jigglypuff, Meowth, Chansey Eevee, Porygon, Cleffa, Igglybuff Marill, Azurill, Plusle, Minun Castform, Bonsly, Mime Jr. Happiny Ricordate che potrete trovare nel Giardino Trofeo sia il Pokmon del giorno, che quello del giorno precedente. Quando entreremo nella parte sud del percorso 212 inizier a piovere e tutte le battaglie saran condizionate da una Rain Dance continua (Pioggiadanza): quindi tutte le mosse di tipo Acqua saranno potenziate e le mosse di tipo Fuoco indebolite. Lunga la strada incontreremo circa una dozzina di allenatori da sfidare e avremo la possibilit di catturare un Wooper . A met strada troveremo delle funi sospese, per attraversarle indispensabile la bici, non c8217 nessun pericolo si cadere, seguite il percorso della fune per trovare la MT62 (Ventargenteo). Nella zona vicino ai ponti sull8217acqua si trovano alcuni pescatori, che come al solito, potremo sfidare solo dopo averci parlato. Dopo i ponti ci troveremo in una zona paludosa. In questa zona non possibile utilizzare la bici, e come se non bastasse frequente che il nostro personaggio rimanga intrappolato nel fango (lo sprite sembrer affondare) per tornare sopra basta provare a muoversi in tutte le direzioni finch non si sbloccher. Alla fine della palude si trova la MT06 (Tossina). Ancora un piccolo sforzo e raggiungiamo la nostra destinazione: Pratopoli. Pratopoli (Pastoria City) A Pratopoli si trova la Grande Palude (Great Marsh) e la Palestra per la quarta medaglia. Nella casa nella zona pi ad est si trova una donna che ci regaler una Bacca ogni giorno. La donna con il parasole vicino all8217entrata della Grande Palude ci regaler la Maschera del Pokmon scelto dal nostro rivale. Anche se il Pok Mart della citt non attrezzato come quello di Rupepoli, al suo interno possiamo comprare le utilissime Scuroball. In questa citt inoltre presente il Move Tutor che, al prezzo di una Squama Cuore (le possiamo trovare nell8217underground) rinsegner una mossa che il nostro Pokmon ha scordato. Oltre alla possibilit di conquistare un altra medaglia, l8217unica cosa importante da fare in citt partecipare almeno una volta al gioco della Grande Palude per recuperare la MN05 (Scacciabruma), il punto dove praticamente si bloccano tutti Gi che siamo entrati a recuperare la MN tanto vale esplorare un po8217 la zona. La Grande Palude si divide in 6 aree, che possibile raggiungere a piedi o utilizzando il trenino di spostamento. In tutte le aree avremo la possibilit di incontrare i seguenti Pokmon: Wooper, Quagsire Biddof, Bibarel Budew Starly Azurill, Marill Psyduck Hoothoot, Noctowl (solo di notte) inoltre ogni giorno sar possibile catturare un Pokmon aggiuntivo in ogni area, scelto a caso da questa lista: Croagunk Skorupi (peccato mi sfuggito) Carnivine Golduck Roselia Staravia Marill Azurill Wooper Quagsire Bidoof Bibarel inoltre possiamo trovare qualche oggettino carino come PokeBall . Megaball e varie Pozioni . Adesso tutti di corsa alla palestra Palestra di Pratopoli (Pastoria Gym) Nella palestra gli allenatori sono soliti usare Pokmon di tipo acqua quindi un Pokmon Elettro o erba ci sar di grande aiuto. Anche in questa palestra bisogna risolvere un piccolo puzzle prima di arrivare dal Leader. 1. Partendo dall8217inizio, attraversiamo il ponte e premiamo il pulsante giallo (passiamoci sopra) 2. Scendiamo le scale e ignoriamo il pulsante verde 3. Percorriamo tutta la palestra fino in fondo e premiamo il pulsante verde sopra le scale. 4. Torniamo indietro, ignoriamo il pulsante giallo a met strada, saliamo le scale e premiamo il pulsante blu. 5. Andiamo verso gi e facciamo tutto il giro della palestra fino ad arriva al pulsante verde. 6. Scendiamo le scale le scale e premio il pulsante giallo che si trova nella parte pi a sud. 7. Andiamo a nord fino al fondo della palestra, seguiamo la strada, saliamo le scale e premiamo il pulsante blu 8. Raggiungiamo il Gym Leader Omar (Wake) utilizzer per lo scontro tre Pokmon di tipo acqua, uno dei quali immune ad Elettro. Capopalestra Omar Gyarados Livello 27 Quagsire Livello 27 Floatzel Livello 30 L8217idea migliore iniziare lo scontro con Luxray (o un altro Pokmon elettro) per mettere KO Gyarados in un colpo solo data la sua quadrupla debolezza all8217elemento elettro. E proseguire con Roserade (o Roselia o un qualsiasi Pokmon d8217erba) per eliminare Quagsire, data la sua quadrupla debolezza ad erba. E concludere contro Floatzel senza cambiare Pokmon. Dopo averlo sconfitto ricevere la Medaglia Acquitrino . che ci permette di usare Scacciabruma fuori dalle battaglie. Riceveremo anche la MT55 (Acquadisale) un buon attacco di tipo Acqua. Tutti i Pokmon scambiati ci ubbidiranno fino a livello 50. Pratopoli (Pastoria City) Dopo aver sconfitto Omar, parliamo con il Galactico fuori dalla Grande Palude, adesso sar spaventato da noi e comincer a scappare. Seguiamolo verso est e parliamogli ancora una volta, continuer a scappare. Dopo che sar uscito dallo schermo, Diamante, il nostro rivale comparir da dietro e ci sfider Dopo averlo sconfitto, ci dir qualcosa a proposito del Galactico che abbiamo appena fatto scappare, e inizier a mettersi sulle sue tracce. Noi ( che siamo er mejo ) faremo lo stesso, e ci dirigiamo subito verso il Percorso 213 . Ricordatevi di recuperare prima le forza al Pokmon Center se necessario. Gli Shellos in quest8217area hanno un aspetto differente da quelli che abbiamo incontrato fino ad ora. sempre lo stesso Pokmon (a me venuto un colpo u. u pensavo fosse Shiny e l8217ho catturato). Pokmon Selvatici Buizel Shellos Wingull Floatzel Nascosta dietro una roccia su cui usare Spaccaroccia si trova la MT40 (Aeroassalto). Utilizzando con attenzione l8217applicazione del Poktch potremmo riuscire a trovare una Perla sulla spiaggia. Spostiamoci verso Est lungo la spiaggia facendo attenzione a parlare ancora una volta con il Galactico che scappato poco fa: infatti non ci rivolger la parola da solo e se lo ignoriamo potremmo rimanere a vagare per ore a capire cosa fare. Seguiamo la strada lungo la spiaggia e raggiungeremo un Hotel. Entriamo e approfittiamo dell8217occasione per recuperare le energie. In quest8217area di villeggiature troveremo dentro una casa uno dei creatori del gioco. Appena entrati in questa area utilizziamo il Radar del PokeKron per rintracciare una Chiave nascosta per terra. Ora che abbiamo la chiave parliamo con la ragazza chiusa fuori dalla casa per restituirgliela. Dopo averci ringraziato potremo entrare anche noi nella casa e ricevere la ricompensa: un Lavottino . un ricordo dei vecchi giochi. Parlando con il Clown all8217interno della seconda casa dall8217uscita dell8217Hotel riceveremo la MT92 (Distortozona). Vicino alla piscina raccogliamo un PP UP. Dirigiamoci sempre verso nord. Riva Valore (Valor Lakefront) Poco pi a nord troveremo un ristorante: parte solo dalle 9:00 alle 23:00 e al suo interno troveremo numerosi allenatori da sconfiggere, e potremo arrivare ad accumulare ben 10.000 . Semplicemente parliamo con tutte le persone per sfidarle. Fuori dal ristorante troveremo ancora una volta il Galactico, parliamoci per vederlo fuggire ancora una volta. Seguiamolo a nord. Parliamo ancora una volta al Galactico che questa volta dicider di metterci KO anzich scappare ancora. Non avete idea con che gusto ho oneshottato il suo Glameow Lv.25. Dopo averlo sconfitto raccogliamo l8217oggetto a terra (Aniparalisi) e continuiamo verso nord. Finalmente una faccia amica Camilla (Cynthia) all8217opera per scoprire cosa sta succedendo al Lago Valore. ci dar una Pozione Segreta (Secret Potion) per curare il malditesta degli Psyduck che avevamo incontrato un po8217 di tempo fa nel Percorso 210. Adesso usiamo Volo e Flemminia. ovviamente scherzo Perch saltare un area ricca di Allenatori come il Percoso 214 . Continuiamo verso nord Alla fine del percorso montuoso troviamo l8217entrata a una caverna: Grotta Rovine (Ruin Maniac Cave) . All8217interno possiamo trovare la MT28 (Fossa). All8217interno della caverna troverete un maniaco ossessionato dagli Unown: pi Unown avremo catturato pi il maniaco scaver in profondit per aumentare la lunghezza del tunnel. Se avremo catturato tutti e 26 gli Unown il maniaco avr terminato gli scavi e aperto un passaggio per le Rovine di Flemminia permettendoci di arrivare in una stanza speciale dove possibile catturate Unown. ई। Inoltre sar possibile catturare un ottimo Pokmon per la nostra squadra all8217interno del lungo tunnel: Hippopotas (altrimenti dovremo aspettare di aver finito il gioco) Alla fine del percorso 214 ci ritroveremo a Rupepoli, dove, se ancora non lo abbiamo fatto, possiamo recuperare un Pokmon volante per insegnargli Scacciabruma. Da qui dirigiamoci ad Ovest attraverso il Percorso 215 ed eccoci arrivati al Pokmon Cafe dove gli Psyduck bloccano la strada. Percorso 210 Usiamo la Pozione Segreta (Secret Potion) sugli Psyduck e, passato il malditesta, se ne andranno. Camilla apparir dietro di noi, rispondiamo SI alla sua domanda per ricevere l8217Old Charm da consegnare alla mamma a Celestic Town. Quindi andr via. Dirigiamoci verso nord, nell8217erba alta ci sono tre Ninja nascosti, li possiamo riconoscere perch nel punto dove si trovano si nota l8217erba spostata. Continuando verso nord la nebbia si far intensa e sar necessario utilizzare Scacciabruma per proseguire senza andare alla cieca. Memoride (Celestic Town) Una volta arrivati in citt dirigiamoci verso il centro, dove una anziana signora ci dir che un brutto ceffo all8217uscita delle rovine ha intenzione di far saltare in aria l8217intera citt con una bomba. Prima di andare nelle rovine dirigiamoci nella casa in basso a sinistra della citt per ricevere un Orologio digitale per il Poktch. In citt non c8217 un Pok Mart, ma nella casa in alto a sinistra c8217 un piccolo negozietto dove poter comprare i soliti oggetti, e qualche Timer Ball per 1000 l8217una. Parlando con l8217uomo all8217interno del negozio riceveremo al variare dell8217orario: un paio di Saviocchiali . che aumentano di poco la potenza delle mosse di tipo Speciale del Pokmon che lo tiene, un paio di Occhialineri che aumentano la Potenza delle mosse Buio, e un paio di Lentiscelta . che aumentano l8217attacco speciale del Pokmon ma gli permettono di usare una sola mossa. Quando pronti dirigiamoci all8217entrata delle rovine al centro della citt per parlarle con il Galactico: (Notate i disegni stilizzati di Dialga e Palkia sulla parete) Dopo averlo sconfitto scapper via lasciando libero il passaggio. Subito dopo ricomparir la signora anziana, che riveler di essere la madre di Camilla: consegniamole l8217Old Charm e ci inviter ad entrare nelle rovine. Dentro le rovine troveremo un vecchio disegno di tre Pokmon sul muro (si tratta ovviamente di Uxie, Mesprit e Azelf). Esaminiamolo e la madre di Camilla torner per spiegarci di cosa si tratta. Ci dar inoltre la MN03 (Surf) ricordandoci che potremo utilizzarla solo dopo aver ricevuto la medaglia di Cuoripoli. Appena usciti dalle rovine incontreremo nuovamente l8217uomo dai capelli blu che avevamo incontrato a Mt. Corona. Questa volta si presenter: si tratta di Cyrus e c sveler parte del suo piano assurdo: All8217interno della palestra prima di raggiungere il piano pi alto dove si trova il Capo-palestra dovremo risolvere un piccolo quiz matematico: Le frecce indicano la porta da seguire. Se rispondiamo corretto potremo proseguire al prossimo quiz. Rispondendo sbagliato verremo subito sfidati da un allenatore appena entriamo nella stanza. Ovviamente entreremo in tutte le porte . Sconfitti tutti gli allenatori (asd asd) raggiungeremo la stanza dove si trova Fannie (Fantina) Come avrete capito sfidando gli allenatori, all8217interno della palestra si prediligono i Pokmon di tipo Fantasma: Pokmon di cui Fantina super attrezzata Forse la medaglia pi difficile fino ad ora da conquistare. Capopalestra Fannie Drifblim Livello 32 Mismagius Livello 36 Gengar Livello 34 Tutti i nostri attacchi di tipo Normale e Lotta non avranno effetto sui Pokmon di Fantina. Inoltre tutti i suoi Pokmon sono o Volanti o possiedono l8217abilit Levitazione quindi gli attacchi di tipo Terra non avranno alcun effetto. La miglior scelta in questo caso sono attacchi di tipo Buio o Coleottero. Se Luxray conosce gi Sgranocchio (Crunch) non dovreste vita difficile (ma sicuramente dovrete usare almeno una Pozione per tenerlo in vita). Drifblim ha tantissimi HP e saranno necessari almeno 2 o 3 attacchi per metterlo KO. Mismagius veramente fortissimo: conosce Palla Ombra, Psichico e Fogliamagica e li user molto spesso. Molto probabilmente inizier lo scontro con Stordiraggio. Ed infine Gengar . ha ottimi attacchi ma Difesa bassa. Non dovrebbe essere un problema se abbiamo sconfitto Mismagius con facilit, altrimenti preparatevi a un Mismagius bis. Dopo averlo sconfitto riceveremo la Medaglia Vestigia . Inoltre verremo ricompensati con la MT65 (Ombrartigli). Inoltre possiamo finalmente usare Surf per attraversare l8217acqua. Una volta usciti dalla palestra incontreremo nuovamente Camilla che ci chieder di dirigerci alla Libreria di Canalipoli (Canalave City) e quindi andr nuovamente via per completare le sue indagini. Torniamo a Giubilopoli . dove ora potremo usare Surf nell8217uscita a sinistra della citt. Ma prima torniamo dal presidente della PokeKron Spa per ricevere una nuova applicazione per il nostro Poktch. Pausa di riflessione Adesso che possiamo usare Surf possiamo, non obbligatorio, andare a raccogliere qualche oggetto pi o meno importante: Torniamo a Duefoglie (Twinleaf Town) e usiamo Surf nel piccolo laghetto a Sud per raccogliere una Roccianima (Odd Keystone) (utilissima per prendere un altro Spiritomb) nascosta in mezzo agli alberi sul lato sinistro: usiamo il PokKron per localizzarla. Se torniamo a Sabbiafine (Sandgem Town) avremo a nostra disposizione 3 nuovi percorsi da esplorare: Percorso 219, 220 e 221 . Si tratta del percorso che porta fino al Parco Amici (Pal Park) . dove per ora non possiamo fare niente. Possiamo seguire tutto il percorso e sconfiggere gli allenatori per fare esperienza fino ad arrivare all8217entrata del Parco Amici per poterci ritornare comodamente, dopo aver ricevuto il National Dex, con Volo. Il Parco Amici l8217unico modo a nostra disposizione di importare sul NDS i nostri Pokmon (rimarranno invariati livello, attacchi, natura, oggetto assegnato e tutto il resto) dai giochi del GBA. Inoltre lungo il percorso potremo raccogliere: Lastraidro . Puroaroma . MT81 (Forbice X), Proteine e Carboidrati. A sud di Giubilopoli possiamo usare Surf nel laghetto per raccogliere un Marearoma . Nella Route 205, vicino a dove i Galactici ci bloccavano la strada, possiamo usare Surf per accedere a due aree segrete: il retro del Prato Fiorito dove troviamo un Miracolseme e una Pietra Foglia e tanti altri oggetti: basta avere la voglia di cercarli in mezzo ai fiori con il PokeKron . Dall8217altro lato raggiungiamo invece le Fonderie Fuego (Fuego Ironworks) . una piccola centrale dove si lavora il ferro con il fuoco dove, con un po8217 di attenzione al percorso obbligato del pavimento, possiamo raggiungere due Pietre Focaie e la MT35 (Lanciafiamme) e un Roccioaroma. Fuori dall8217edificio si trova una Max Potion nascosta. Tornando nel Percorso 205 e dirigendoci verso l8217Impianto Turbine invece possiamo usare Surf dall8217altra parte del ponte per raggiungere il retro della centrale per raccogliere un Max Elixi r (nascosto nel mulino) e la MT24 (Fulmine). Ottime TM per potenziare gli attacchi dei nostri Pokmon se non abbiamo fortuna al Casino Nel Percoso 209 invece, usando Surf dove la bambina vestita da Pikachu sui ponti dirige lo sguardo, possibile trova la MT19 (Gigassorbimento). Vicino al Pokmon Mansion (ovvero il Giardino Trofeo): nel Percorso 212 (ovvero lungo la parete perimetrale a sinistra, possiamo usare Surf per raggiungere un Rosaroma. Spostandoci nella parte del percorso dove piove possiamo usare Surf per raggiungere la MT84 (Velenpuntura). Nel Percorso 214, vicino all8217entra per Rupepoli possiamo usare Surf per raggiungere una Caramella Rara. Percorso 218 Canalipoli una citt portuale, dove potremmo prendere la nave per compiere due sottomissioni. All8217interno della prima casa che troviamo appena entrati in citt una donna ci regaler la MT48 (Baratto). A nord del Pok Mart invece si trova l8217 Eliminamosse . Prima di attraversa il ponte assicuriamoci di curare la nostra squadra: Diamante ci aspetta per una sfida. La squadra del nostro rivale comincia finalmente a diventare un po8217 pi competitiva, ma niente di difficile da sconfiggere: L8217unica novit sostanziale Heracross . ma a causa della sua lentezza e la sua quadrupla debolezza agli attacc hi di tipo Volante lo rendono una facile preda. Dopo averlo sconfitto riprender la sua pazza corsa per la Lega. Dopo il ponte si trova la Biblioteca, niente di interessante al suo interno. Inoltre si prende qui la nave per raggiungere Isola Ferrosa (Iron Island) . dove completare la sottomissione di Marisio (Riley) per ricevere un uovo di Riolu, che evolver per felicit nel portentoso Lucario . Prima di partire depositate un Pokmon per avere uno spazio libero per prendere l8217uovo, altrimenti dovrete tornare indietro (come me 8230). Una volta arrivati troverete una piccola e semplice isoletta con una casa (ora vuota) e l8217ingresso di una caverna. Dentro la grotta gli incontri con Pokmon selvatici non sono molto frequenti, utilizzate un Repellente per non essere continuamente assaliti da Geodude, Graveler, Zubat e Golbat. Entrati nella caverna troviamo una deviazione: destra o sinistra Andiamo a destra per sconfiggere un allenatore e raccogliere una Ferropalla, torniamo indietro e scendiamo a sinistra. Esploriamo l8217area fino a raggiungere un elevatore, utilizziamolo per raggiungere l8217area inferiore. Una nuova deviazione: sulla destra troveremo due allenatori da sconfiggere, un Elixir e la MT23 (Codacciaio) da raccogliere. Sulla sinistra invece troviamo un ragazzo con un cappello blu (somiglia molto all8217eroe del film con protagonistra Lucario) si tratta di Marisio (Riley) che far party con noi e utilizzer il suo Lucario Lv.34 Esploriamo la caverna sconfiggendo tutti gli allenatori presenti in scontri 2vs2. Abbiamo la possibilit di raccogliere: Lastraferro nascosta in un passaggio pi profondo nel pavimento, una Max Potion e un HP Su vicino ad alcuni allenatori. Vicino alla fine della caverna incontreremo due Galactici . Marisio sembra aver gi avuto 8220confidenza8221 con questi brutti ceffi e ci chieder di aiutarlo a sconfiggerli. Dopo averli sconfitti scapperanno via. Quindi Marisio ci ringrazier per averlo aiutato donandoci un uovo di Riolu . Procediamo con l8217elevatore, seguiamo il passaggio dove troveremo un altro elevatore e una Pietrabrillo con cui evolvere Roselia in Roserade. Continuiamo ancora avanti per raggiungere l8217uscita della caverna. Raggiungiamo il marinaio per farci riportare a Canalipoli. Usiamo Surf nel canale per raggiungere un area segreta dove raccogliere una mossa formidabile: MT89 (Retromarcia). Consiglio caldamente di allenare bene Lucario essendo l8217unico reperibile nel gioco, inoltre sar un ottimo alleato di tipo Lotta-Acciaio. Andiamo a conquistare la medaglia Palestra di Canalipoli (Canalave Gym) La palestra un Puzzle a piani: dovremo utilizzare gli elevatori correttamente per raggiungere l8217ultimo piano dove si trova il capo-palestra. Questa palestra predilige il tipo Acciaio e la gran parte degli allenatori utilizzeranno Onix e Steelix. Per raggiungere il capo-palestra seguite queste indicazioni: 1. Una volta entrati in palestra prendiamo l8217elevatore pi a destra per salire. 2. Quindi prendiamo l8217elevatore pi in basso per tornare al piano inferiore. 3. Prendiamo l8217elevatore sulla sinistra per tornare al secondo piano. 4. Spostiamo sulla piattaforma per spostarci a sinistra, quindi prendiamo l8217elevatore per salire. 5. Prendiamo la piattaforma in alto per spostarci verso su, quindi dirigiamoci sul fondo della palestra e usiamo le piattaforme per spostarci l8217unico il percorso obbligato che ci riporter al piano inferiore. 6. Usiamo l8217elevatore a fianco per scendere, quindi l8217elevatore Rosso per raggiungere il capo-palestra. Ferruccio (Byron) utilizza tre Pokmon nello scontro: tutti hanno valori di Difesa e Difesa Speciale alle stelle Capopalestra Ferruccio Bronzor Livello 36 Steelix Livello 36 Bastiodon Livello 39 Bronzor non un Pokmon offensivo. L8217unica sua debolezza il Fuoco poich immune a Terra grazie a Levitazione. Inoltre i nostri attacchi speciali pi potenti saran in grado di infliggere buoni danni. Steelix ha una Difesa altissima cerchio di evitare se possibile mosse di tipo Lotta o Terra, puntiamo invece a metterlo KO con un solo Surf. Bastiodon praticamente impossibile da mettere KO con un solo attacco. Ha Difesa e Difesa Speciale veramente eccezionali. La scelte migliori sono attacchi di tipo Lotta e Terra. Purtroppo conosce Ferroscudo e lo utilizzer molto spesso per alzare la Difesa finch sono sar praticamente inattaccabile. Quando avr pochi PS utilizzer Riposo per recuperare tutta la vita e ritornare subito sveglio grazie alla bacca che tiene durante lo scontro. Dopo averlo sconfitto riceveremo la Sesta medaglia della nostra avventura: la Medaglia Cava. Possiamo finalmente usare Forza fuori dalle battaglie e i Pokmon acquisiti tramite scambio ci obbediranno fino a Livello 70. Inoltre riceveremo la MT91 (Cannonflash) una mossa di tipo Acciaio eccezionale Fuori dalla palestra Diamante si congratuler con noi e ci chieder di andar a visitare la Libreria. Raggiungiamo Diamante al terzo piano della Libreria dove ci sta aspettando assieme a Lucida e al Professor Rowan. Rowan ci parler dell8217energia che viene fuori dall8217evoluzione dei Pokmon e dei tre Pokmon leggendari considerati fino ad ora dei semplici miraggi nei tre laghi: Lago Verit. Lago Valore, Lago Arguzia. Il Professore chieder a Diamante di dirigersi a Lake Arguzia, e quindi si diriger assieme a Lucinda verso Lake Verit. Una volta usciti dalla Libreria sentiremo una forte scossa di terremoto e un marinaio correr ad avvisarci che c8217 stata una forte esplosione a Lago Valore. Meglio andare ad investigare, ma prima8230 Ora che possiamo finalmente usare Forza possiamo tornare ad Mineropoli e avventurarci nel tunnel che prima non potevamo esplorare completamente. Rechiamo al piano inferiore con Spaccaroccia, usiamo Surf e sconfiggiamo l8217allenatore che ci sfider appena 8220sbarchiamo8221. Scendiamo le scale e facciamoci strada con Forza per recuperare una Lastrageo . e pi avanti la MT01 (Centripugno). Adesso l8217ora di raggiungere Lago Valore, si trova tra Rupepoli e Pratopoli. Gible e l8217entrata segreta della Grotta Labirinto (Wayward Cave) Adesso che abbiamo la possibilit di usare Forza direi che un ottima scelta (se abbiamo la pazienza di allenarlo) andare a recuperare un bel Pokmon di tipo Drago: Gible . Dirigiamoci sotto la pista ciclabile, vicino all8217entrata della Grotta Labirinto: spostiamoci sotto la pista ciclabile (quando non vedremo pi lo sprite del nostro personaggio) e andiamo sempre verso avanti finch non troviamo un muro: adesso spostiamoci qualche passo verso sinistra e continuiamo ad andare avanti per trovare l8217entrata segreta. Spostiamo con Forza il masso che troviamo subito all8217entrata e procediamo dentro la caverna. In quest8217area abbiamo ottime possibilit di trovare Gible . utilizziamo delle ScuroBall per catturarlo poich ci troviamo in un luogo buio. Facendo un po8217 di attenzione con le marce della Bici (marcia alta: salto lungo, marcia bassa: salto corto) possiamo visitare l8217intera caverna per recuperare: Elisir . Grip Claw e l8217importantissima MT26 (Terremoto). Direi che un area opzionale che vale la pena di visitare, inoltre Gible una volta evoluto ci sar di grande aiuto con il Campione della lega. Riva Valore (Valor Lakefront) Ritorniamo a Riva Valore, dove avevamo inseguito il Galactico e dove Camilla ci aveva dato la Pozione segreta, questa volta il passaggio per entrare al lago libero. Una volta entrati noteremo subito che il lago stato completamente svuotato ed il paesaggio pieno di Magikarp: sembra proprio che siamo arrivati troppo tardi. Facciamoci strada sconfiggendo i vari Galactici che incontriamo ed entriamo nella piccola caverna al centro: all8217interno ci aspetta l8217ultimo dei tre Comandanti del Team Galactic: Saturno Saturn ci sfider con tre Pokmon: Commander Saturno Kadabra Livello 35 Toxicroak Livello 37 Bronzor Livello 35 Dopo averlo sconfitto ci dir che il suo compito terminato ed il Pokmon Leggendario stato estremamente semplice da catturare e che Martes si trova al Lago Verit per catturare il secondo Leggendario. Voliamo a Duefoglie, facciamo visita alla Mamma se abbiamo bisogno di cure, quindi dirigiamoci verso la Riva Verit dove abbiamo ricevuto il nostro primo Pokmon: entriamo nel lago. Lago Verit (Lake Verity) Appena entrati troveremo il Professor Rowan che tiene a bada un gruppo di Galactici e ci chieder di andare ad aiutare Lucinda che alle prese con Martes. Dirigiamoci verso nord sconfiggendo alcuni Galactici quindi parliamo con Martes per dare il via a una battaglia 2vs2 assieme a Lucinda. I suoi Pokmon son diventati molto pi forti dall8217ultima volta che l8217abbiamo sfidata: Commander Mars Golbat Livello 37 Purugly Livello 39 Bronzor Livello 37 Dopo averla sconfitta ci dir che il Team Galassia alle prese con la cattura del trio leggendario: Azelf, Mesprit e Uxie. Ormai troppo tardi perch il Pokmon leggendario stato gi inviato al centro di ricerca, quindi se ne andr. Il Professor Rowan ci dir di andare a Lago Arguzia sperando di riuscire a salvare l8217ultimo dei tre Leggendari. Per poterci arrivare dobbiamo percorrere la parte nord del Monte Corona. Adesso che possiamo usare Forza non avremo problemi ad esplorare questa parte della caverna. Facciamo scorta di medicine perch ci aspetta una lunga camminata. Monte Corona (Mt. Coronet) Prima di avventurarci ci serviranno le MN: Scacciabruma, Forza, Surf, Spaccaroccia. Ritorniamo all8217entrata del Mt. Corona nel Percorso 211 vicino ad Evopoli. Adesso che possiamo usare Forza, spostiamo il masso a nord per recuperare la MT69 (Lucidatura). Procediamo all8217interno della caverna finch non troviamo un paio di scale che portano al piano inferiore: scendiamo ed utilizziamo Scacciabruma per levare la nebbia che ci impedisce la visuale. Dirigiamoci verso nord, eventualmente possiamo scendere verso il lago per usare Surf e recuperare un oggetto: Creta luce . Continuiamo verso nord finch non troviamo un paio di scale che ci portano gi a un livello intermedio: usiamo Forza per recuperare un altro oggetto: Sabbiasoffice . Possiamo esplorare interamente l8217area per recuperare alcuni medicinali: Revitalizzante, Recupero totale e Max Elisir, altrimenti procediamo sempre verso nord fino a trovare un paio di scale che ci riportano al piano di sopra. Procediamo nel tunnel finch non raggiungiamo l8217uscita per il Percorso 216 . Percorso 216 Abbiamo due opzioni per proseguire: arrampicarci sui monti per proseguire attraverso i ponti sospesi, oppure arrancare nella neve. Pi avanti incontreremo una piccola casetta dove potremo utilizzare il letto per curare i nostri Pokmon. Come si suol dire: non c8217 peggio al peggio: la Route 217 si trova nel bel mezzo di una nevicata: che rende la visibilit scarsa. Sembra non ci siano indicazioni verso dove proseguire: teniamoci sulla sinistra e andiamo sempre verso nord. Assicuriamoci di localizzare una piccola casa: all8217esterno della casa si trova la MN08 (Scalaroccia), dopo averla raccolta parliamo con l8217uomo dentro la casa per ricevere una Lastragelo . Completamente opposta a questa casa si trova un altra casa: dentro una donna ci dar una Spettrotarga . Poco pi sopra la Pietra Gelata che far evolvere Eevee in Glaceon se far Level Up vicino ad essa. L8217uscita da questa area si trova nell8217angolo all8217estremo nord sulla sinistra, finch restiamo sulla sinistra e procediamo verso nord non avremo difficolt a trovare il passaggio. Riva Arguzia (Acuity Lakefront) Il Lago Arguzia si trova a nord, ma l8217entrata bloccata da due Galactici, quindi dirigiamoci a destra per raggiungere Nevepoli (Snowpoint City). Nevepoli (Snowpoint City) La citt piccola ed immersa nella neve, le uniche cose di importanza sono: il traghetto che dopo aver battuto la lega ci porter alla Survival Area e un allenatore che ci scambier un Haunter per un Medicham (lo troviamo con facilit fuori dalla citt): unica pecca Haunter ha l8217oggetto Pietrastante assegnato quindi durante lo scambio non si evolver ( Palestra di Nevepoli (Snowpoint Gym) Andiamo direttamente in palestra: qui si prediligono i Pokmon di tipo Ghiaccio, ma non mancano le eccezioni. Anche questa palestra ha un piccolo Puzzle per raggiungere il Capo-palestra: forse il pi terribile di tutti: Lo scopo principale quello di distruggere le Palle di neve scivolandoci contro con velocit per liberare il passaggio. Sul ghiaccio si scivola e le discese di ghiaccio aumentano la velocit. Sono presenti dei pezzi di neve per fermare la corsa. Una volta entrati in palestra spostiamoci di un passo verso sinistra dalla scalinata per scendere e andiamo avanti: cos fa cendo distruggeremo due palle di neve al centro della palestra. Giriamoci su noi stesso e torniamo indietro. Questa volta spostiamoci di un passo verso destra rispetto alla scalinata e andiamo avanti: cos facendo distruggeremo tre palle di neve al centro. Andiamo a destra, quindi in alto, ora a sinistra e posizioniamoci sull8217ultimo pezzo di neve. Andiamo gi e fermiamoci sulla neve. Scivoliamo a sinistra per distruggere un altra palla di neve. Andiamo su e fermiamoci sul pezzo di neve, scivoliamo a destra per distruggere un altra palla di neve. Andiamo verso su, quindi saliamo le scale a destra. Continuiamo a destra fino alla salita e andiamo gi. Ora a sinistra, saliamo le scale, fermiamoci sulla pezza di neve e andiamo verso su fino a sbattere contro una palla di neve. Andiamo a sinistra, quindi gi per fermarci sul pezzo di neve. Buttiamoci a destra per distruggere un altra palla di neve. Una volta fermi, scendiamo nella zona centrale e saliamo tutte e tre le scale a sinistra. Ci ritroviamo dove eravamo prima, ma questa volta fermiamoci sulla seconda pezza di neve e buttiamoci a destra. Scendiamo di uno sulla pezza di neve e buttiamoci a sinistra per distruggere una palla di neve. Saliamo nuovamente le gradinate a sinistra, andiamo verso su e fermiamoci sulla palla di neve, buttiamoci sulla destra per distruggere un altra palla di neve. Arrivati alla scaletta, saliamola, andiamo verso su quindi a sinistra per fermarci sulla pezza di neve a fianco alla palla di neve. Buttiamoci gi, quindi a sinistra, su per la scaletta, questa volta scendiamo, e andiamo a destra fermandoci sulle pezze di neve. Scivoliamo verso su finch non ci fermeremo sulla pezza di neve (qui un allenatore ci attende). Ancora a sinistra, scendiamo per fermarci sulla palla si neve e buttiamoci a destra per distruggere l8217ultima palla di neve. Scendiamo gi per tornare all8217entrata (non usciamo o dovremo rifare tutto), percorriamo il percorso centrale finalmente libero per arrivare dal capo-palestra: Bianca (Candice) . Abomasnow utilizzer molto probabilmente come prima mossa Bullo: tentate la fortuna per metterlo KO con un colpo solo oppure cambiate Pokmon per annullare la confusione. Inoltre conosce delle mosse davvero devastanti grazie allo Stab: Slavina e Mazzuolegno. Dopo averla sconfitta riceveremo la settima medaglia: Medaglia Ghiacciolo e potremo usare Scalaroccia fuori dalle battaglie. Inoltre ricevere la MT72 (Slavina). Tornando alla PokeKron Spa il presidente ci installer una nuova applicazione: Testa Mosse . utile per testare l8217efficacia degli attacchi. Adesso che possiamo usare Scalaroccia Prima di procedere vediamo di recuperare qualche oggetto che prima era inaccessibile senza Scalaroccia: Nella parte Est del Percorso 211 . dopo aver liberato il passaggio con Spaccaroccia, possiamo usare Scalaroccia per raggiungere la MT29 (Psichico), sempre qui possiamo trovare un unit di Zinco nascosta. Nel P ercorso 213 ci sono vari punti dove utilizzare Scalaroccia, cos saremo in grado di raccogliere la MT05 (Boato) e vari oggetti nascosti: Max Revive, Proteina e Caramella Rara. Inoltre abbiamo la possibilit di raggiungere una casa prima inaccessibile dove ricevere una applicazione per il PokKron: Lancia Monete, niente di pi di quello che dice il nome: una semplice applicazione per fare testa o croce. Pi a nord vediamo una oggetto dentro un giardinetto: per raggiungerlo dobbiamo seguire un percorso semi nascosto iniziando di fianco all8217edificio: una volta raggiunta scoprire essere la MT85 (Mangiasogni). Non si tratta quindi della chiave per l8217hotel Se ancora non lo avete fatto, guardate l8217immagine di lato. Questa invece la troviamo nascosta nei pressi dell8217entrata del Percorso 213: anche questo incubo (si non ci dormivo a capire dove fosse la chiave) risolto. Ora possiamo entrare e verremo ricompensati per la fatica con un Lavottino. Uno dei primi oggetti che son andato a recuperare quello situato a Rupepoli Finalmente Usiamo Scalaroccia e raccogliamo il Gonfioaroma. Non vedevo l8217ora di scoprire cosa fosse Nel P ercorso 210 utilizzando Scalaroccia nei pressi dei ponti potremo raggiungere un allenatore e poco pi in la una casa: al suo interno una anziana signora insegner la devastante tecnica Draco Meteor a un nostro Pokmon di tipo Drago Attenzione lo far solo se la felicit al massimo. Nel Percorso 216, si proprio in mezzo alla neve Vicino alla casa dove poteva utilizzare il letto per riposare possiamo usare Scalaroccia per accedere ad un area segreta con vari allenatori dove troveremo ottimi oggetti: Mentalerba , HP Su . MT13 (Geloraggio). Eccezionale veramente Credo sia tutto, adesso torniamo alla Riva Arguzia dove il passaggio per entrare al lago si liberato. Lago Arguzia (Lake Acuity) Una volta al lago vedremo il nostro caro rivale combattere con Giovia. Dopo che verr sconfitta Giovia dir di aver catturato il Pokmon del lago e che, adesso che la sua missione completa, si diriger alla Sede Galassia, quindi se ne andr. Quindi. dato che ci han detto dove si nascondo, direi che un ottima idea andare subito a Repepoli Rupepoli (Veilstone City) Dirigiamoci verso il grande edificio nell8217angolo in alto a destra della citt Non c8217 modo di entrare, anzi si. parliamo con il Galactico, che terrorizzato, scapper via lasciando cadere la chiave Raccogliamola e dirigiamoci nei magazzini, dove avevamo preso VOLO. Usiamo la Depochiave (Storage Key) . raccogliamo la Neropietra, e quindi dirigiamoci dentro l8217edificio. Sede Galassia (Galactic Veilstone Building) Questo posto mi ricorda molto gli edifici del Team Rocket nei vecchi giochi Se ci fate caso veramente molto simile La porta a nord bloccata con un altra chiave, quindi dovremo dirigerci a destra. Lungo la strada si trovano due Galactici, e una piccola stanza che contiene una vitamina: Zinco . Saliamo le scale, e ci ritroveremo in una stanza con un Galactico che non ci sfider ma ci spiegher il funzionamento dei pannelli di teletrasporto. Continuiamo a salire le scale. Sconfiggiamo il Galactico di fronte ai due Warp: utilizzando il warp sulla destra troveremo la MT49 (Scippo). Torniamo indietro e utilizziamo il warp sulla sinistra: verremo teletrasportati in un altra stanza con un altro warp. Usiamolo e ci ritroveremo in una nuova stanza. Saliamo le scale, sconfiggiamo il Galactico pi debole di tutta la storia. Adesso ci troviamo vicino a una scala e un altro warp. Iniziamo con il prendere il warp, questo ci porter in una nuova stanza: scendiamo le scale che ci porteranno da uno Scienziato e un altra scala. Scendiamo e ci ritroveremo alla base dell8217edificio. Qui raccogliamo la MT36 (Fangobomba) e la Galachiave (Galactic Key) . Torniamo indietro, e questa volta saliamo le scale: apriamo la porta chiusa con la chiave e raccogliamo la MT21 (Frustrazione). Usciamo dal magazzino e dirigiamoci all8217edificio vero e proprio. Apriamo la porta con la Galachiave e procediamo salendo le scale. Dopo aver sconfitto i due Galactici che fanno la guardia ci si prospettano tre warp: uno all8217interno della stanza a nord, e due sulla destra. Uno dei due warp nella stanza sulla destra ci porta a un Max Revive. Mentre il warp che ci interessa quello nella stanza a nord. Adesso dovremmo ritrovarci in una stanza con dei letti. Possiamo usare i letti per curare i nostri Pokmon. Quando pronti saliamo le scale. Proseguiamo finch non raggiungiamo due warp: quello sulla sinistra ci porta ad una serie di scale: salviamo la partita e apriamo la porta per trovare Cyrus. Il Boss del Team Galassia. E8217 arrivato il momento di dargli una bella lezione Per questa battaglia Cyrus utilizzer tre Pokmon: Cyrus Murkrow Livello 40 Sneasel Livello 43 Golbat Livello 40 Gli attacchi di tipo Roccia sono particolarmente efficaci contro tutti i suoi Pokmon. Dopo averlo sconfitto ci regaler una Master Ball. E ci dir dove sono nascosti i tre Pokmon Leggendari, quindi si diriger verso Mt. Corona. Per raggiungere il trio leggendario utilizziamo il warp sulla destra indicatoci da Cyrus. Continuiamo a camminare nell8217area segreta finch non raggiungiamo una porta: all8217interno della stanza si trova Saturno e il trio leggendario. Sembra non essere d8217accordo con la decisione del suo capo e vuole rifarsi della sconfitta di poco tempo fa e ci sfider. Praticamente nessuna novit nel suo team, mettiamolo fuori combattimento Commander Saturno Kadabra Livello 38 Toxicroak Livello 40 Bronzor Livello 38 Dopo averlo sconfitto Saturno ci riveler che Cyrus aveva gi ottenuto quello che gli serviva per creare il suo mondo e ora ha solo bisogno di raggiungere Mt. Corona. Premiamo il bottone sulla console per liberare tutti i Pokmon. Una volta premuto il trio leggendario sparir. Finalmente liberi Che sollievo8230 anche questa fatta. E adesso dirigiamoci a Mt. Corona per fermare Cyrus. माउंट Corona (lato sud) E8217 consigliabile fare questa parte del gioco di notte per poter utilizzare le Scuro Ball (decisamente pi efficaci delle Ultra Ball). Prima di entrare facciamone una buona scorta a breve saremo in grado di catturare il nostro primo leggendario: Dialga su Diamante, Palkia su Perla. Quando pronti entriamo nel Mt. Corona da sud (nel Percorso 208) e usiamo Surf nella parte pi a nord: Quindi utilizziamo Scalaroccia e proseguiamo salendo le scale. Qui possiamo trovare una Max Potion e un Etere nascosto nella roccia vicina. Saliamo le scale per procedere. Nella parte in basso a sinistra della stanza si trova un uscita che ci porta nel Percorso 207 dove possiamo utilizzare Scalaroccia per raggiungere la MT80 (Frana). Nella parte pi profonda della caverna troveremo un8217apertura nel muro (sigillata da alcuni geroglifici se non abbiamo svolto tutti i punti della storia8230 giusto una sicurezza se vogliamo provare a venire qui prima del tempo). Entriamo e proseguiamo su per le scale. L8217ultima scala ci porter alla cima del Mt. Corona. Cima del Mt. Corona Neve e ancora neve. proprio come a Nevepoli. Ogni battaglia sar caratterizzata dalla Grandine. Dirigiamoci a sinistra, quindi a nord. Usiamo Scalaroccia sulla parete scalabile. Qui usiamo Scalaroccia nuovamente per trovare una Pepita nascosta nella roccia. Torniamo giu. Sulla destra si trova una caverna con dentro un lago e una cascata. Niente di interessante al momento, possiamo evitarla, dirigiamoci a sinistra. Utilizziamo forza per spostare il masso e dirigiamoci verso l8217entrata della prossima caverna. Dentro la caverna utilizziamo Scalaroccia per raggiungere un Galactico. Sconfiggiamolo e continuiamo lungo la strada. Sulla destra si trova l8217uscita. Dirigiamoci a nord, quindi scendiamo nel crepaccio: qui si trova una piccola caverna ma non potremo procedere finch il Team Galassia si trova sul Mt. Corona (una volta che il monte sar libero potremo prendere questo percorso per raggiungere la MT02 (Dragartigli) ed uscire dal Mt. Corona al lato nord). Non entriamo nella caverna ma utilizziamo Scalaroccia sulla parete. Dirigiamoci sempre verso sinistra finch non raggiungiamo una nuova entrata nella montagna. Seguiamo il piccolo tunnel sconfiggendo vari Galactici finch non ci ritroviamo vicino all8217uscita. Ci troviamo in questo momento sulla sommit del monte, il luogo che conosciuto come Vetta Lancia (Spear Pillar) . Sconfiggiamo i due Galactici di guardia e dirigiamoci verso nord dove ci aspettano minacciosi: Martes, Giova e Cyrus. Dopo una serie di dialoghi Cyrus proseguir a risvegliare il Pokmon leggendario. Segue una delle scene pi belle di tutta la storia dei giochi Pokmon. Salviamo la partita e andiamo avanti, pronti a froteggiare Martes e Giovia in una sfida 2vs2 assieme al nostro rivale. In questa battaglia affronteremo i soliti Pokmon dei due comandanti, solo di qualche livello pi alti. Durante il combattimento lasciamo un Bronzor in vita: infatti il Munchlax di Diamante non sar di grande aiuto ed affrontare Purugly e Skuntank allo stesso tempo, o peggio ancora i due Golbat, potrebbe rivelarsi fatale. Dopo averli sconfitti Diamante curer i nostri Pokmon e scapper via. Tocca a noi finire questa brutta storia. Cyrus ordiner a Dialga (o Palkia) di utilizzare i suoi poteri devastanti per creare il suo mondo. Interverr all8217improvviso il trio Leggendario che abbiamo precedentemente liberato a fermare Dialga (o Palkia). Ora il tempo di fronteggiare Cyrus nella battaglia decisiva La sua squadra notevolmente migliorata dall8217ultimo combattimento: Cyrus Honchkrow Livello 45 Weavile Livello 48 Crobat Livello 46 Gyarados Livello 45 Anche se piuttosto cresciuti i suoi Pokmon son sempre tutti particolarmente deboli a Roccia ed Elettro. Il nostro Luxray dovrebbe facilmente eliminare la sua squadra. Inoltre se abbiamo insegnato Frana o Pietrataglio a qualche Pokmon (Infernape la scelta migliore) il momento di utilizzarlo al meglio Dopo aver sconfitto Cyrus il Team Galactic andr via da Mt. Corona. Professor Rowan e Dawn arriveranno per consigliarci di fermare Dialga (o Palkia) per salvare il mondo (evvai siamo degli eroi). Salviamo la partita e prepariamo a catturare il Leggendario Livello 47. Riduciamo la vita al minimo e proviamo a paralizzarlo, quindi lanciamo le ScuroBall. Il Professore si congratuler con noi per l8217ottimo lavoro svolto. Prima di uscire andiamo a raccogliere un oggetto dietro al luogo dove abbiamo appena combattuto. In Diamante troveremo: Adamasfera (potenzia la potenza degli attacchi Acciaio e Drago di Dialga) in Perla: Splendisfera (Potenzia gli attacchi Acqua e Drago di Palkia). A questo punto possiamo dirigerci a Arenipoli sulla destra della Riva Valore. Oppure cogliere la ventata di adrenalina per aver salvato il mondo e andare a catturare 3 Pokmon Psico davvero eccezionali: Azelf, Uxie, Mesprit Lago Verit (Lake Verity) Adesso che abbiamo liberato il Trio di Pokmon Leggendari il livello dell8217acqua risalito, quindi possiamo utilizzare Surf nel lago. Nell8217angolo in basso a sinistra c8217 un piccolo pezzo di terra dove reperire la MT38 (Fuocobomba). Adesso dirigiamoci, sempre Surfando, sulla piccola isoletta al centro. All8217interno troveremo Mesprit. Parliamoci e, al posto di entrare in una battaglia ci verr mostrata una immagine di Mesprit (aggiunta anche nel Pokedex), e Mesprit svanir nel nulla. Il Professor Rowan entrer nella grotta e ci dir che possiamo rintracciare la posizione di Mesprit utilizzando un applicazione del Poktch: Marking Map (se ancora non la abbiamo dirigiamoci alla PokKron Spa per installarla). La sua posizione verr identificata con un piccolo simbolo lampeggiante. Per poterlo incontrare baster trovarsi nella sua stessa posizione e camminare nell8217erba alta o surfare nell8217acqua. Ma attenzione, come il famoso trio di cani leggendari, una volta incontrato scapper via immediatamente a meno che non lo fermiamo con Malosguardo . E8217 al livello 50 e tutti i danni e gli status alternati rimarranno sul Pokmon per il prossimo incontro (quindi attenzione a non avvelenarlo). Mesprit solitamente si sposta nella zona adiacente a quella dove si trova. Per farlo spostare sufficiente spostarci da una zona a un altra (anche solo entrare e uscire da un edificio). Per trovarlo consiglio di entrare e uscire da Flemminia, sia a nord che a sud. Quando vedrete nel Marking Map che Mesprit si trova li vicino provate ad avvicinarvi. Ho notato inoltre che utilizzando la bici ci sono alte possibilit che si allontani quando vi avvicinati al luogo dove si trova. Lago Valore (Lake Valor) Ritornando a Lago Valore sembra che tutto sia tornato alla normalit: niente pi Magikarp che boccheggiano fuori dall8217acqua come a Lago Verit, nell8217angolo in basso a sinistra possiamo trovare un piccolo pezzo di terra dove, in questo caso, raccogliere la MT25 (Tuono). All8217interno della caverna al centro del lago Azelf ci aspetta. Salviamo la partita e assicuriamoci di avere un buon numero di ScuroBall e parliamo con Azelf che, anzik scappare, ci sfider. E8217 al livello 50, attenzione a non metterlo KO, ma non indifeso: conosce Congiura . un mossa che aumenta di due livelli il suo attacco speciale rendendolo veramente devastante. Cerchiamo di paralizzarlo e portalo a pochi punti vita e incominciamo a lanciare le ScuroBall. Lago Arguzia (Lake Acuity) A Lago Arguzia troveremo, come negli altri due laghi, una piccola porzione di terra dove raccogliere la MT14 (Bora). Dirigiamoci al centro del lago ed entriamo nella caverna. Uxie ci aspetta. Uxie . al contraro di Azelf, punta sulla difesa. Conosce Amnesia che aumenter notevolmente la sua difesa speciale. Inoltre ci infastidir con Sbadiglio . che metter inevitabilmente il nostro Pokmon a nanna dopo un turno. Come da regola: paralizziamolo e mandiamolo a pochi punti vita: incrociamo le dita e iniziamo a lanciare Scuro Ball. Il Percorso 222, sulla destra della Riva Valore, finalmente accessibile. Come molti altri percorsi possibile seguire due differenti vie parallele per attraversarlo. La parte inferiore pi veloce poich ci sono molti meno allenatori, ma tanto so gi che le seguire entrambe Nella parte superiore, parlando con il ragazzo che guarda verso la parte inferiore ricevere la MT56 (Lancio). Alla fine del percorso, usiamo Taglio per recuperare una vitamina: Carboidrati. Le case nel percorso inferiore non contengono niente di importante: la prima piena di Pikachu . Nella seconda si trova un pescatore che misurer i Remoraid che gli porterete: se battete il record riceverete un premio. Alla fine del percorso l8217entrata per Arenipoli. Arenipoli (Sunyshore City) Appena entrati in citt incontreremo Flint, uno sei Superquattro, che ci chieder di andare a parlare con il capo-capalestra nei pressi del faro per fargli ritornare la voglia di combattere e non lasciare la palestra. Nella parte pi a nord della citt si trova una piccola spiaggia dove troveremo qualcuno di familiare ad aspettarci: Jasmine . Si proprio Jasmine una dei capo-palestra di Jotho. Prendendo i ponti sopraelevati possiamo raggiungere il Faro, la Palestra e raccogliere una Pietra Tuono nei pressi della roccia che somiglia a Munchlax. Andiamo a parlare al Capo-palestra nel faro per convincerlo a sfidarci in un incontro spettacolare Palestra di Arenipoli (Sunyshore Gym) Come avrete gi capito dalla citt in cui ci troviamo, in questa palestra si prediligono i Pokmon di tipo Elettro Anche qui troviamo un mini-puzzle da risolvere: ci sono degli interruttori per terra: verdi . fanno girare le piattaforma di 90 in senso orario blu . fanno girare le piattaforme di 90 in senso anti-orario rossi . fanno girare le piattaforme di 180 Le prime due stanze della palestra non dovrebbero essere un problema, passiamo direttamente alla terza: Dall8217inizio: entriamo nella piattaforma e camminiamo sull8217interruttore rosso. Torniamo indietro e andiamo sull8217altra piattaforma per premere il pulsante rosso. Scendiamo dalla piattaforma, saliamo le scale e raggiungiamo il fondo della palestra, camminiamo sulla piattaforma e premiamo il pulsante verde, facciamo un passo verso il basso e ritorniamo su per premere l8217interruttore verde nuovamente. Proseguiamo lungo il percorso e camminiamo sul pulsante blu. Andiamo verso l8217alto, scendiamo le scale e torniamo alla prima stanza. Camminiamo sul pulsante rosso e torniamo indietro, risaliamo le scale e raggiungiamo il Capo-palestra. Corrado (Volkner) utilizzer per la battaglia quattro formidabili Pokmon: Capopalestra Corrado Raichu Livello 46 Ambipom Livello 47 Luxray Livello 49 Octillery Livello 47 Raichu ha l8217abilit Static, che paralizzer qualsiasi Pokmon che lo attaccher fisicamente. Come tutti i Pokmon di Corrado Raichu conosce Raggioscossa . un attacco elettrico che ha altissime possibilit di aumentare l8217attacco speciale. Purtroppo per lui Raichu ha una difesa bassissima, mandiamolo subito KO con il nostro migliore attacco. Ambipom di tipo normale, puntiamo a mandarlo KO con un attacco di tipo Lotta. Luxray e Octillery sono i suoi Pokmon migliori, ma non hanno anch8217essi una buona difesa, mandiamo Ko con Terremoto se a nostra disposizione, altrimenti attacchiamo con i nostri attacchi migliori. Dopo averlo sconfitto ricevere l8217ultima medaglia: La Medaglia Faro che render docili e mansueti i Pokmon di qualsiasi livello. Questa medaglia ci permette di usare Cascata fuori dalla battaglia. Inoltre riceveremo la MT57 (Raggioscossa). Ritorniamo da Jasmine sulla spiaggia per ricevere l8217MN07 (Cascata) per iniziare la nostra corsa verso la Lega Pokmon Pokmon Selvatici Tentacruel Mantyke Pelipper La lunga strada per la Lega Pokmon inizia Surfando a nord di Arenipoli (Sunyshore City) dove abbiamo ricevuto la MN07 Cascata. Lungo la strada incontreremo decine di allenatori specializzati nell8217uso di Pokmon di tipo Acqua. L8217unica cosa che dobbiamo fare dirigerci sempre verso nord, stando attenti magari a qualche oggettino da raccogliere come la MT18 (Pioggiadanza) quasi all8217inizio del percorso. Alla fine del percorso ci si prospetta una visione da mozzare il fiato: una enorme cascata. Fermiamoci di fronte e premiamo A sulla cascata per utilizzare la tecnica speciale e poterla risalire. Prima di poter affrontare i Superquattro dobbiamo superare un altra prova: Via Vittoria. Poco prima dell8217entrata della montagna si trova un Centro Pokmon dove potremo recuperare le forze. E adesso entriamo Via Vittoria (Victory Road) Pokmon Selvatici Machoke Graveler Medicham Golbat Onix Steelix Kadabra Floatzel I Pokmon e gli allenatori all8217interno della Via Vittoria sono di livello veramente alto compresi tra 45 e 50. I nostri Pokmon dovrebbero esser almeno a Livello 48 prima di provare ad entrare. E ovviamente essere in possesso di Forza, Spaccaroccia, Surf, Cascata, Scalaroccia. La grotta non molto complicata per chi ha gi giocato ad altri titoli Pokmon. Tuttavia potrebbe essere necessario un piccolo aiuto per alcuni rompicapi. Al secondo piano troveremo una conformazione di questo tipo: .82128212. I numeri rappresentano i Massi da spostare con Forza. 21 il simbolo rappresenta il muro. 38216821282128217 Per proseguire spingiamo il masso 1 verso il basso, il masso due a sinistra e il masso tre in basso. Pi avanti ci aspetta un altro rompicapo da risolvere per procedere: .821282128212-. I numeri rappresentano i Massi da spostare con Forza.12ooo il simbolo 82168217 rappresenta il muro. o la 8216x8217 rappresenta una pietra da rompere con Spaccaroccia. x il simbolo 8216o8217 rappresenta le pietre. 8216821282128212-8217 Spostiamo il masso 1 verso il basso di una casella. Spostiamoci e andiamo a rompere la pietra con Spaccaroccia. Spingiamo il masso 1 di nuovo verso l8217alto e proseguiamo. Proseguiamo lungo la strada risolvendo dei rompicapi molto semplici finch non raggiungiamo una scala. Saliamo le scale e torniamo indietro. Cos facendo possiamo rifare il rompicapo per andare verso destra dove utilizzando la Bici per saltare, potremo raggiungere un Recupero Totale, due allenatori da sfidare la preziosa MT71 (Pietrataglio). Ritorniamo alla scala. Attraversiamo i ponti e facciamo attenzione quando utilizziamo Rock Climb a non correre e saltare di sotto altrimenti dovremo rifare tutto il percorso. Seguiamo il percorso e troveremo una scala che porta di sotto. Qui possiamo usare Surf per andare a destra o in alto. A destra troveremo una battaglia 2vs2, una Caramella Rara e un Max Revive nascosto. Andando verso nord troveremo una Cascata da risalire. Dopo aver raccolto quello che volevamo risaliamo la cascata. Seguiamo il percorso a sinistra dove incontreremo un Domadraghi da sconfiggere. Da qui scendiamo la Cascata per raccogliere la MT59 (Dragopulsar). Torniamo indietro e continuiamo verso sinistra, quindi verso sud finch non troviamo una scala. Proseguiamo sempre verso sinistra, superiamo l8217allenatore, e proseguiamo per raccogliere un Affilartigli . Utilizzando Scalaroccia dove c8217 l8217allenatore raggiungeremo un percorso bloccato che, dopo la lega, porter all8217altare dove, durante un Evento Pokmon, catturare un Pokmon leggendario: Shaymin. Andiamo invece verso sud, quindi a sinistra, usiamo Scalaroccia, e raggiungiamo le scale: qui troveremo una piccola stanza con un puzzle da risolvere per prendere la MT79 (Neropulsar). Spostiamo in avanti i massi sopra e sotto, quindi spostiamo il masso centrale o verso l8217alto o verso il basso. Torniamo indietro dove era l8217allenatore. Andiamo verso sud, quindi a destra, risaliamo la parete, attraversiamo il ponte ed ecco l8217uscita della grotta. Utilizziamo Cascata per risalire il corso dell8217acqua ed eccoci all8217edificio pi importante La Lega Pokmon. Dentro troveremo come sempre un Centro Pokmon sulla sinistra e un Pok Mart sulla destra che vende tutte le cose pi importanti. Curiamo i nostri Pokmon, facciamo qualche spesa e parliamo con le due persone che bloccano il passaggio centrale. E adesso corriamo a sconfiggere la leg8230. e no pensavate fosse cos semplice Ecco il nostro Rivale che ci sfida a duello appena cercheremo di entrare. Questa volta la sua squadra completa ed anche piuttosto forte. Gestite bene le Debolezze dei suoi Pokmon per finire l8217incontro velocemente. Dopo averlo sconfitto torner ad allenarsi per riuscire un giorno a batterci Parliamo di nuovo con i due guardiani e prepariamoci ad entrare: Aaron Aaron predilige i Pokmon Coleottero. Alcuni di questi ormai dovremo ben sapere come tenerli a bada. In ogni caso un Pokmon volante sar perfetto per questa battaglia. Anche attacchi elettrici, psico o ghiaccio potranno rivelarsi utili. Leader Aaron Dustox Livello 53 Drapion Livello 57 Vespiqueen Livello 54 Heracross Livello 54 Beautifly Livello 53 Dustox e Beautifly non dovrebbero essere di nessun problema. Attenzione solo all8217attacco Tossina di Dutox. Drapion un osso duro: la sua arma segreta contro i Pokmon volanti. Inoltre la sua combinazione di tipi lo rende veramente forte. L8217unica sua debolezza Terra. In mancanza di altro mandiamogli gi gli HP con alcuni dei nostri attacchi migliori. Heracross dovrebbe andar gi facilemente con un attacco volante (quadrupla debolezza). Se cos non fosse preparatevi a ricevere degli attacchi devastanti come: Close Combat, Mega Horn e Stone Edge. Vespiquen piuttosto pesante da mandare a casa in quanto in grado di recuperare il 50 dei suoi HP. Inoltre ha una Difesa elevata e HP alti che la rendono difficile da mettere KO con un solo attacco. La sua abilit Pressione ci costringe inoltre ad utilizzare un PP in pi ogni qualvolta attacchiamo. Una nonnina nei Superquattro non poteva mancare. Prediligie Pokmon di tipo Terra. In questo momento avere Roserade in squadra di livello Da quanto tempo non si vede un grande Superquattro che predilige il Fuoco La velocit e la potenza dei suoi Pokmon vi assicuro che vi renderanno la vita molto difficile se non siete preparati. Un Pokmon di tipo Acqua ben allenato sar di grande aiuto. Leader Vulcano Rapidash Livello 58 Infernape Livello 61 Steelix Livello 57 Drifblim Livello 58 Lopunny Livello 57 Infernape il vero mostro del suo team: veloce e letale. Conosce Fuococarica che sar in grado con i suoi 120 di potenza base di infliggere danni veramente alti, e poi finire il lavoro con Pugnorapido senza che voi possiate reagire. Attenzione a mandargli contro un Pokmon d8217acqua eo volante poich conosce Tuonopugno. Luciano utilizza Pokmon di tipo Psico. Proviamo ad affrontarlo a suon di Sgranocchio e Neropulsar. Leader Luciano Mr. Mime Livello 59 Medicham Livello 60 Alakazam Livello 60 Bronzong Livello 63 Girafarig Livello 59 Mr. Mime conosce sia Schermo Luce che Riflesso, non diamogli il tempo di utilizzarli. Medicham cercher di mandarci al tappeto sferrando una serie di attacchi fisici come: Tuonopugno, Gelopugno, Fuocopugno e Drain Punch. Alakazam un mostro: velocissimo e con uno degli Attacchi Speciali pi alti di tutto il gioco. Inoltre conosce Focalcolpo un attacco speciale di tipo lotta, quindi fate attenzione se volete usare un Pokmon di tipo Buio. La battaglia finale: colpo di scena Il nostro avversario finale Camilla Ve lo aspettavate Io si.. Il team di Camilla non ha debolezze in comune, cerchiamo di affrontarlo nel migliore dei modi. Inizier la battaglia con Spiritomb: con la sua abilit (Pressione) e la sua combinazione di tipi che lo rendono privo di debolezze ed immune a Psico, Lotta e Normale. Come se non bastasse ha valori di difesa altissimi. Campione della Lega: Camilla Spiritomb Livello 61 Gastrodon Livello 60 Milotic Livello 63 Garchomp Livello 66 Lucario Livello 63 Roserade Livello 60 Come vedete tutti i suoi Pokmon sono degli ossi duri. Facciamo attenzione a cosa facciamo e cerchiamo di sfruttare al meglio le debolezze. Congratulazioni Siete i nuovi campioni Godetevi i dialoghi con il Professor Rowan, esultate per la vostra prima visita alla Sala d8217onore e gustatevi il video finale. Riprenderemo la nostra avventura dal letto della nostra cameretta. Il gioco pu essere completato anche in meno di 50 ore Sotterranei di Sinnoh (Underground) Che cosa sono i sotterranei sono una serie di gallerie che si trovano sotto tutto il continente. Qui possibile costruire la nostra base segreta e giocare con i nostri amici tramite la connessione Wireless (attenzione Wireless non Wi-Fi quindi dobbiamo essere fisicamente vicini) Per poter andare nei sotterranei dobbiamo ricevere l8217 Esplorokit . Questo lo troviamo ad Evopoli (Eterna City) parlando con l8217uomo nell8217edificio a fianco al Centro Pokmon. Inoltre parlando di nuovo con l8217uomo attiveremo una serie di sottomissioni da compiere nei sotterranei. I Sotterranei sono una parte del gioco utilissima e interessantissima Spostandoci nei sotterranei non cambier il luogo dal quale ritorneremo in superfiecie. La prima volta che entreremo nei sotterranei un ragazzo ci far da guida. I Sotterranei han un proprio menu con le sue caratteristiche: Trappole (Traps) (dove vengono messe le trappole che disinneschiamo o compriamo), Bilie (Spheres) (dove vengono messe le bilie che troviamo), Oggetti (Goods) (dove vengono riposti gli accessori per decorare la base segreta), Tesori (Treasures) (dove vengono riposti gli oggetti rari, da qui li possiamo inviare allo zaino del mondo di sopra per poterli usare), Scheda (quel che abbiam fatto nell8217underground), Torna su (Go Up) (ritorniamo nel mondo in superficie). Nella parte superiore dello schermo avremo una mappa dei sotterranei dove viene indicato in rosso la nostra posizione ed in giallo la posizione dei siti minerari pi vicini, nella parte inferiore invece il nostro personaggio. Facendo pressione con il pennino sulla parte inferiore dello schermo attiveremo il radar che ci permetter di vedere dove si trovano eventuali siti minerari o trappole nascoste. Spostiamoci subito dove vediamo nella parte superiore dello schermo un continuo scintillio. Qui utilizziamo il radar per visualizzare tanti puntini colorati come in figura. I puntini sui muri sono i siti minerari: rechiamoci di fronte al puntino individuato e premiamo A per iniziare a scavare: possiamo utilizzare il Martello per rivelare una zona ampia, o il piccone per operazioni pi delicate per ottenere da 2 a 4 oggetti. Per ottenere gli oggetti necessario liberarli completamente dalle rocce che li coprono. I puntini invece sul terreno sono trappole nascoste: avviciniamo senza andarci sopra e premiamo A per disinnescarle e appropriarcene. Scavando abbiamo la possibilit di trovare: Bilie (la monete dell8217underground) Pietre evolutive Fossili (tutti i vecchi fossili, Rampardos solo su Diamante, Bastiodon solo su Perla) Oggetti da far tenere ai Pokmon Lastre (sono oggetti che aumentano del 10 la potenza di certi tipi di mosse, inoltre modificano il tipo del Pokmon leggendario Arceus ) Le Bilie possono essere di diverso colore: Rosso . Verde . Blu, Prisma, Tersa. Tutte queste sfere servono per acquistare oggetti dagli avventurieri (31 in totale) che possiamo incontrare nell8217underground. Gli avventurieri hanno varie funzioni: possono vendere (Trappole, Oggetti per la base segreta) in cambio di Bilie o comprarci le rarit che troviamo per delle Bilie. Seguendo le sottomissioni dell8217uomo che ci ha consegnato l8217Esplorokit impareremo a fondere le bilie per farle diventare pi grandi. Per fondere le bilie apriamo il menu, andiamo su Bilie . selezioniamo una sfera e facciamo Bury (ricordatevi di buttare la bilie pi grande per terra come valore iniziale e che essa crescer di valore utilizzando altre bilie seguendo questo schema). Dimensione della Bilie Valore aggiuntivo da 1 a 4 1 da 5 a 9 2 da 10 a 14 3 da 15 a 19 4 da 20 a 24 5 da 25 a 29 6 da 30 a 34 7 da 35 in su 10 Le bilie si possono fondere solo con bilie dello stesso colore. Se noi lasciamo una bilie sotterrata per un lungo periodo questa crescer di valore da sola. Consiglio di non fondere quasi mai (eccetto cassi eccezionali) le Bilie Prismatiche che sono le pi rare, e di lasciarle invece crescere da sole. Una volta imparato a fondere le bilie il vecchio ci dar una Trivella :questo oggetto serve per scavare un buco nelle pareti delle gallerie nell8217underground per realizzare la nostra base segreta. Pu essere utilizzato una sola volta, ma nel caso voleste cambiare la posizione della base baster comprarne un altro da un avventuriero che vende trappole. Per creare la base segreta posizionatevi di fronte a una parete, aprite il menu TRAPPOLE e utilizzate la Trivella. Per ampliare lo spazio disponibile nella base segreta dovrete giocare con i vostri amici (attenzione l8217underground non Wi-Fi quindi dovrete essere vicini). Come funziona questa sottomissione Ovviamente sempre parlando con il vecchio nell8217edificio a fianco al Pokmon Center. Dovrete trovare la base segreta del vostro amico, entrare e rubare la bandiera che si trova sul tavolo del Computer, e correre a riportarla nella vostra base segreta. Durante il tragitto il vostro amico potr mettere delle trappole per ostacolarvi. Ovviamente potrete farlo anche voi per evitare che il vostro amico faccia prima di voi. Catturando la prima bandiera parlate con il vecchio per ottenere un Trofeo di Bronzo e il bonus alla base segreta che vi permetter di mettere fino a 12 decorazioni. Numero di Bandiere Ricompensa 1 bandiera 12 Decorazioni 3 bandiere 15 Decorazioni 10 bandiere 10 Rocce rimosse 50 bandiere Tutte le rocce rimosse Ecco l8217elenco degli oggetti che possibile trovare nei sotterranei scavando con tanta pazienza. Nome Effetto Rarit Fossilscudo Resuscita Shieldon Non Comune (solo su Perla) Fossilunghia Resuscita Anorith Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Pu essere trovato rotato di 90, 180 o 270 gradi. Domofossile Resuscita Kabuto Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Helixfossile Resuscita Omanyte Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Pu essere trovato rotato di 90, 180 o 270 gradi. Ambra antica Resuscita Aerodactyl Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Pu essere trovato rotato di 90 gradi. Radifossile Resuscita Lileep Raro (solo dopo Pokdex Nazionale) Pu essere trovato rotato di 90, 180 o 270 gradi. Fossilcranio Resuscita Cranidos Non Comune (solo su Diamante) Ed ecco una piccola guida per la cattura dei leggendari 483 DIALGA SINNOH DEX NUMBER: 149 Dove si incontra: Spear Pillar sopra il Monte Corona Lo si incontra solo in Diamante. Per incontrare Spear Pillar (la traduzione tipo colonna spinosa o una cosa del genere), devi prima sconfiggere il Team Galassia poi si va a Mineropoli facendo surf nellacqua a nord. Fai Scalarocce e continua a scalare la montagna da li senza perderti. Lo troverai a livello 47 484 PALKIA SINNOH DEX NUMBER: 150 Dove si incontra: Spear Pillar sopra Monte Corona Stesso procedimento che per Dialga, lo si incontra solo in Perla 480 UXIE SINNOH DEX NUMBER: 146 LOCATION: Riva Arguzia E il pi difensivo dei tre leggendari, lo si pu catturare solo dopo aver preso Dialga o Palkia. Vai a Nevepoli, fai Surf nel lago e entra nella grotta e lo troverai a livello 50 481 MESPRIT SINNOH DEX NUMBER: 147 LOCATION: Riva Verit Lo si incontra in mezzo al lago, facendo Surf e entrando nella Caverna. Dopo averci parlato assieme voler via ma non baster incontrarlo sulla mappa del Pokedex bens su quella del Poketch (cerca lanimaletto rosa) dopo aver parlato con un tipo al Poketch Building a Giubilopoli che vi doner questa utile informazione. 482 AZELF SINNOH DEX NUMBER: 148 LOCATION: Riva Valore E forse il pi forte tra Mesprit e Uxie e impara anche Esplosione. Riva valore si incontra a sud di Rupepoli, est di Pratopoli e a ovest di Arenipoli, anche qui fai surf nel lago finch trovi la caverna, entra e combatti il leggendario che forma il terzetto con Palkia e Dialga. Si potr catturare solo dopo aver ottenuto il pokdex nazionale e si trover in un8217area nuova 8220Turnback Cave8221 e come Regigigas sar al livello 70 un leggendario al livello 50, che come Mesprit sar catturabile intorno a Sinnoh, ma prima bisogner aver ottenuto il dex nazionale ed essere andati a 8220Full Moon Island8221 MANAPHY E PHIONE Manaphy, il principe dei mari, potr essere catturato trasferendo il suo uovo da Pokmon Ranger a Pokmon DiamantePerla. Disolito un leggendario non pu evolversi e cos anche per Manaphy ma ad una eccezione. Infatti se portate alla pensione Pokmon Manaphy e un Ditto faranno un uovo: Phione, che non si evolver in alcun modo in Manaphy Catturabile solo con eventi Nintendo. Darkrai: Ottenibile grazie al Membership pass e sar al liv. 40 Catturabile solo con eventi Nintendo. Ottenibile grazie alla lettera di Oak e sar al liv. 30 Catturabile solo con eventi Nintendo. Ottenibile grazie all8217Heaven8217s Piper e sar al liv.80 Navigazione commenti Navigazione commenti